균일하게 분포된 난수 생성(0,1) - 페이지 9

 
gumgum >> :

Spider 어딘가에 USB에 연결하는 일반 플래시 드라이브의 형태로 RNG(정확히 임의의 것)를 판매하는 사람이 있다는 주제가 있습니다. 한 에너지 준위에서 다른 에너지 준위로 전자가 전이되는 어떤 종류의(정확히 기억나지 않음) 효과가 사용되었습니다. 정말 필요하신 분들은 참고하세요.

 
renegate >> :

Spider 어딘가에 USB에 연결하는 일반 플래시 드라이브의 형태로 RNG(정확히 임의의 것)를 판매하는 사람이 있다는 주제가 있습니다. 한 에너지 준위에서 다른 에너지 준위로 전자가 전이되는 어떤 종류의(정확히 기억나지 않음) 효과가 사용되었습니다. 정말 필요하신 분들은 참고하세요.

씨발 이 모든 것이 필요하지만 C++ 로 완성된 코드에 대한 링크를 제공했습니다. 내보내기, 컴파일 및 사용 추가 - 숫자는 무작위이고 성능은 높습니다. 그 밖에 무엇이 필요합니까?

 
alsu >> :

씨발 이 모든 것이 필요하지만 C++ 로 완성된 코드에 대한 링크를 제공했습니다. 내보내기, 컴파일 및 사용 추가 - 숫자는 무작위이고 성능은 높습니다. 그 밖에 무엇이 필요합니까?

전혀 놀랍지 않습니다. 사람들이 다른 사람의 게시물을 읽습니까?


인터넷에는 최대 32565(MAX_INT) 범위의 난수 32565개를 얻을 수 있고 MathRand를 사용하여 첫 번째 색인을 얻을 수 있는 특별한 서비스가 있습니다. 그런 다음 이 배열을 통해 난수를 선택하는 것이 훨씬 빠릅니다. 차는 게임을 위한 것이 아니라 연구를 위한 것입니다. 여기에서는 배포가 중요하며 진정한 무작위성이 아닙니다.

 
alsu >> :

씨발 이 모든 것이 필요하지만 C++ 로 완성된 코드에 대한 링크를 제공했습니다. 내보내기, 컴파일 및 사용 추가 - 숫자는 무작위이고 성능은 높습니다. 그 밖에 무엇이 필요합니까?

미친 짓 하지 마! 그런 다음 Yura Reshetov를 지점에 초대합니다!

 
renegate >> :

미친 짓하지 마! 그런 다음 Yura Reshetov를 지점에 초대합니다!

다, 다, 닥쳐 :|

 
Mathemat >> :

그것을 증명하십시오. 이것은 너무 과감한 표현입니다.

따라서 그것은 기간에 관한 것이 아니라 주기에 관한 것입니다. 홀수/짝수 검사가 주기를 제공한다는 것을 저만큼 잘 알고 있습니다. Krivota - 그때 논의할 것이 있습니다.

 
alsu >> :

C++ 로 완성된 코드에 대한 링크를 제공했습니다. 내보내기, 컴파일 및 사용 추가 - 숫자는 무작위이고 성능은 높습니다. 그 밖에 무엇이 필요합니까?

어디에서나 테스트가 있습니까? 이 생성기는 DIEHARD를 어떻게 통과합니까? 적어도.

 
HideYourRichess писал(а) >>

정말 좋은 실수 및 정수 생성기. http://www.agner.org/random/ 마침표 10^8100 어딘가에.

그건 그렇고, 매우 괜찮은 라이브러리는 저에게 적합했습니다 ...

 
나는 그것을 사용한다. 프로그램 최적화 의 전문가인 지적인 저자를 했습니까? 정상적이고 입증된 수학 - 그 밖에 무엇이 필요합니까?
 
SProgrammer >> :

전혀 놀랍지 않습니다. 사람들이 다른 사람의 게시물을 읽습니까?


인터넷에는 최대 32565(MAX_INT) 범위의 난수 32565개를 얻을 수 있고 MathRand를 사용하여 첫 번째 색인을 얻을 수 있는 특별한 서비스가 있습니다. 그런 다음 이 배열을 통해 난수를 선택하는 것이 훨씬 빠릅니다. 차는 게임을 위한 것이 아니라 연구를 위한 것입니다. 여기에서는 배포가 중요하며 진정한 무작위성이 아닙니다.

당신은 틀렸습니다. 작업이 topikstarter가 요청한 것인 주어진 비트 깊이(미리 알 수 없음)의 MF 시퀀스 생성을 보장하는 것이라면 중요한 것은 무작위성입니다. 그래야만 시퀀스를 얻을 수 있습니다. 원하는 비트 너비와 "좋은" 특성을 가진 숫자. PRNG 생성기가 제공한 값을 결합하면 일반적인 경우 프로세스의 특성이 "좋지" 않고 동일한 DIEHARD가 통과하지 못할 가능성이 큽니다.