고양이 레오폴드 앞에는 5개의 쥐구멍이 일렬로 늘어서 있다. 그 중 한 마리에 쥐가 숨어 있었습니다. Leopold는 구멍에 발을 넣고 쥐를 잡으려고 할 수 있습니다. 마우스는 고양이를 두려워하므로 시도할 때마다 오른쪽 또는 왼쪽의 다음 구멍으로 확실히 넘어갑니다. 고양이가 쥐를 잡아야 하는 최소 횟수는 얼마입니까? 최소 증명은 필요하지 않습니다.
마인드 게임에서 문제의 무게는 3입니다. 그러나 문제는 매우 아름답습니다.
완전한 솔루션이 준비되어 있으면 개인적으로 저에게 편지를 보내주십시오.
여기에는 솔루션에 대한 희미한 힌트와 함께 답변 자체만 게시하는 것이 바람직합니다. 물론 질문을 명확히 하고 있습니다.
자주하는 질문:
- 마우스는 반드시 건너편에 있는 일부 밍크에게만 달려갑니다. 고양이가 방금 발을 멈춘 곳으로 달릴 수도 있습니다.
- "잡기 보장" - "논리적 계산으로 밍크를 계산하고 발을 넣고 즉시 마우스를 빼십시오"를 의미합니다. "무작위라면 언젠가는 반드시 떨어질 것"과 같은 "확률적인" 결정은 허용되지 않습니다.
네 발을 모두 밍크에 집어넣는 고양이는 멍청한 바보입니다. 저는 책임감 있게 선언합니다.
바보 한 명을 넣어도 고양이는 그러지 않고, 열린 공간에서 피해자를 잡습니다. 게다가 레오폴드는 늙은 고양이고, 늙은 고양이는 보통 알만 긁는다)
문제는 원래 "포병과 보병에 관한 것"이었습니다. 이제는 더 관련성이 있고 더 정확하고 모든 것이 추가 질문 없이 명확합니다.
그러나 ... 수학이 "정치적으로 올바르지 않음"으로 말했듯이)
바보 한 명을 넣어도 고양이는 그러지 않고, 열린 공간에서 피해자를 잡습니다. 게다가 레오폴드는 늙은 고양이고, 늙은 고양이는 보통 알만 긁는다)
문제는 원래 "포병과 보병에 관한 것"이었습니다. 이제는 더 관련성이 있고 더 정확하고 모든 것이 추가 질문 없이 명확합니다.
그러나 ... 수학이 "정치적으로 올바르지 않음"으로 말했듯이)
확인.
작업은 다음과 같습니다.
고양이와 생쥐(또는 포병과 보병)에 대한 문제의 조건을 살아있는/실제 대상을 언급하지 않고 추상적인 문장으로 바꾸어 문제의 본질, 즉 찾아야 할 것만 남겨둡니다 . (10점)
이름이 1,2,3,4,5인 파일 5개 중 '웜'을 잡아내는 '슈퍼 안티바이러스'에 대해선 가능하다. "웜"은 이름이 현재 이름보다 하나 더 많거나 하나 적은 파일로만 이동할 수 있습니다. )
고양이 레오폴드 앞에는 5개의 쥐구멍이 일렬로 늘어서 있다. 그 중 한 마리에 쥐가 숨어 있었습니다. Leopold는 구멍에 발을 넣고 쥐를 잡으려고 할 수 있습니다. 마우스는 고양이를 두려워하므로 시도할 때마다 오른쪽 또는 왼쪽의 다음 구멍으로 확실히 넘어갑니다. 고양이가 쥐를 잡아야 하는 최소 횟수는 얼마입니까? 최소 증명은 필요하지 않습니다.
마인드 게임에서 문제의 무게는 3입니다. 그러나 문제는 매우 아름답습니다.
완전한 솔루션이 준비되어 있으면 개인적으로 저에게 편지를 보내주십시오.
여기에는 솔루션에 대한 희미한 힌트와 함께 답변 자체만 게시하는 것이 바람직합니다. 물론 질문을 명확히 하고 있습니다.
자주하는 질문:
- 마우스는 반드시 건너편에 있는 일부 밍크에게만 달려갑니다. 고양이가 방금 발을 멈춘 곳으로 달릴 수도 있습니다.
- "잡기 보장" - "논리적 계산으로 밍크를 계산하고 발을 넣고 즉시 마우스를 빼십시오"를 의미합니다. "무작위라면 언젠가는 반드시 떨어질 것"과 같은 "확률적인" 결정은 허용되지 않습니다.
- 레오폴드는 한발(전방) 장애인이라 한 발만 사용해 쥐를 잡을 수 있다.
2,2,4,4,3,2
무엇이든 될 수 있습니다. 정사각형, 문자 G(왼쪽으로 돌림), 다른 것.
그리다!
쓸 필요가 없습니다.
이 같은:
그리다!
쓸 필요가 없습니다.