요컨대 , 경기 침체가 없을 것이며 새로운 발전 방법을 모색하게 될 것은 바로 무어의 법칙 때문입니다 . 경기 침체는 다른 이유가 될 것입니다
그것은 바로 맞습니다. 스마트 사물, 산업 인터넷, DNA 프로그래밍 및 기타 여러 새로운 트렌드가 있을 것입니다.
병렬 프로그래밍에 관해서는, 나는 뭔가 이해하지 못했습니다. 왜 우리는 응용 프로그래머의 특별한 노력이 필요하지 않은 기존의 효율적인 스레드 병렬화를 기억하지 않습니까? MT5를 찍어도 코어를 효율적으로 사용합니다. CPU에 수천 개의 코어가 아닌 여러 개의 코어가 있지만 이로 인해 PC에서 가속을 느낍니다.
여기에 256코어 매개변수와 2GB GPU의 표준 내장 메모리가 있는 이러한 GPU의 또 다른 문제가 있습니다. GPU가 최대로 실행되면 각 코어에는 7.8MB의 메모리 2000/256=7.8125MB가 있고 이러한 메모리로 코어가 수행할 수 있는 작업은 얼마인지 알 수 있습니다. 98년 이후 우리의 첫 컴퓨터를 기억하십시오. 메모리 용량이 256MB인 줄, 부족으로 인해 때때로 끊겼습니다. 그리고 여기에서는 훨씬 적습니다. 물론 간단한 작업은 게임을 하면서 동시에 동영상을 녹화하고 디스크를 굽고 파일을 보관하면 됩니다. 하지만 더 심각한 상황이 되면 동결, 과열 등의 문제가 더 커질 것이라고 생각합니다.
우울함은 없고, 나와 다른 사람들의 미래에 대한 두려움이 있습니다. 물론 과학자들이 문제에 대한 해결책, 신기술, 암 치료법 또는 지구 온난화에 대한 해결책을 찾을 것이라고 믿을 때 살기가 매우 쉽습니다. 무어의 법칙의 끝은 꽤 관련이 있습니다. 이 주제에 대한 최신 기사를 읽으십시오. 내 견해가 비관적일 수도 있지만, 이것은 반도체 기술에 대한 깊은 지식과 내 전문성 덕분에 이 분야의 최신 과학 연구를 기반으로 합니다. 신기술을 양산에 도입하는 데는 약 10년 정도가 소요되며, 지금까지 기업의 연구실이나 대학에는 그런 기술이 등장한 적이 없다. 따라서 컴퓨터 기술의 침체가 5~10년, 어쩌면 더 길어질 것으로 예상합니다.
프로세서가 같은 속도로 증가하는 전력을 중단한다는 이유로 인류의 미래에 대한 두려움이 있습니까? 이런 일이 발생하면 어떻게 될까요? 누군가 이미 여기에서 농담을 한 것처럼 반짝이는 창의 효과를 새 Windows에 추가하지 않을까요? )
그리고 과학자에 대한 믿음이 그것과 어떤 관련이 있습니까? 문제가 발생하면 해결할 수 있는 리소스가 있다고 말했습니다. 그리고 결정 자체는 완전히 다를 수 있습니다. 그리고 그것은 특정한 상황에서, 한 사람의 삶에서, 그리고 인류의 운명에서 어떤 규모로든 작동합니다. 그리고 여기에서 문제가 손가락에서 빨려 들어가므로 솔루션이 보이지 않습니다.
프로세서가 같은 속도로 증가하는 전력을 중단한다는 이유로 인류의 미래에 대한 두려움이 있습니까? 이런 일이 발생하면 어떻게 될까요? 누군가 이미 여기에서 농담을 한 것처럼 반짝이는 창의 효과를 새 Windows에 추가하지 않을까요? )
그리고 과학자에 대한 믿음이 그것과 어떤 관련이 있습니까? 문제가 발생하면 해결할 수 있는 리소스가 있다고 말했습니다. 그리고 결정 자체는 완전히 다를 수 있습니다. 그리고 그것은 특정한 상황에서, 한 사람의 삶에서, 그리고 인류의 운명에서 어떤 규모로든 작동합니다. 그리고 여기에서 문제가 손가락에서 빨려 들어가므로 솔루션이 보이지 않습니다.
