무작위 확률 이론. 네이팜은 계속된다! - 페이지 28

 
C-4 :
내가 덜 받나요? 확률은 첫 번째 던지기 전이나 던지기 후에 변경되지 않습니다. 그것이 바로 확률입니다. 또는 결과가 어떻게 됩니까? 그들은 동전을 던졌습니다. 독수리가 떨어졌으므로 두 번째로 독수리가 떨어질 확률이 적거나 무엇입니까? 전혀, 여전히 동일한 50/50입니다. 가장 원시적인 PNG라도 테스트해 보십시오. 그것은 같은 것을 보여줄 것입니다.

처음으로 동전을 던진 후 시리즈를 열었습니다. 이전 던진 것을 알고 있습니다.
다시 - 시리즈는 별도의 스핀이 아닙니다.

* 그리고 아직 - 동전은 특별한 경우입니다. 큐브가 있는 예제는 더 명확하고 무한대를 사용하면 일반적으로 명확하기를 바랍니다.
 
GameOver :


나는 질문을 했다 - 아무도 대답하지 않았다. 카지노가 내기를 제한하는 이유는 무엇입니까? 결국, 마틴은 원칙적으로 플레이어에게 졌습니까?
카지노가 5년 동안 그 지평선을 보기 때문일까요? 16 시리즈에 베팅한 플레이어가 승리하고 20 시리즈(플레이어가 지는 경우)에 20년을 기다려야 하기 때문에?
즉, 시리즈의 길이와 이 시리즈의 채무자의 위험[확률] 사이에는 한계의 유효성, 합리적인 한계가 있습니다.

글쎄, 나도 알아. 그들의 stat.advantage를 플레이하고 카지노보다 더 많은 자본을 가진 플레이어와 합병하지 않기 위해. 카지노 자본과 관련하여 최대 베팅이 높을수록 정적 이점이 있더라도 이 자본을 잃을 위험이 더 높아집니다. 최대 베팅이 높을수록 더 많은 돈이 필요합니다. 카지노에서 상금을 지불합니다. 저것들. 많은 돈을 묶어서 보관해야 합니다. 그리고 친구와 함께 바다가 있습니다)))
 
te 당신은 카지노가 온 플레이어보다 돈이 적다는 것을 의미합니까??? :-O :-)
 
GameOver :

처음으로 동전을 던진 후 시리즈를 열었습니다. 이전 던진 것을 알고 있습니다.
다시 - 시리즈는 별도의 스핀이 아닙니다.

* 그리고 아직 - 동전은 특별한 경우입니다. 큐브가 있는 예제는 더 명확하고 무한대를 사용하면 일반적으로 명확하기를 바랍니다.

우리는 이전의 던지기를 알고 있지만 동전은 그렇지 않습니다. 그것은 오산입니다.
 
GameOver :
te 당신은 카지노가 온 플레이어보다 돈이 적다는 것을 의미합니까??? :-O :-)

선택 사항이지만 m.b. 그래서. 중요한 것은 max.bet이 높을수록 계산을 위해 더 많은 현금을 보관해야 한다는 것입니다.
 
C-4 :

우리는 이전의 던지기를 알고 있지만 동전은 그렇지 않습니다. 그것은 오산입니다.

큐브에 대해 이야기합니다.
우리가 다른 것에 대해 이야기하고 있다는 느낌
나는 결과에 대해 말하는 것이 아니라 반복의 확률에 대해 이야기하는 것입니다.
어떤 숫자가 나올 확률은 1/6입니다. 아무도 이의를 제기하지 않습니다.
반복 확률도 1\6이지만 다른 결과가 나올 확률[5\6]보다 훨씬 적습니다.
이것은 상태를 변경하려는 개체의 예일 뿐입니다. 이것이 무작위성의 본질이다.
 
Avals :

선택 사항이지만 m.b. 그래서. 중요한 것은 max.bet이 높을수록 계산을 위해 더 많은 현금을 보관해야 한다는 것입니다.

