수익성있는 고문이라면? - 페이지 4

 
Daniil Stolnikov :
그런 다음 질문에 답하십시오. 왜 모든 수공예품이 "눈으로" 정확하게 만들어지는 것이 체계화된 로봇 소비재보다 훨씬 더 가치가 있습니까? ))
그러한 "제품"의 예 - 스튜디오에서.
 
-Aleks- :

이것이 내가 확인하려고 하는 것입니다. 연속해서 여러 번 실수를 하는 것만큼이나 어렵기 때문에 돈을 벌 수 있는 가능성이 있습니다. 모든 것이 상당히 실험적입니다. 보장된 수입을 얻는다는 아이디어는 기반이 됩니다. 유일한 질문은 이를 위해 얼마나 많은 돈과 자금이 필요할지 모른다는 것입니다.

아 ... 그러니 Ilan이나 다른 원숭이, 더 큰 예금을 가져 가라. 자두는 끔찍하지 않습니다. 한 번 생각한 적이 있는데 정확한 숫자 는 기억나지 않지만 순서는 다음과 같습니다. 평생 동안 마틴게일 주기를 100,000번 하면 매번 내기에서 이기고 다음과 같이 목숨을 잃지 않기 위해 이 모든 시간 동안 99%의 확률, 약 2^25-26 배팅의 자본이 필요합니다. 즉, 3,200만 배팅을 예치하면 매실을 두려워하지 않습니다. 한 번의 배팅으로 100,000번 연속으로 이기는 것이 거의 보장됩니다.

 
-Aleks- :

0.1의 보증금으로 연간 몇 %를 예상하십니까?

"예금 0.1"이 무엇을 의미하는지 이해하지 못하셨습니까? 무엇의 10분의 1?
 
-Aleks- :
포럼에서 15년 동안 내 로봇 중 하나에 대한 보고서를 찾았습니다 https://www.mql5.com/en/forum/42287/page2#comment_1467580 . 그러나 데모 작업에서는 아직 테스트 모드일 뿐입니다.

우와 ! 네, 로봇이 "미래를 내다보지" 않는다면 Grail은 5분의 시간이 있습니다! 테스트 모드와 데모가 필요한 이유는 무엇입니까? 최소 $100를 걸고 가십시오.

로봇이 어떤 원리로 작동하는지 알려주실 수 있나요?

 
George Merts :

아 ... 그러니 Ilan이나 다른 원숭이, 더 큰 예금을 가져 가라. 자두는 끔찍하지 않습니다. 한 번 생각한 적이 있는데 정확한 숫자 는 기억나지 않지만 순서는 다음과 같습니다. 평생 동안 마틴게일 주기를 100,000번 하면 매번 내기에서 이기고 다음과 같이 목숨을 잃지 않기 위해 이 모든 시간 동안 99%의 확률, 약 2^25-26 배팅의 자본이 필요합니다. 즉, 3,200만 배팅을 예치하면 매실을 두려워하지 않습니다. 한 번의 배팅으로 100,000번 연속으로 이기는 것이 거의 보장됩니다.

내 TS가 Ilan 및 다른 사람들이 아니라는 것을 다른 방법으로 설명할 수 없습니다. 내 TS는 5분 동안 일일 변동성으로 작동하며 로트는 진행이 아닌 손실의 양에 따라 계산되며 항목을 기반으로 합니다. 지원 및 저항 수준 돌파. 글로벌 아이디어는 가격이 하루에 특정 포인트만큼 하락하여 수입이 발생한다는 것입니다.
 
George Merts :

아 ... 그러니 Ilan이나 다른 원숭이, 더 큰 예금을 가져 가라. 자두는 끔찍하지 않습니다. 한 번 생각한 적이 있는데 정확한 숫자 는 기억나지 않지만 순서는 다음과 같습니다. 평생 동안 마틴게일 주기를 100,000번 하고 각각의 베팅에서 이기면 다음과 같이 인생을 잃지 않기 위해 이 모든 시간 동안 99%의 확률, 약 2^25-26 배팅의 자본이 필요합니다. 즉, 3,200만 배팅을 예치하면 매실을 두려워하지 않습니다. 한 번의 배팅으로 100,000번 연속으로 이기는 것이 거의 보장됩니다.

그리고 Martin이 0.01로 많이 새지 않게 하기 위해 얼마나 많은 창고가 필요한지(돈으로) 러시아어로 대답할 수 있습니까? 그러면 전문 용어가 명확하지 않습니다.
 
George Merts :
"예금 0.1"이 무엇을 의미하는지 이해하지 못하셨습니까? 무엇의 10분의 1?

많은.


조지 머츠 :

우와 ! 예, 로봇이 "미래를 내다보지" 않는 경우 Grail에 5분의 시간이 있습니다! 테스트 모드와 데모가 필요한 이유는 무엇입니까? 최소 $100를 걸고 가십시오.

로봇이 어떤 원리로 작동하는지 알려주실 수 있나요?

실생활에서 나는 주문 작업에서 결함을 관찰합니다. 고문과의 작업은 아직 완료되지 않았습니다. 모든 아이디어가 구현된 것은 아니므로 데모에서만 가능합니다. 원칙은 간단합니다. 우리는 Mashka(시간당)를 돌파할 때 추세에 따라 작업합니다. 비결은 필터링과 출구 지점에 있습니다.
 
George Merts :
그러한 "제품"의 예 - 스튜디오에서.
예시
Men's shoes and accessories
Men's shoes and accessories
  • 2014.08.04
  • www.pinterest.com
Berluti Rapiécés Reprisés – Price: $1900
 
Daniil Stolnikov :
예시
우리는 그러한 500 r을 가지고 있습니다.
 
Alexandr Murzin :
우리는 그러한 500 r을 가지고 있습니다.
중국 시장에서?