정말 이해가 안됩니다. 이 분야의 전문가로서 자신의 미래에 대한 두려움에 가깝습니다.
이 문제는 허황된 것이 아닙니다. 여가 시간에 과학과 생활의 전자에 관한 인기 기사를 읽는 요리사가 아니라, 무어의 법칙의 종말에 대한 해결책을 찾는 것이 임무인 30년 경력의 이 분야 전문가로서 이 말을 하는 것입니다. 이 스레드에서 내 게시물을 읽으십시오. 무어의 법칙의 종말 때문에 인류의 종말이 올 것이라고 말하는 것이 아닙니다. 나는 2020년대에 노트북, 태블릿, 스마트폰의 판매 감소로 인해 글로벌 경기 침체가 있을 것이라고 주장합니다. 소비자 하드웨어 판매가 감소하는 이유(서버는 그 중 하나가 아님)는 두 가지 진화의 끝이 될 것입니다.
1. 트랜지스터의 크기와 소비전력을 줄이고,
2. 태블릿과 스마트폰을 네트워크에 연결하는 속도(데이터 속도)를 높입니다.
찾기를 위한 리소스와 솔루션 자체(새로운 기술 혁명)가 발견될 것입니다. 저는 이것을 확신합니다. 하지만 침체와 침체를 피하기에는 너무 늦었다. 이 솔루션이 10년 안에 생산에 구현되려면 오늘날 존재해야 합니다.
인류의 기술발전에 있어서 기술혁명의 단계는 항상 침체의 단계를 동반하였다. 1780-1840년에 증기 기관과 철도의 도입으로 최초의 산업 기술 혁명이 일어났습니다. 두 번째 기술 혁명은 1870-1920년에 전기와 내연 기관의 도입으로 발생했습니다. 3차 혁명은 1960년대에 제트 엔진(로켓), 컴퓨터, 모바일 배경 및 인터넷의 발달과 함께 오늘날 발생했습니다. 그래서 저는 이 3차 혁명이 2020년대에 끝날 것이라고 말하는 것뿐입니다. 4차 혁명이 시작되기 전까지 침체가 언제까지 갈지는 신만이 안다. 이전의 산업-기술 혁명이 50-60년 동안 지속되었고 침체가 30-40년 동안 지속되었다는 점에 주목하는 것은 흥미롭지만. 새로운 4차 혁명은 로봇과 인간 유전자 코드의 조작을 기반으로 할 가능성이 가장 높습니다. 또한 운송 수단에도 영향을 주어야 합니다. 우리는 아직 제트엔진보다 더 나아가지 않았고, 혁명적인 새 컴퓨터처럼 혁명적인 새 엔진도 아직 내놓지 못했습니다.
이 문제는 허황된 것이 아닙니다. 여가 시간에 과학과 생활의 전자에 관한 인기 기사를 읽는 요리사가 아니라, 무어의 법칙의 종말에 대한 해결책을 찾는 것이 임무인 30년 경력의 이 분야 전문가로서 이 말을 하는 것입니다. 이 스레드에서 내 게시물을 읽으십시오. 무어의 법칙의 종말 때문에 인류의 종말이 올 것이라고 말하는 것이 아닙니다. 나는 2020년대에 노트북, 태블릿, 스마트폰의 판매 감소로 인해 글로벌 경기 침체가 있을 것이라고 주장합니다. 소비자 하드웨어 판매가 감소하는 이유(서버는 그 중 하나가 아님)는 두 가지 진화의 끝이 될 것입니다.
