[아카이브] 순수수학, 물리학, 화학 등 : 거래와 무관한 두뇌 트레이닝 퍼즐 - 페이지 556 1...549550551552553554555556557558559560561562563...628 새 코멘트 Alexey Subbotin 2012.03.09 18:07 #5551 MetaDriver : alsu , 내가 망쳤다면 수정하십시오. sX = x0 + x1rn dX = x0 - x1rn sX+dX = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0 정규화 후 x0을 다시 얻습니다. ))) Vladimir Gomonov 2012.03.09 18:13 #5552 alsu : sX = x0 + x1rn dX = x0 - x1rn sX+dX = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0 정규화 후 x0을 다시 얻습니다. ))) 음, 예, 간격의 합과 차이의 정규화를 놓쳤습니다. sX = x0 + x1rn dX = x0 - x1rn sX->sXn; dX->dXn; sXn+dXn = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0 = X1 정규화(2의 루트로 나눔) 후에 우리는 x1 = 우리가 필요로 하는 것을 얻습니다. :) Vladimir Gomonov 2012.03.09 18:25 #5553 MetaDriver : .......조금 더 복잡하면 작동하지 않습니다. 각 단계에서 xi 벡터를 받은 후 다음 입력으로 먼저 "추가-빼기-정규화"하는 식으로 계속해야 합니다. 입력 벡터가 소진될 때까지. 이 같은. 맞는 것 같다. 퇴화한 경우가 있습니다. 일부 단계에서 다음 단계 에 대한 한 방향과 동일한 벡터를 얻을 때입니다. 가능성은 없지만 있습니다. 그런 다음 처음부터 이 과정을 반복하면 됩니다. Vladimir Gomonov 2012.03.09 18:26 #5554 Svinotavr : MetaDriver, alsu, "직교 벡터 세트"에 대한 논의를 방해해서 죄송합니다. 무릎을 꿇고!!! ;) Alexey Subbotin 2012.03.09 18:28 #5555 MetaDriver : 음, 예, 간격의 합과 차이의 정규화를 놓쳤습니다. sX = x0 + x1rn dX = x0 - x1rn sX->sXn; dX->dXn; sXn+dXn = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0 = X1 정규화(2의 루트로 나눔) 후에 우리는 x1 = 우리가 필요로 하는 것을 얻습니다. :) 여전히 작동하지 않습니다 예시 x0 = (1/sqrt(2), 1/sqrt(2)), x1rn = (-1/sqrt(2), 1/(sqrt(2)) sX = (0, sqrt(2)), sXn = (0,1) dX = x1rn-x0 = (sqrt(2), 0), dXn = (1,0) sXn+dXn = (1,1) - 이 벡터는 x0 또는 x1에 직교하지 않습니다. 둘 다 원래 직교였지만)))) 이 없이 예를 들 수 있습니다. 나는 이미 자고 있습니다))) 물론 모든 것이 밝혀졌습니다))) Vladimir Gomonov 2012.03.09 18:35 #5556 alsu : 여전히 작동하지 않습니다 예시 x0 = (1/sqrt(2), 1/sqrt(2)), x1rn = (-1/sqrt(2), 1/(sqrt(2)) sX = (0, sqrt(2)), sXn = (0,1) dX = x1rn-x0 = (sqrt(2), 0), dXn = (1,0) sXn+dXn = (1,1) - 이 벡터는 x0 또는 x1에 직교하지 않습니다. 둘 다 원래 직교였지만)))) 이 없이 예를 들 수 있습니다. 사실이 아니다. 또한 직교. :) 정규화 후 결과는 첫 번째 벡터와 동일하지만 올바르게 언급했듯이 두 번째 벡터와 직교합니다. :) 알았어, 벌써 자. ))) Alexey Subbotin 2012.03.09 18:53 #5557 MetaDriver : 사실이 아니다. 또한 직교. :) 정규화 후 결과는 첫 번째 벡터와 동일하지만 올바르게 언급했듯이 두 번째 벡터와 직교합니다. :) 알았어, 벌써 자. ))) Nichrome은 여전히 작동하지 않습니다. 처음에 몇 가지 직교하는 것을 가져 왔기 때문에 방금 밝혀졌습니다. 예시 x1rn = (0.6, 0.8), x0 = (1, 0) 도면은 대략적이지만 모든 것을 볼 수 있습니다. Alexey Subbotin 2012.03.09 19:03 #5558 저것들. 정규화 된 합과 차이는 서로 직교하지만 일반적으로 45도에서 초기 벡터로 향하지 않습니다. 즉, 합이 직교하지 않음을 의미합니다. Vladimir Gomonov 2012.03.09 19:06 #5559 alsu : Nichrome은 여전히 작동하지 않습니다. 처음에 몇 가지 직교하는 것을 가져 왔기 때문에 방금 밝혀졌습니다. 예시 x1rn = (0.6, 0.8), x0 = (1, 0) 도면은 대략적이지만 모든 것을 볼 수 있습니다. 텍사스 당신 말이 맞는 것 같습니다. 솔루션은 가깝지만 공식을 수정해야 합니다. sX와 dX를 계산한 후에는 정규화하지 말고 모듈을 교환해야 합니다. 저것들. 계산 |sX| 및 |dX| 그런 다음 sXtr = sX*|dX|/|sX|를 변환합니다. ; dXtr = dX*|sX|/|dX| 그런 다음 나중에 이미 추가하고 출력에서 올바른 결과로 정규화할 수 있습니다. 아니다? 다시 ??? Vladimir Gomonov 2012.03.09 19:30 #5560 MetaDriver : sX와 dX를 계산한 후에는 정규화하지 말고 모듈을 교환해야 합니다. 저것들. 계산 |sX| 및 |dX| 그런 다음 sXtr = sX*|dX|/|sX|를 변환합니다. ; dXtr = dX*|sX|/|dX| 그런 다음 나중에 이미 추가하고 출력에서 올바른 결과로 정규화할 수 있습니다. 이 같은: 여기서 a=x0, b=x1rn 1...549550551552553554555556557558559560561562563...628 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
alsu , 내가 망쳤다면 수정하십시오.
