キャンバスがカッコいい! - ページ 4 1234567891011...93 新しいコメント ILNUR777 2018.02.18 01:38 #31 George Merts:可能性を示すデモンストレーションは、実に印象的です。しかし、どこに適用すればいいのか、私には不明です。 そして、作者は自分のところではそういう使い方はしない。冒頭で、「Canvasを便利なことに使ってもらうためには、無駄なものを見せる ところから始めなければならない」と説明しました。:))" Nikolai Semko 2018.02.18 07:43 #32 実例を挙げて違いを実感してください。 特に、複雑なアルゴリズムが絡む設計やストラテジーの作成段階では、ビジュアライゼーションが重要です。数字の言葉は、人間には理解できない。プロセスを適切に可視化することで、プログラマーはアルゴリズムの誤りを発見しやすくなり、アルゴリズムを改善するための正しいアイデアを思いつくことができます。価格が動く4次元空間の例:時間、価格、強気と弱気の比率、実際のボリューム。視覚化を容易にするために、このモデルを3次元空間に単純化すればよい。 価格-ブルベア比-体積。このような空間の中で1つ1つの刻みが 点となり、すべての点(刻み)を一貫して結ぶ線が描かれ、この並びが実質的に「時間」の4次元となる。このようにして、チャンネル状の雲や立体的な渦巻きが形成されます。このような視覚化により、従来の2次元の価格-時間の視覚化よりもはるかに優れた情報提供力と予測力を得ることができます。これは、あなたの想像力次第で無限に広がる例のひとつに過ぎないのです。N次元空間の値動きを可視化するために、N次元の配列が必要だと考えるのは間違いです。どの次元でも2次元の配列が必要で、1次元目はティック数またはバー数です。そして2つ目は、測定値(座標)の数です。すなわち、各ティック(バー)にはN個の値(特性)が存在する。上記の例では、各ティックは、時間、価格、現在の強気と弱気の比率、実際の総量という4つのパラメータを含み、したがって2次元配列Tick[n][4]を形成し、nはティック(バー)の数である。あるいは、4つの一次元配列で行うこともあります。つまり、4次元と古典的な2次元の値動きを比較すると、必要なメモリは2倍で、3倍ではありません。 ILNUR777 2018.02.18 08:54 #33 空間を移動するならば、4次元ですね。時間、空間における位置。このズレを別のプロセスとの相対的な関係で考えると、もっと軸がある。しかし、この「次元性」は当該システムを指すものであり、一般的な意味での次元性ではなく、時空間の特性でもないのである。そのプロセスは時空の中に存在し、時空を超えることはない。明細書の精度を上げるには、動的なN次元配列の方が適していると思います。アレイも単一処理にしか向かないというのは同感ですが。インデックスの概念を考えてみると、インデックスも多次元システムで構築されていますが、少し違っていて、空間的ではなく多次元的であることに変わりはないのです。以上、脳が壊れる~目標達成編でした。キャプチュール誰が考えているんだろう。 Ramiz Mavludov 2018.02.18 16:59 #34 Evgeniy Zhdan: レインボースケジュールがカッコイイですねまた、音楽に合わせてキャンドルを踊らせ、くるくると回転させたいと思っています アハハ。ディスコになりそうです。 Alexey Volchanskiy 2018.02.18 17:45 #35 George Merts:AIだけでは、これだけ美しいものには価値がない。 さらに、複雑で高度なシステムはすべて非常に不安定であり、それで儲けることは不可能であるという正反対の考え方もある。同時に、価格とスライドバーを交差させるという最もシンプルなTSは、非常によく機能 し、より良い安定性を持っています。テストしてみました。手動で調整することなく、機能します。 Georgiy Merts 2018.02.18 18:05 #36 Nikolai Semko:その違いを、実例をもとに実感してください。 価格が動く4次元空間の例:時間、価格、ブルベアレシオ、実数値。視覚化を容易にするために、このモデルを3次元空間に単純化すればよい。 価格-強気と弱気の比率-出来高。このような空間の中で1つ1つの刻みが 点となり、すべての点(刻み)を一貫して結ぶ線が描かれ、この並びが実質的に「時間」の4次元となる。このようにして、チャンネル状の雲や立体的な渦巻きが形成されます。このような可視化の情報力と予測力は、従来の2次元の価格-時間の可視化よりはるかに優れています。これは、あなたの想像力次第で無限に広がる例のひとつに過ぎないのです。問題は、これらが取引に使われる市場の不完全性とはあまり関係のない余計な存在であることだ。 確かに、価格が動く「次元」を10個考えることはできるが、それでより大きな利益に近づくことができるだろうか? カラーチャンネルを使った映像、方向性も非常に印象的に見えますが、やはり、何が言いたいのでしょうか?この美しい色を見て、人はどんな新しい情報を得ることができるのでしょうか。 規則性を抽出することは容易だが、常識を持たないニューロネットのようなもので、その結果、見つけた規則性が本当に存在することもあれば、「統計的人工物」であることもある。 Georgiy Merts 2018.02.18 18:08 #37 Alexey Volchanskiy:残念ながら、これは確認済みです。手動で調整しないと、注いでしまうのです。不思議なことに、私の結果は違っていました。