1. 트랜지스터의 크기와 소비전력을 줄이고,
2. 태블릿과 스마트폰을 네트워크에 연결하는 속도(데이터 속도)를 높입니다.
찾기를 위한 리소스와 솔루션 자체(새로운 기술 혁명)가 발견될 것입니다. 저는 이것을 확신합니다. 그러나 침체와 침체를 피하기에는 너무 늦었다. 이 솔루션이 10년 안에 생산에 구현되려면 오늘날 존재해야 합니다.
인류의 기술발전에 있어서 기술혁명의 단계는 항상 침체의 단계를 동반하였다. 1780-1840년에 증기 기관과 철도의 도입으로 최초의 산업 기술 혁명이 일어났습니다. 두 번째 기술 혁명은 1870-1920년에 전기와 내연 기관의 도입으로 발생했습니다. 3차 혁명은 1960년대에 제트 엔진(로켓), 컴퓨터, 모바일 배경 및 인터넷의 발달과 함께 오늘날 발생했습니다. 그래서 저는 이 3차 혁명이 2020년대에 끝날 것이라고 말하는 것뿐입니다. 4차 혁명이 시작되기 전까지 침체가 언제까지 갈지는 신만이 안다. 이전의 산업-기술 혁명이 50-60년 동안 지속되었고 침체가 30-40년 동안 지속되었다는 점에 주목하는 것은 흥미롭지만. 새로운 4차 혁명은 로봇과 인간 유전자 코드의 조작을 기반으로 할 가능성이 가장 높습니다. 또한 운송 수단에도 영향을 주어야 합니다. 우리는 아직 제트엔진보다 더 나아가지 않았고, 혁명적인 새 컴퓨터처럼 혁명적인 새 엔진도 아직 내놓지 못했습니다.
새로운 혁명은 오히려 새로운 물질의 생성, 말하자면 주기율표의 두 번째 라운드가 될 것입니다. 처음에는 생산량이 확실히 마이크로 그램으로 부족하지만 나중에는 생산이 확립될 것입니다. 그리고 상상조차 하기 힘든 완전히 새로운 기술이 있습니다.
В соответствии с законом Мура, эмпирическим правилом развития микроэлектроники, придуманном в 1975 году Гордоном Муром, основателем компании Intel, каждые два года число элементов в электронных устройствах удваивается, а их размеры при этом уменьшаются. Благодаря такому развитию сегодня наши "флэшки" умещают в себя сотни гигабайт информации, тогда как первые дискеты могли хранить только 160 килобайт данных и занимали намного больше места, а процессоры – в миллионы раз мощнее и содержат в себе в сотни тысяч раз больше транзисторов.
이러한 추세의 논리적인 끝은 단일 원자 프로세서 및 저장 장치의 생성이 될 것입니다. 더 나아가 소형화하는 것은 뻔뻔하게 말해서 사실상 불가능할 것이며 이것이 무어의 법칙을 종식시킬 것입니다. 델프트 대학(네덜란드)의 Sander Otte와 그의 동료들은 염소 원자를 기반으로 한 최초의 "원자" 저장 장치를 만들어 이러한 "역사의 종말"에 더 가까이 다가갔습니다.
МОСКВА, 18 июл – РИА Новости. Ученые из Нидерландов создали первое в мире запоминающее устройство, в котором каждая ячейка памяти состоит ровно из одного атома, "наследники" которого позволят нам создать жесткие диски с рекордно высокой плотностью записи, говорится в статье, опубликованной в журнале Nature Nanotechnology. В соответствии...
Логическим концом этой тенденции станет создание одноатомных процессоров и запоминающих устройств – их дальнейшая миниатюризация, если говорить грубо, будет фактически невозможной и на этом действие закона Мура завершится .
GPU 아래에서 효과적인 프로그램을 작성하는 것은 정말 매우 어렵습니다.
