座標から直線の長さを計算する方法とは? - ページ 15

 
AlexSTAL:

皆さん、お待たせしました。斜辺と比率をパーセンテージで計算する。お前らバカじゃないのか...。

もしくは、スレッドを読むか・・・。オウム返しで斜辺を持つか?

失礼ですが、具体的にどのようなことでお困りですか?斜辺の比率をパーセンテージで計算するのか、次元を計算するのか?

ピタゴラス同志が斜辺の計算を手伝ってくれますが、同じ次元の量の比は常に無次元量なので、ここに次元はありません。当たり前といえば当たり前なんですけどね。:)

 
=100.0*MathSqrt(MathPow(x2/x1,2)+MathPow(y2/y1,2));

xとyはカセットの長さであり、結果として斜辺の割合になる。
 
AlexSTAL:

皆さん、お待たせしました。斜辺と比率をパーセンテージで計算する。私たちが愚かな人間だというわけではないのですが......。

もしくは、スレッドを読むか・・・。オウム返しで斜辺を持つか?

もし、みんなが大声を出して憤慨し始めたら、それは次のことを意味しているのかもしれません。あなたが何か間違ったことをしているか、みんなと同じようにやっていないかのどちらかです。もし、あなたが正しいと思っているのなら、なぜ誰もあなたのようなやり方をしていないのか、不思議に思う価値があるかもしれません。
 
Integer:


その画素がオウム真理教のリンゴでないように。

画素は四角いものです(誤差はあります)。


アンドレイ01

すみません、具体的にどんなことでお困りなのでしょうか?斜辺の比率をパーセントで計算するのか、それとも次元数で計算するのか?

同志ピタゴラスが斜辺の計算を手伝ってくれるが、ここには次元がない。同じ次元の量の比は常に無次元量だからである。当たり前といえば当たり前なんですけどね。:)

すべての橋を書くために...


整数

x と y は斜辺の長さであり、結果は斜辺の割合である。

計算する。

100.0 * MathSqrt( MathPow(0.1444/0.2812, 2) + MathPow(40/3, 2) ) = 1301.0138

その結果、何が得られるのか?

 
sanyooooook:
みんなが怒鳴ったり恨んだりし始めたら、それはあなたが何か間違ったことをしているか、みんなと同じようにやっていないと言っているのかもしれません。自分が正しいと思っているのなら、なぜ誰も自分のやり方をしていないのか、不思議に思うはずです。

誰もやらない-誰も必要としなかったから...。ザッツオール...

そんなTCは誰も持っていない...。些細なことですが...

 
AlexSTAL:

誰もやらない-誰も必要としなかったから...。ザッツオール...

そんなTCは誰も持っていなかった...。些細なことですが...

あなたは、座標から線の長さを計算する先駆者だと思っているようですが、回答から判断すると、あなたが先駆者ではありません。
 
AlexSTAL:

みんな小便小僧...。
では、この簡単なことができないのは、いったい何が原因なのか、最後に読み解いてみましょう。
 
Andrei01:
では、この簡単なことがなぜあなたにとって難しいことなのか、説明しませんか?

つまり、私の例で言うと、片方のセグメントがもう片方より何パーセント長いか/短いかを書いてください。

バー1:0.1444ピップス/40バー

バー2:0.2812ピップス/3バー

言葉ではなく、数式で。"ピタゴラスを忘れたのか "って?

 
sanyooooook:
あなたは、座標から線の長さを計算するパイオニアだと思っているようですが、あなたの答えから判断すると、あなたが最初ではありませんね。

私は何とも思っていません。

まともなこと言ってる返信が一つもないんだけど。フラバーだけ...。

 
AlexSTAL:

を、言葉ではなく、数式で表現しています。"3年生になってピタゴラスを 忘れたんじゃないのか?"

ピタゴラスの公式を作るのを誰かに手伝ってもらうなんて、本当に忘れてしまったんでしょうね。:)

素直になればいいじゃないですか。:)