[아카이브] 순수수학, 물리학, 화학 등 : 거래와 무관한 두뇌 트레이닝 퍼즐 - 페이지 268

 
Mathemat писал(а) >>

문제를 해결하고 싶은 분들을 위해 작은 프로그램(놀이) :-)

틀이 필요하다

 

좋아, MetaDriver , 해결책을 찾아보십시오: 69

추론의 첫 번째 부분은 명확하지 않고 어떻게 든 늘어납니다. 그러나 두 번째는 아주 분명합니다.

그리고 아직 큐브를 이해하지 못했습니다.

 
xeon >> :

문제를 해결하고 싶은 분들을 위해 작은 프로그램(놀이) :-)

틀이 필요하다

시원한. :) 비표준 글꼴 크기가 설정되어 있기 때문에 모든 텍스트 상자와 레이블이 남아 있습니다.

// 그리고 임의의 값을 설정하는 것이 왜 금지되어 있는지 여전히 불분명합니다(설정되지만 강제로 덮어씁니다). 너무 정직하지 않다!

 
MetaDriver писал(а) >>

시원한. :) 비표준 글꼴 크기가 설정되어 있기 때문에 모든 텍스트 상자와 레이블이 남아 있습니다.

// 그리고 임의의 값을 설정하는 것이 왜 금지되어 있는지 여전히 불분명합니다(설정되지만 강제로 덮어씁니다). 너무 정직하지 않다!

음, 여기에 매개 변수를 설정하는 옵션이 있습니다. 먼저 모든 숫자를 설정한 다음 "자체 옵션"을 선택합니다 :-)

 
Mathemat >> :

좋아, MetaDriver , 해결책을 찾아보십시오: 69

추론의 첫 번째 부분은 명확하지 않고 어떻게 든 늘어납니다. 그러나 두 번째는 아주 분명합니다.


에야디야


원으로 둘러싸인 공식을 사용하는 것은 불법입니다. 작은 원(로켓 궤적) 내부의 비율을 설명하지만 큰 원을 기준으로 계산하는 데 사용됩니다. 브레디아틴.

그리고 이 사람들은 나에게 Forex를 만지지 말라고 가르친다.....??

 
xeon >> :

음, 여기에 매개 변수를 설정하는 옵션이 있습니다. 먼저 모든 숫자를 설정한 다음 "자체 옵션"을 선택합니다 :-)

예, 그게 더 좋습니다. 버튼 #4만 제대로 작동을 멈췄습니다. 글쎄, 그것은 여전히 다음과 같이 보입니다.


 
MetaDriver >> :

원으로 둘러싸인 공식을 사용하는 것은 불법입니다. 작은 원(로켓 궤적) 내부의 비율을 설명하지만 큰 원을 기준으로 계산하는 데 사용됩니다. 브레디아틴.

그리고 이 사람들은 나에게 외환 거래를 하지 말라고 가르친다.....??

나조차도 이미 의심했다. 합법적일 수도 있습니다. 그러나 내 그래픽 반론은 전면적입니다. 솔루션에 문제가 있습니다.

// 반복합니다. 로켓이 반쯤 날아갈 때 (위의 "해결책"에 따라) 궤적에 대한 접선은 대원(항공기 방향)의 각 좌표가 60도인 점에서 대원과 교차합니다. 저것들. 그때까지 비행기는 회의 전 거리의 2/3를 비행해야 한다는 것이 밝혀졌습니다. 이는 조건에 따라 불가능합니다(속도는 균일함). 요약하면 위의 솔루션은 분명히 잘못된 것입니다.

 
MetaDriver писал(а) >>

예, 그게 더 좋습니다. 버튼 #4만 제대로 작동을 멈췄습니다. 글쎄, 그것은 여전히 다음과 같이 보입니다.

나는 버튼을 고쳤지만 글꼴에 대해 - ?, 나는 2 대의 컴퓨터에 아무것도 가지고 있지 않습니다 ... 다른 XP의 한 Win7에 있습니다.

혹시나 해서 글자 크기를 작게 설정했습니다.

파일:
kub_3.rar  8 kb
 
xeon >> :

나는 버튼을 고쳤지만 글꼴에 대해 - ?, 나는 2 대의 컴퓨터에 아무것도 가지고 있지 않습니다 ... 다른 XP의 한 Win7에 있습니다.

혹시나 해서 글자 크기를 작게 설정했습니다.

아니요, 도움이 되지 않습니다. 다운로드도 하지 않겠습니다. 내 시스템(속성)의 글꼴 크기는 "보통"의 125%입니다. Melkosoft는 이에 대해 자체 창 기능 중 일부를 알리지 않습니다(최소한 XP에서는). 글쎄요, 응용 프로그램 자체가 스케일을 처리하지 않고 시스템에 의존하면 그림과 같은 문제가 가끔 나옵니다.

 

당신을 이해하지 못했습니다. 접선은 어떻습니까? 로켓과 항공기의 위치 벡터는 비행 중 항상 비례합니다(벡터의 시작은 원점에 있음) - 조건에 따라.