사실, 장치 간, 장치와 사람 간의 상호 작용 측면에서 아직 미개척 영역이 있습니다.
클라우드 영역이 있습니다. 모든 사람과 모든 것을 그 안에 채우고 탈중앙화합니다.
일반적으로 지능형 비서 및 장치 영역이 있습니다.
증강현실과 가상현실의 영역이 있다
요컨대 , 경기 침체가 없을 것이며 새로운 발전 방법을 모색하게 될 것은 바로 무어의 법칙 때문입니다 . 경기 침체는 다른 이유가 될 것입니다
그것은 바로 맞습니다. 스마트 사물, 산업 인터넷, DNA 프로그래밍 및 기타 여러 새로운 트렌드가 있을 것입니다.
병렬 프로그래밍에 관해서는, 나는 뭔가 이해하지 못했습니다. 왜 우리는 응용 프로그래머의 특별한 노력이 필요하지 않은 기존의 효율적인 스레드 병렬화를 기억하지 않습니까? MT5를 찍어도 코어를 효율적으로 사용합니다. CPU에 수천 개의 코어가 아닌 여러 개의 코어가 있지만 이로 인해 PC에서 가속을 느낍니다.
우울함은 없고, 나와 다른 사람들의 미래에 대한 두려움이 있습니다. 물론 과학자들이 문제에 대한 해결책, 신기술, 암 치료법 또는 지구 온난화에 대한 해결책을 찾을 것이라고 믿을 때 살기가 매우 쉽습니다. 무어의 법칙의 끝은 꽤 관련이 있습니다. 이 주제에 대한 최신 기사를 읽으십시오. 내 견해가 비관적일 수도 있지만, 이것은 반도체 기술에 대한 깊은 지식과 내 전문성 덕분에 이 분야의 최신 과학 연구를 기반으로 합니다. 신기술을 양산에 도입하는 데는 약 10년 정도가 소요되며, 지금까지 기업의 연구실이나 대학에는 그런 기술이 등장한 적이 없다. 따라서 컴퓨터 기술의 침체가 5~10년, 어쩌면 더 길어질 것으로 예상합니다.
프로세서가 같은 속도로 증가하는 전력을 중단한다는 이유로 인류의 미래에 대한 두려움이 있습니까? 이런 일이 발생하면 어떻게 될까요? 누군가 이미 여기에서 농담을 한 것처럼 반짝이는 창의 효과를 새 Windows에 추가하지 않을까요? )
그리고 과학자에 대한 믿음이 그것과 어떤 관련이 있습니까? 문제가 발생하면 해결할 수 있는 리소스가 있다고 말했습니다. 그리고 결정 자체는 완전히 다를 수 있습니다. 그리고 그것은 특정한 상황에서, 한 사람의 삶에서, 그리고 인류의 운명에서 어떤 규모로든 작동합니다. 그리고 여기에서 문제가 손가락에서 빨려 들어가므로 솔루션이 보이지 않습니다.
정말 이해가 안됩니다. 이 분야의 전문가로서 자신의 미래에 대한 두려움에 가깝습니다.
프로세서가 같은 속도로 증가하는 전력을 중단한다는 이유로 인류의 미래에 대한 두려움이 있습니까? 이런 일이 발생하면 어떻게 될까요? 누군가 이미 여기에서 농담을 한 것처럼 반짝이는 창의 효과를 새 Windows에 추가하지 않을까요? )
그리고 과학자에 대한 믿음이 그것과 어떤 관련이 있습니까? 문제가 발생하면 해결할 수 있는 리소스가 있다고 말했습니다. 그리고 결정 자체는 완전히 다를 수 있습니다. 그리고 그것은 특정한 상황에서, 한 사람의 삶에서, 그리고 인류의 운명에서 어떤 규모로든 작동합니다. 그리고 여기에서 문제가 손가락에서 빨려 들어가므로 솔루션이 보이지 않습니다.
