ニグロ! - ページ 97

 
sanyooooook:
計算を見せる

投稿 2012年4月24日 04:33 ページ 95
 
Avals:


私は本当の預金は倍増される上でどこに理解していない?平均的な破滅へのゲーム=2という根拠で、確率を考慮せずにただ倍増させることはできないのです。

バーチャルでは百発百中、何でもありの遊び。最初の取引で負けた場合は、実質+100(スプレッドを考慮せず)。勝てばバーチャル+200、リアルX-100。今、私たちは200のためにプレーしています。バーチャルを出金すると、リアルX-100+200=X+100になります。バーチャルで勝てば、リアルX-300、バーチャルで+400。400でプレイ。仮想を失うと、実際のX - 300 + 400 = X + 100、すなわち、実際のない倍増に単純なマーティンのように、しかし、各シリーズの初期預金サイズの増加があるまで、預金が失われることはありません

私は考慮に実際の預金を失う可能性を取る必要がありますが、そうでなければ、もちろんチョコレートの任意のマーティン))

例えば、バーチャル100、リアル300(勘定科目が簡単なため :))など。表となる。

0.5 +100

0.5^2 +100

0.5^2 -300

MOの計算:0.5*100+0.25*100-0.25*300=50+25-75=0

そうして、リアルデポのサイズやゲーム数に関係なく利益はどこにあるのか?:)


300回分の計算をし、3回試行した結果、すべてゼロになったということですね。
 
0.5 +100

とはどういう意味でしょうか?

スプレッドなしで計算すると、計算量が多くなり、試行回数も多くなります。

 
sanyooooook:
300回分の計算をし、3回試行した結果、すべてゼロになったということですね。

3つの試行ではなく、すべての可能な結果を計算する。同様に、任意の実デポを構築する
 
Avals:

3回の試行ではなく、「Mo」を数えるために可能なすべての結果です。実際のデポも同様に構築される
300ではなく、仮想預金100と現実の預金10000で計算するのですね。
 
sanyooooook:
とはどういう意味でしょうか?

0.5が確率、+100がリアル入金時の賞金値
 
Avals:

0.5が確率、+100がリアル入金時の賞金値
すなわち、コインは公平であり、計算は公平でないコインのためのものである。
 
sanyooooook:
だから、仮想預金100と実際の預金10000の計算をするのであって、300の計算をするのではありません。


デポの大小にかかわらず、その仕組みは同じです。ゼロが何かに変わることはない))

 
Avals:


だから、どのデポを使っても、パターンは同じです。ゼロが何かに変わることはない)

よし、できたね。
 
Avals:


はい、了解です)))でも、実質デポは沈む前の仮想デポの量まで注ぎ込まれ、それまでの損失は考慮されていない、ということを何かで表から取っているんですね。また、実質的な入金額は最初のベット額だけ増加します。

+バーチャルでは+100勝てば+200だが、実質は-100。バーチャルでさらに勝てば+400だが、リアルでは-100-200=-300となる。そして、バーチャルを失うと、その時のリアルは+100になるだけで、プラムの最後のステップの前のバーチャルの時ほどにはなりません。

それは理解できる。あなたは変わった作家のようですね。だから、数ページ前に戻って、グラフを見ろと言ったんだ。比較的小さな仮想デポを繰り返し排出することで、実が2倍になる確率を大まかに計算した。何が問題なのか?小さな仮想貯蔵庫からクソほど水を抜き、そのたびに本物に少しずつ注ぎ込む。