注ぐ人と稼ぐ人がいる。そして、どんなTSでも儲かる時期と損する時期があります。 現在、200枚以上のTSがありますが、問題は最も安定したものをどう選ぶかです。 TSが安定していればいるほど、自由度は低くなる。したがって、これらの余分な存在、すなわち「10次元の値動き空間」はすべて私たちに不利に働き、TSの安定性を低下させるのです。 Nikolai Semko 2018.02.19 19:08 #38 George Merts:問題は、これらが取引に使われる市場の不完全性とはあまり関係のない余計な存在であることだ。 確かに、価格が動く「次元」を10個考えることはできるが、それでより大きな利益に近づくことができるのだろうか。 カラーチャンネルを使った映像、方向性も非常に印象的に見えますが、やはり、何が言いたいのでしょうか?この美しい色を見て、人はどんな新しい情報を得ることができるのでしょうか。 それは、規則性を容易に抽出できる一方で、常識を持たず、その結果、発見された規則性が本当に存在することもあれば、「統計的人工物」であることもあるニューロネットのようなものを思い起こさせるのです。どうしたらいいのか...。 水たまりの中の泥だけを見る人もいれば、星の反射を見る人もいる。しかし、外側の世界を見ることは、内側の世界の反映に過ぎないのですから、無理もありません。 アニメの「おあとが よろしいようで」を思い起こさせる。 なんて悲観的なんだ、ゲオルグ。目に見える余分な実体がどこに規定されているかは、はっきりしています。個人的には、気づかないものです。 Nikolai Semko 2018.02.19 19:24 #39 George Merts:不思議なことに、私の結果は違っています。注ぎ込むものがあれば、儲かるものがある。そして、どんなTSでも儲かる時期と損する時期があります。 現在、200枚以上のTSをカットしていますが、唯一の問題は、最も安定したTSを選択する方法です。 そして、TSが安定すればするほど、自由度は低くなる。したがって、これらすべての余分なエンティティ、すなわち「価格の動きの10次元空間」は、私たちに不利に働き、TSの安定性を低下させる。おめでとうございます!プリミティブを選択するのは方法論に過ぎないという事実に、ようやく気がつきましたね。 1つまたは2つのワゴンの原始的な戦略であっても、毎分、毎時、毎日、あるいは毎ティック、この(またはこれらの)ワゴンの期間を正しく 変更すれば、超有効になります。 この正しい選別のアルゴリズム(方法論)を開発することは、まだ小さなことである。:))) そして、それがゲオルグ、人工知能なのです。 Nikolai Semko 2018.02.19 20:02 #40 ILNUR777: 私が宇宙を移動しているとしたら、4次元があります。時間、空間における位置。このズレを別のプロセスとの相対的な関係で考えると、もっと軸がある。しかし、この「次元性」は当該システムを指すものであり、一般的な意味での次元性ではなく、時空間の特性でもないのである。そのプロセスは時空の中に存在し、時空を超えることはない。明細書の精度を上げるには、動的なN次元配列の方が適していると思います。アレイも単一処理にしか向かないというのは同感ですが。インデックスという概念を考えてみると、インデックスも多次元系で構成されていますが、少し違っていて、やはり多次元性は空間的なものではありません。以上、脳が壊れる~目標達成編でした。キャプチュール誰が考えているんだろう。考えることは何もない。楽勝です。 N次元空間内の任意の点はN個の座標を持つ。また、そのような点がX個あれば、N*X個の値が必要になります。 N次元空間の任意の点の集合は、平らな2次元スクリーンなど、より次元の低い空間に投影することができる。私たちの脳は4次元空間(時空連続体)を解釈するようにプログラムされているので、3Dモニターを使うのが合理的ですが、3Dモニターがなくても、回転(少し揺れるかも)を加えるだけで、異なる距離にある物の角速度が異なるので、脳が勝手に3D画像を作ってくれるのです。 N次元空間ではN次元配列を使う必要はない。実は、私たちが4次元と認識している「世界」の創造主でさえ、多次元配列は使って いないのです。量子物理学の観察者効果を見てください。 アインシュタインも、"私が見ていないときに月は存在するのか?"と疑問に思っていた。つまり、観察者がいないのに、画面に情報を表示することに何の意味があるのか、ということです。 1234567891011...93 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
可能性を示すデモンストレーションは、実に印象的です。しかし、どこに適用すればいいのか、私には不明です。
実例を挙げて違いを実感してください。
レインボースケジュールがカッコイイですねまた、音楽に合わせてキャンドルを踊らせ、くるくると回転させたいと思っています
AIだけでは、これだけ美しいものには価値がない。
さらに、複雑で高度なシステムはすべて非常に不安定であり、それで儲けることは不可能であるという正反対の考え方もある。同時に、価格とスライドバーを交差させるという最もシンプルなTSは、非常によく機能 し、より良い安定性を持っています。
テストしてみました。手動で調整することなく、機能します。
その違いを、実例をもとに実感してください。
問題は、これらが取引に使われる市場の不完全性とはあまり関係のない余計な存在であることだ。
確かに、価格が動く「次元」を10個考えることはできるが、それでより大きな利益に近づくことができるだろうか?