정말 이해가 안됩니다. 이 분야의 전문가로서 자신의 미래에 대한 두려움에 가깝습니다.
이 문제는 허황된 것이 아닙니다. 여가 시간에 과학과 생활의 전자에 관한 인기 기사를 읽는 요리사가 아니라, 무어의 법칙의 종말에 대한 해결책을 찾는 것이 임무인 30년 경력의 이 분야 전문가로서 이 말을 하는 것입니다. 이 스레드에서 내 게시물을 읽으십시오. 무어의 법칙의 종말 때문에 인류의 종말이 올 것이라고 말하는 것이 아닙니다. 나는 2020년대에 노트북, 태블릿, 스마트폰의 판매 감소로 인해 글로벌 경기 침체가 있을 것이라고 주장합니다. 소비자 하드웨어 판매가 감소하는 이유(서버는 그 중 하나가 아님)는 두 가지 진화의 끝이 될 것입니다.
1. 트랜지스터의 크기와 소비전력을 줄이고,
2. 태블릿과 스마트폰을 네트워크에 연결하는 속도(데이터 속도)를 높입니다.
찾기를 위한 리소스와 솔루션 자체(새로운 기술 혁명)가 발견될 것입니다. 저는 이것을 확신합니다. 하지만 침체와 침체를 피하기에는 너무 늦었다. 이 솔루션이 10년 안에 생산에 구현되려면 오늘날 존재해야 합니다.
인류의 기술발전에 있어서 기술혁명의 단계는 항상 침체의 단계를 동반하였다. 1780-1840년에 증기 기관과 철도의 도입으로 최초의 산업 기술 혁명이 일어났습니다. 두 번째 기술 혁명은 1870-1920년에 전기와 내연 기관의 도입으로 발생했습니다. 3차 혁명은 1960년대에 제트 엔진(로켓), 컴퓨터, 모바일 배경 및 인터넷의 발달과 함께 오늘날 발생했습니다. 그래서 저는 이 3차 혁명이 2020년대에 끝날 것이라고 말하는 것뿐입니다. 4차 혁명이 시작되기 전까지 침체가 언제까지 갈지는 신만이 안다. 이전의 산업-기술 혁명이 50-60년 동안 지속되었고 침체가 30-40년 동안 지속되었다는 점에 주목하는 것은 흥미롭지만. 새로운 4차 혁명은 로봇과 인간 유전자 코드의 조작을 기반으로 할 가능성이 가장 높습니다. 또한 운송 수단에도 영향을 주어야 합니다. 우리는 아직 제트엔진보다 더 나아가지 않았고, 혁명적인 새 컴퓨터처럼 혁명적인 새 엔진도 아직 내놓지 못했습니다.
이 문제는 허황된 것이 아닙니다. 여가 시간에 과학과 생활의 전자에 관한 인기 기사를 읽는 요리사가 아니라, 무어의 법칙의 종말에 대한 해결책을 찾는 것이 임무인 30년 경력의 이 분야 전문가로서 이 말을 하는 것입니다. 이 스레드에서 내 게시물을 읽으십시오. 무어의 법칙의 종말 때문에 인류의 종말이 올 것이라고 말하는 것이 아닙니다. 나는 2020년대에 노트북, 태블릿, 스마트폰의 판매 감소로 인해 글로벌 경기 침체가 있을 것이라고 주장합니다. 소비자 하드웨어 판매가 감소하는 이유(서버는 그 중 하나가 아님)는 두 가지 진화의 끝이 될 것입니다.
1. 트랜지스터의 크기와 소비전력을 줄이고,
2. 태블릿과 스마트폰을 네트워크에 연결하는 속도(데이터 속도)를 높입니다.
찾기를 위한 리소스와 솔루션 자체(새로운 기술 혁명)가 발견될 것입니다. 저는 이것을 확신합니다. 그러나 침체와 침체를 피하기에는 너무 늦었다. 이 솔루션이 10년 안에 생산에 구현되려면 오늘날 존재해야 합니다.
