안정적인 MTS - 페이지 15

 
글쎄))) 내 말의 확인)) 실제 투자자는 그렇게 생각해서는 안됩니다))
 
prostotrader :

이곳에 오래오래 계셨으니 백만장자와 Grail의 제작자가 주기적으로 등장한다는 사실에 익숙해 졌을 것입니다 :)

아, 이미 말했듯이 헤드셋이 없었기 때문에 Skype에서 음성으로 의사 소통 할 수없는 두 명의 백만장자가 나타났습니다.)) 채팅 만)))) 웃긴 shkolota.
 
azfaraon :
나는 항상 시장에 단순한 숫자가 아니라 살아있는 것으로 접근해왔습니다. 80%의 수익성 있는 거래를 가진 고문을 상상해 봅시다. 이것은 수업에서 우수한 학생과 같습니다. 그러나 그가 수업을 떠나거나 자신을 발견하면 다른 상황, 그는 특정 조건에서 날카롭게하기 때문에 그렇게 남아있을 것 같지 않습니다.. 그리고 중농은 항상 떠 있습니다. 제 경우에는 보시다시피 모든 것이 거의 동일하고 동시에 벌고 있습니다. 예 , 그리고 원숭이에서 온 사람은 몇 % 차이 % .. 그리고 당신 자신이 보는 발달의 차이 ..

글쎄, 수익성 있는 거래의 몫이 줄어들 수 있다는 사실에 동의할 준비가 되어 있습니다. 그러나 균형과 적합성이 없다는 결론을 내리는 방법은 무엇입니까?

수익성있는 거래의 비율이 40 %를 초과하지 않는 평균 플레이어는 평균 손실의 1.5 배를 벌어야합니다. 나는 그것을 여기에서 보지 못했다.

 
khorosh :
당신이 고문의 이익으로 살아가는 상황을 상상해 보십시오. 이익 대신 몇 달 동안 적자에 빠지면 어떻게 될까요? 뭐, 물론 제 개인적인 생각일 뿐입니다.
아니요, 문제가 아닙니다. 이런 전략에 엄청난 돈을 투자하는 사람들은 몇 달 동안 배당금을 받지 못한다면 굶어 죽지 않을 것이다.
 
Oleg Shenker :

통계는 정말 좋습니다. 나는 최대 손실 거래 135, 평균 손실 38, 평균 수입 41 만 혼동합니다. 그리고 37 %의 하락에도 혼란 스럽습니다. 알고리즘이 정지 손실을 사용하지 않는 것 같습니다.

여기에 또 다른 확인 사항이 있습니다) 보고서를 읽는 방법을 모릅니다.

좋은 테스터 통계를 가질 수 없습니다 , 그런 기간 동안에도 절반 스프레드 기대와 함께 1.16의 수익성을 갖는 데모조차도 아닙니다. 이전에는 스프레드가 몇 배 더 컸습니다.

또한 내가 스스로 돈을 벌 수 없을 때 유사 성배를 팔고 싶다면 손익분기점과 최적화 부족에 대해 업로드할 것입니다.

5 스프레드, 예, 나머지는 취소되지 않습니다

 
Комбинатор :

여기에 또 다른 확인 사항이 있습니다) 보고서를 읽는 방법을 모릅니다.

좋은 테스터 통계는 있을 수 없으며, 데모도 없을 수 있습니다. 이러한 기간 동안에도 반확산 기대에 1.16의 수익성을 갖는 것입니다. 이전에는 스프레드가 몇 배 더 컸습니다.

또한 내가 스스로 돈을 벌 수 없을 때 유사 성배를 팔고 싶다면 손익분기점과 최적화 부족에 대해 업로드할 것입니다.

스프레드의 절반 어디서 봤어)) 스프레드 0.5포인트 거기 매트 기대치 2이상..

그리고 내가 왜 그것을 배송해야합니까)) 우리는 이것과 포럼에 대해 일반적으로 논의하고 있습니다 ..

 
azfaraon :
투자자에 관해서는, 나는 당신이 귀찮게하지 않는 것이 좋습니다 .. 그냥 시간과 신경을 낭비 .. 왜냐하면 실제 투자자가 거의 없거나 포브스 목록에 있기 때문입니다. 사람은 자신이 무엇을 원하는지 모릅니다.. 정말 위험을 감수할 준비가 된 사람은 극소수입니다. 그리고 누구에게도 보장될 수 없습니다.. 사람에게 보장되는 것은 죽음 외에는 없습니다..

당신 말이 맞아, 사람들은 그들이 무엇을 원하는지 모른다, 그들이 무엇을 원하는지 아는 것은 나에게 달려있다. 그래서 나는 그들이 연간 10-13%를 원하고 2-3개월 이내에 회복하면서 10% 이하의 손실을 원한다는 것을 알고 있습니다. 그런 숫자로 사람들이 줄을 섭니다.

이것은 질문이 아닙니다. 투자자나 그들의 욕망에 있지 않습니다. 문제는 거래 알고리즘 에서 현실적으로 기대할 수 있는 것이 무엇이냐는 것입니다. 내가 어떻게 압니까, 이것은 (한 존경받는 동료가 여기에서 저에게 가르쳤듯이) 실패한 프로젝트에 투자자를 끌어들여 "돈을 벌기" 원하는 마케터에 대한 또 다른 신화일 수 있습니다. 로봇.

 
Oleg Shenker :

글쎄, 수익성 있는 거래의 몫이 줄어들 수 있다는 사실에 동의할 준비가 되어 있습니다. 그러나 균형과 적합성이 없다는 결론을 내리는 방법은 무엇입니까?

수익성있는 거래의 비율이 40 %를 초과하지 않는 평균 플레이어는 평균 손실의 1.5 배를 벌어야합니다. 나는 그것을 여기에서 보지 못했다.

수익성 있는 거래의 40%를 어디에서 보았습니까?
 
Oleg Shenker :

당신 말이 맞아, 사람들은 그들이 무엇을 원하는지 모른다, 그들이 무엇을 원하는지 아는 것은 나에게 달려있다. 그래서 나는 그들이 연간 10-13%를 원하고 2-3개월 이내에 회복하면서 10% 이하의 손실을 원한다는 것을 알고 있습니다. 그런 숫자로 사람들이 줄을 섭니다.


로트를 4배로 줄이고 필요한 만큼 얻으세요..
 
Комбинатор :

여기에 또 다른 확인 사항이 있습니다) 보고서를 읽는 방법을 모릅니다.

좋은 테스터 통계는 있을 수 없으며, 데모도 없을 수 있습니다. 이러한 기간 동안에도 반확산 기대에 1.16의 수익성을 갖는 것입니다. 이전에는 스프레드가 몇 배 더 컸습니다.

또한 내가 스스로 돈을 벌 수 없을 때 유사 성배를 팔고 싶다면 손익분기점과 최적화 부족에 대해 업로드할 것입니다.

왜 할 수 없습니까?