여기 역설이 있습니다. 최대 베팅 금액이 100달러, 1000달러, 10,000인 테이블이 있습니다.
그러나 한계는 어디에나 있습니다.
10,000개의 공급 제한이 있는 경우 최대 100개의 테이블에 동일한 제한이 있는 이유는 무엇입니까?

롱런의 가능성과 팟의 가능성 사이에 합리적인 절충안이 있을까요? 여기가 바로 내가 가는 곳입니다.
따라서 시장에는 그러한 제한이 있습니다. 그리고 그들은 사람(플레이어)에 의해 들여옵니다.
 
GameOver :

여기 역설이 있습니다. 최대 베팅 금액이 100달러, 1000달러, 10,000인 테이블이 있습니다.
그러나 한계는 어디에나 있습니다.
10,000개의 공급 제한이 있는 경우 최대 100개의 테이블에 동일한 제한이 있는 이유는 무엇입니까?

롱런의 가능성과 팟의 가능성 사이에 합리적인 절충안이 있을까요? 여기가 바로 내가 가는 곳입니다.
따라서 시장에는 그러한 제한이 있습니다. 그리고 그들은 사람(플레이어)에 의해 들여옵니다.


그러나 이것이 카지노를 잃을까 두려워서가 아니라 반죽을 더 줄이고자 하는 열망에서라고 생각하지 않습니까?

배팅의 상위 레벨이 올라가면 더블링 유형에 필요한 데니크의 수도 증가하고 + 게임의 길이가 각각 길어지면 카지노는 5000으로 온 플레이어의 드레인을 더 오래 기다려야합니다 그린, stsuko는 센트 룰렛에서 플레이)) 자연스럽게 그런 자본으로 그는 한 달 동안 테이블에서 나올 수 없으며 카지노에 대한 이익이 없거나 오히려 그것에 소비 된 시간에 비례하지 않습니다. 이 시간 동안 카지노의 처리량은 최고 수준의 베팅이 낮아지면 더 많은 수입을 가져올 것입니다. 결국, 이 플레이어는 그 자리를 차지하며 카지노도 그가 얼마나 오래 그 자리를 차지할지는 신경 쓰지 않습니다.

 

나는 동전에 대해 다시 시도할 것이다.
시리즈에 대해 더 구체적으로.

그러나 먼저 결석.
4개의 스핀 시리즈에 관심이 있다고 가정해 보겠습니다.
극단적 인 옵션 - 1111 및 0000 (꼬리?), 나머지는 "두 상태가 순서대로 있음"의 정의에 속합니다.
즉, 2개의 유행 대 14 [진정한 무작위로 호출 :-)]

아주 멋진
시리즈를 시작하다
탈락 1.
3번의 던짐이 남았고 자동으로 옵션 0000을 잤습니다.
그러나 "진정한 무작위" 계열[두 상태가 모두 존재]의 가능성은 남아 있습니다. 사라지지 않았습니다.

어떻게 될 것인가? :-)

 
Nikitoss :


그러나 이것이 카지노를 잃을까 두려워서가 아니라 반죽을 더 줄이고자 하는 열망에서라고 생각하지 않습니까?

배팅의 상위 레벨이 올라가면 더블링 유형에 필요한 데니크의 수도 증가하고 + 게임의 길이가 각각 길어지면 카지노는 5000으로 온 플레이어의 드레인을 더 오래 기다려야합니다 그린, stsuko는 센트 룰렛에서 플레이)) 자연스럽게 그런 자본으로 그는 한 달 동안 테이블에서 나올 수 없으며 카지노에 대한 이익이 없거나 오히려 그것에 소비 된 시간에 비례하지 않습니다. 이 시간 동안 카지노의 처리량은 최고 수준의 베팅이 낮아지면 더 많은 수입을 가져올 것입니다. 결국, 이 플레이어는 그 자리를 차지하며 카지노도 그가 얼마나 오래 그 자리를 차지할지는 신경 쓰지 않습니다.


그래서 나는 그것에 이르고 있습니다 - 모든 것이 타협이지만, 그것은 무엇을 기반으로합니까? 그것에 대해 시리즈의 길이와 이벤트에 필요한 시간 사이의 합리적인 선택.