인류의 기술발전에 있어서 기술혁명의 단계는 항상 침체의 단계를 동반하였다. 1780-1840년에 증기 기관과 철도의 도입으로 최초의 산업 기술 혁명이 일어났습니다. 두 번째 기술 혁명은 1870-1920년에 전기와 내연 기관의 도입으로 발생했습니다. 3차 혁명은 1960년대에 제트 엔진(로켓), 컴퓨터, 모바일 배경 및 인터넷의 발달과 함께 오늘날 발생했습니다. 그래서 저는 이 3차 혁명이 2020년대에 끝날 것이라고 말하는 것뿐입니다. 4차 혁명이 시작되기 전까지 침체가 언제까지 갈지는 신만이 안다. 이전의 산업-기술 혁명이 50-60년 동안 지속되었고 침체가 30-40년 동안 지속되었다는 점에 주목하는 것은 흥미롭지만. 새로운 4차 혁명은 로봇과 인간 유전자 코드의 조작을 기반으로 할 가능성이 가장 높습니다. 또한 운송 수단에도 영향을 주어야 합니다. 우리는 아직 제트엔진보다 더 나아가지 않았고, 혁명적인 새 컴퓨터처럼 혁명적인 새 엔진도 아직 내놓지 못했습니다.
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3년차 전문가로서 나무보다 숲을 보지 않으시겠습니까?
차세대 기술이 존재함과 동시에 이미 오래전부터 프로토타입이 개발된 상태입니다.
광자 프로세서에 대해 이야기하고 있습니다.
위협, 나는 10년 전 실험실 스탠드에서 포토닉스의 발전에 대해 개인적으로 읽었습니다.
ZZY 그건 그렇고, 포토닉스를 기반으로 논리 회로뿐만 아니라 신경망 아키텍처도 있습니다.
3년차 전문가로서 나무보다 숲을 보지 않으시겠습니까?
차세대 기술이 존재함과 동시에 이미 오래전부터 프로토타입이 개발된 상태입니다.
광자 프로세서에 대해 이야기하고 있습니다.
위협, 나는 10년 전 실험실 스탠드에서 포토닉스의 발전에 대해 개인적으로 읽었습니다.
ZZY 그건 그렇고, 포토닉스를 기반으로 논리 회로뿐만 아니라 신경망 아키텍처도 있습니다.
물리학자들은 최초의 "원자" 하드 드라이브를 만들었습니다 >>>
В соответствии с законом Мура, эмпирическим правилом развития микроэлектроники, придуманном в 1975 году Гордоном Муром, основателем компании Intel, каждые два года число элементов в электронных устройствах удваивается, а их размеры при этом уменьшаются. Благодаря такому развитию сегодня наши "флэшки" умещают в себя сотни гигабайт информации, тогда как первые дискеты могли хранить только 160 килобайт данных и занимали намного больше места, а процессоры – в миллионы раз мощнее и содержат в себе в сотни тысяч раз больше транзисторов.
이러한 추세의 논리적인 끝은 단일 원자 프로세서 및 저장 장치의 생성이 될 것입니다. 더 나아가 소형화하는 것은 뻔뻔하게 말해서 사실상 불가능할 것이며 이것이 무어의 법칙을 종식시킬 것입니다. 델프트 대학(네덜란드)의 Sander Otte와 그의 동료들은 염소 원자를 기반으로 한 최초의 "원자" 저장 장치를 만들어 이러한 "역사의 종말"에 더 가까이 다가갔습니다.
오, 내가 말했잖아 - 법이 끝나는 것이 아니라 행동이 끝나는 것이다;)
Логическим концом этой тенденции станет создание одноатомных процессоров и запоминающих устройств – их дальнейшая миниатюризация, если говорить грубо, будет фактически невозможной и на этом действие закона Мура завершится .