カラーチャンネルを使った映像、方向性も非常に印象的に見えますが、やはり、何が言いたいのでしょうか?この美しい色を見て、人はどんな新しい情報を得ることができるのでしょうか。
規則性を抽出することは容易だが、常識を持たないニューロネットのようなもので、その結果、見つけた規則性が本当に存在することもあれば、「統計的人工物」であることもある。
残念ながら、これは確認済みです。手動で調整しないと、注いでしまうのです。
不思議なことに、私の結果は違っていました。注ぐ人と稼ぐ人がいる。そして、どんなTSでも儲かる時期と損する時期があります。
現在、200枚以上のTSがありますが、問題は最も安定したものをどう選ぶかです。
TSが安定していればいるほど、自由度は低くなる。したがって、これらの余分な存在、すなわち「10次元の値動き空間」はすべて私たちに不利に働き、TSの安定性を低下させるのです。
問題は、これらが取引に使われる市場の不完全性とはあまり関係のない余計な存在であることだ。
確かに、価格が動く「次元」を10個考えることはできるが、それでより大きな利益に近づくことができるのだろうか。
カラーチャンネルを使った映像、方向性も非常に印象的に見えますが、やはり、何が言いたいのでしょうか?この美しい色を見て、人はどんな新しい情報を得ることができるのでしょうか。
それは、規則性を容易に抽出できる一方で、常識を持たず、その結果、発見された規則性が本当に存在することもあれば、「統計的人工物」であることもあるニューロネットのようなものを思い起こさせるのです。
どうしたらいいのか...。
水たまりの中の泥だけを見る人もいれば、星の反射を見る人もいる。しかし、外側の世界を見ることは、内側の世界の反映に過ぎないのですから、無理もありません。
アニメの「おあとが よろしいようで」を思い起こさせる。
なんて悲観的なんだ、ゲオルグ。目に見える余分な実体がどこに規定されているかは、はっきりしています。個人的には、気づかないものです。不思議なことに、私の結果は違っています。注ぎ込むものがあれば、儲かるものがある。そして、どんなTSでも儲かる時期と損する時期があります。
現在、200枚以上のTSをカットしていますが、唯一の問題は、最も安定したTSを選択する方法です。
そして、TSが安定すればするほど、自由度は低くなる。したがって、これらすべての余分なエンティティ、すなわち「価格の動きの10次元空間」は、私たちに不利に働き、TSの安定性を低下させる。
おめでとうございます!プリミティブを選択するのは方法論に過ぎないという事実に、ようやく気がつきましたね。
1つまたは2つのワゴンの原始的な戦略であっても、毎分、毎時、毎日、あるいは毎ティック、この(またはこれらの)ワゴンの期間を正しく 変更すれば、超有効になります。
この正しい選別のアルゴリズム(方法論)を開発することは、まだ小さなことである。:)))
そして、それがゲオルグ、人工知能なのです。
私が宇宙を移動しているとしたら、4次元があります。時間、空間における位置。
考えることは何もない。楽勝です。
N次元空間内の任意の点はN個の座標を持つ。また、そのような点がX個あれば、N*X個の値が必要になります。
N次元空間の任意の点の集合は、平らな2次元スクリーンなど、より次元の低い空間に投影することができる。私たちの脳は4次元空間(時空連続体)を解釈するようにプログラムされているので、3Dモニターを使うのが合理的ですが、3Dモニターがなくても、回転(少し揺れるかも)を加えるだけで、異なる距離にある物の角速度が異なるので、脳が勝手に3D画像を作ってくれるのです。
N次元空間ではN次元配列を使う必要はない。実は、私たちが4次元と認識している「世界」の創造主でさえ、多次元配列は使って いないのです。量子物理学の観察者効果を見てください。
アインシュタインも、"私が見ていないときに月は存在するのか?"と疑問に思っていた。つまり、観察者がいないのに、画面に情報を表示することに何の意味があるのか、ということです。