시장은 통제된 동적 시스템입니다. - 페이지 345

 

거래, 자동 거래 시스템 및 거래 전략 테스트에 관한 포럼

시장은 통제된 동적 시스템입니다.

올렉 아브토마트 , 2018.07.20 22:09

확실히 그런 방식은 아닙니다. 이 경우 외부 환경이 두 번째 측면(별도의 플레이어 또는 연합으로 간주)으로 작용하며, 이에 대한 반대는 제어 오류를 통해 간접적으로 표현됩니다.

게임이론의 틀 안에서 상대방의 전략을 규명하는 것이 필요하다.
뒤 = Au + Bv
dv = Cu + Dv
그런 평가가 가능합니다. 그러나 제어 오류(불일치)를 통해 다시 수행해야 합니다.

이미 이 방향으로 조치를 취했습니까?


오랫동안 나는이 작업 \ 문제를 내 머리 속에 가지고 있었지만 어떻게 든 실제로 잡히지 않았습니다 ... 그리고 이제 Aleksey Nikolayev 덕분에 불이 붙었습니다. 그녀를 진지하게 받아들이겠습니다. 무슨 일이 일어나는지 봅시다.

 
게임 이론을 주의 깊게 읽으십시오. 이는 상대방의 전략이 변경되지 않은 경우(특히 게임 규칙)에만 작동하며 많은 플레이어에게 종종 솔루션이 전혀 없는 경우가 많습니다.
 
Maxim Dmitrievsky :
게임 이론을 주의 깊게 읽으십시오. 이는 상대방의 전략이 변경되지 않은 경우(특히 게임 규칙)에만 작동하며 많은 플레이어에게 종종 솔루션이 전혀 없는 경우가 많습니다.

항상 해결책이 있습니다 - 내쉬 평형까지 읽습니다. 물론 항상 혼합 전략이 의미가 있는 것은 아니지만 우리의 경우에는 그것을 찾는 것이 가능합니다.

또한 TS는 자연(환경)이 있는 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 반대로 풍부한 솔루션(최적화할 위험-편익 비율) 중에서 선택하는 데 문제가 있습니다. 사실 Expert Advisor 최적화 는 이 영역의 작업의 한 예입니다.

 
Maxim Dmitrievsky :
게임 이론을 주의 깊게 읽으십시오. 이는 상대방의 전략이 변경되지 않은 경우(특히 게임 규칙)에만 작동하며 많은 플레이어에게 종종 솔루션이 전혀 없는 경우가 많습니다.

Forex는 호랑이 꼬리가 있는 게임입니다. 시장을 게임으로 인식하면 반드시 호랑이의 주둥이와 만날 것입니다. 아무도 시장에서 그렇게 위험한 게임을 진지하게 하지 않을 것입니다. 당신은 그것을 당신의 머리에서 던졌습니다. 시장은 경제 법칙의 지배를 받습니다. 일반 시장에서 이익 공식을 적절하게 설명하려면 17가지 실제 및 가상 가격을 고려하여 실제 데이터를 기반으로 최대 가상 시장 규모와 주어진 제품에 대한 수요와 공급을 설명합니다. 그 중 하나가 고려되지 않으면 소득과 모든 종류의 고정 및 변동 비용의 차이로 이 공식과 명백한 공식에 따라 이윤의 평등을 결코 달성할 수 없습니다. 금융 시장에서 이러한 시장 매개변수를 결정하는 작업은 복잡하지만 간접적으로 평가할 수 있고 긍정적인 효과를 얻을 수 있습니다.

여러 번 나는 Oleg에게 시장 관리 아이디어를 포기할 것을 제안했습니다. 관리와 시장은 상호 배타적인 두 개념이며 대척점입니다. 시장이 통제될 수 있다면 그것은 더 이상 시장이 아닙니다.

 
Aleksey Nikolayev :

항상 해결책이 있습니다 - 내쉬 평형까지 읽습니다. 물론 항상 혼합 전략이 의미가 있는 것은 아니지만 우리의 경우에는 그것을 찾는 것이 가능합니다.