sX = x0 + x1rn
dX = x0 - x1rn
sX+dX = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0
정규화 후 x0을 다시 얻습니다.
)))
sX = x0 + x1rn
dX = x0 - x1rn
sX+dX = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0
정규화 후 x0을 다시 얻습니다.
)))
음, 예, 간격의 합과 차이의 정규화를 놓쳤습니다.
sX = x0 + x1rn
dX = x0 - x1rn
sX->sXn; dX->dXn;
sXn+dXn = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0 = X1
정규화(2의 루트로 나눔) 후에 우리는 x1 = 우리가 필요로 하는 것을 얻습니다. :)
.......조금 더 복잡하면 작동하지 않습니다. 각 단계에서 xi 벡터를 받은 후 다음 입력으로 먼저 "추가-빼기-정규화"하는 식으로 계속해야 합니다. 입력 벡터가 소진될 때까지. 이 같은.
MetaDriver, alsu, "직교 벡터 세트"에 대한 논의를 방해해서 죄송합니다.
무릎을 꿇고!!!
;)
음, 예, 간격의 합과 차이의 정규화를 놓쳤습니다.
sX = x0 + x1rn
dX = x0 - x1rn
sX->sXn; dX->dXn;
sXn+dXn = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0 = X1
정규화(2의 루트로 나눔) 후에 우리는 x1 = 우리가 필요로 하는 것을 얻습니다. :)
여전히 작동하지 않습니다
예시
x0 = (1/sqrt(2), 1/sqrt(2)), x1rn = (-1/sqrt(2), 1/(sqrt(2))
sX = (0, sqrt(2)), sXn = (0,1)
dX = x1rn-x0 = (sqrt(2), 0), dXn = (1,0)
sXn+dXn = (1,1) - 이 벡터는 x0 또는 x1에 직교하지 않습니다.
둘 다 원래 직교였지만)))) 이 없이 예를 들 수 있습니다.
나는 이미 자고 있습니다))) 물론 모든 것이 밝혀졌습니다)))
여전히 작동하지 않습니다
예시
x0 = (1/sqrt(2), 1/sqrt(2)), x1rn = (-1/sqrt(2), 1/(sqrt(2))
sX = (0, sqrt(2)), sXn = (0,1)
dX = x1rn-x0 = (sqrt(2), 0), dXn = (1,0)
sXn+dXn = (1,1) - 이 벡터는 x0 또는 x1에 직교하지 않습니다.
둘 다 원래 직교였지만)))) 이 없이 예를 들 수 있습니다.
사실이 아니다. 또한 직교. :) 정규화 후 결과는 첫 번째 벡터와 동일하지만 올바르게 언급했듯이 두 번째 벡터와 직교합니다. :)
알았어, 벌써 자. )))
사실이 아니다. 또한 직교. :) 정규화 후 결과는 첫 번째 벡터와 동일하지만 올바르게 언급했듯이 두 번째 벡터와 직교합니다. :)
알았어, 벌써 자. )))
Nichrome은 여전히 작동하지 않습니다. 처음에 몇 가지 직교하는 것을 가져 왔기 때문에 방금 밝혀졌습니다.
예시
x1rn = (0.6, 0.8), x0 = (1, 0)
도면은 대략적이지만 모든 것을 볼 수 있습니다.
Nichrome은 여전히 작동하지 않습니다. 처음에 몇 가지 직교하는 것을 가져 왔기 때문에 방금 밝혀졌습니다.
예시
x1rn = (0.6, 0.8), x0 = (1, 0)
도면은 대략적이지만 모든 것을 볼 수 있습니다.
텍사스 당신 말이 맞는 것 같습니다. 솔루션은 가깝지만 공식을 수정해야 합니다.
sX와 dX를 계산한 후에는 정규화하지 말고 모듈을 교환해야 합니다. 저것들. 계산 |sX| 및 |dX|
그런 다음 sXtr = sX*|dX|/|sX|를 변환합니다. ; dXtr = dX*|sX|/|dX|
그런 다음 나중에 이미 추가하고 출력에서 올바른 결과로 정규화할 수 있습니다.
아니다? 다시 ???
sX와 dX를 계산한 후에는 정규화하지 말고 모듈을 교환해야 합니다. 저것들. 계산 |sX| 및 |dX|
그런 다음 sXtr = sX*|dX|/|sX|를 변환합니다. ; dXtr = dX*|sX|/|dX|
그런 다음 나중에 이미 추가하고 출력에서 올바른 결과로 정규화할 수 있습니다.
이 같은:
여기서 a=x0, b=x1rn