또한 TS는 자연(환경)이 있는 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 반대로 풍부한 솔루션(최적화할 위험-편익 비율) 중에서 선택하는 데 문제가 있습니다. 사실 Expert Advisor 최적화 는 이 영역의 작업의 한 예입니다.

알려진 결과가 있는 결정론적 게임에 대해서만 내쉬 균형. 다른 모든 것은 일반적인 최적화이며 게임 이론에서 드래그하는 방법과 이유를 모르겠습니다.

 
Maxim Dmitrievsky :

알려진 결과가 있는 결정론적 게임에 대해서만 내쉬 균형. 다른 모든 것은 일반적인 최적화이며 게임 이론에서 드래그하는 방법과 이유를 모르겠습니다.

연구의 원래 아이디어에 결함이 있으면 최적화로 문제를 해결할 수 없습니다. 먼저 시장과 어떻게든 연결된 그럴듯한 아이디어를 공식화한 다음 점진적으로 발전시켜야 합니다.

 
Yousufkhodja Sultonov :

연구의 원래 아이디어에 결함이 있으면 최적화로 문제를 해결할 수 없습니다. 먼저 시장과 어떻게든 연결된 그럴듯한 아이디어를 공식화한 다음 점진적으로 발전시켜야 합니다.

모든 것이 여러 세대의 거래자들에 의해 오랫동안 공식화되었다면 왜 무언가를 공식화합니까? 자신의 새로운 파생 상품을 제외하고는 발명할 것이 없는 것처럼

 
Maxim Dmitrievsky :

모든 것이 오래전에 여러 세대의 거래자들에 의해 공식화되었다면 왜 무언가를 공식화합니까? 자신의 새로운 파생 상품을 제외하고는 발명할 것이 없는 것과 같습니다.

여러 세대의 거래자들에 의해 오랫동안 공식화된 시장에 대한 주요 견해의 이름을 말하십시오. 그들은 대체로 존재하지 않으므로 상인의 모든 문제가 있습니다.

 
Yousufkhodja Sultonov :

여러 세대의 거래자들에 의해 오랫동안 공식화된 시장에 대한 주요 견해의 이름을 말하십시오. 그들은 대체로 존재하지 않으므로 상인의 모든 문제가 있습니다.

내가 기억하는 한 게임 이론에서 경제는 모든 결과를 수반하는 경매로 간주됩니다. 다른 모델이 없습니다. 차익 거래(통계)는 일시적인 비효율과 시장 효율성으로 가는 경로로 공식화되는 가장 일반적인 전략입니다.


 
Maxim Dmitrievsky :

알려진 결과가 있는 결정론적 게임에 대해서만 내쉬 균형. 다른 모든 것은 일반적인 최적화이며 게임 이론에서 드래그하는 방법과 이유를 모르겠습니다.

나는 당신의 용어를 정말로 이해하지 못합니다. 예를 들어, 확률적 게임 (내쉬 균형이 있음)이 결정론적입니까? 게임의 모든 움직임이 비결정적(완전히 무작위)이라면 이 게임은 물론 게임 이론 분야에 속하지 않습니다. 그러나 시장에서는 모든 행동이 무작위적인 것은 아닌 것 같습니다.

반복합니다. 자연이 있는 게임의 경우에도 "단순한 최적화"가 없습니다. 최적화 기준의 변경은 최적의 전략을 근본적으로 변경할 수 있으며 이 기준을 명확하게 선택할 수 있는 방법은 없습니다. 사람들과의 게임에서는 모든 것이 훨씬 더 복잡합니다.

게임 이론을 사용하면 (이론에서와 같이) 맹목적인 우연의 결과가 아니라 다른 사람들의 반대의 결과로 발생하는 불확실성 모델을 구축할 수 있습니다. 다음은 이러한 유형의 불확실성을 비교 하는 기사 입니다. 그 저자 는 분명히 게임과 시장에 대해 잘 알고 있어야 합니다.