センセーション!ビーグルをプレイするための有益な戦略が見つかった! - ページ 3

 
Aleksander >> :

Eagles or Tails - 「非常に長い」シリーズの場合 - 最も簡単な勝ち方は、6-9からオッズを最小にして、ダブルラインとシックスラインを使うことです(スキームは、1-1-1-2-3-4-5-6-8-10-12-14-16-18-20くらい・・・・)。

イーグルスで勝つ方法があることが判明!しかも大量にあるくらいだwwゾッとするような事実が判明したね...。

 
Aleksander >> :

の場合 - 望む結果(ヘッドまたはテール)が達成されない場合、最も簡単に勝つ方法は、6-9から始まるミニマルティーニ、およびダブルスと6ライン(スキームは1-1-1-2-3-4-6-8-10-12-14-16-18-20について...)が使用されます。

すべての単語やフレーズが明確ではないので、もう少し詳しく教えてください。

minimartiniとは?

ダブリングとは?

シックスラインとは?

>>「ノーショーの6時から9時まで」って何?


>>など。

 
HideYourRichess писал(а)>>

単語やフレーズが全部わからないので、もう少し具体的に教えてください。

minimartiniとは?

ダブリングとは何ですか?

シックスラインとは?

6~9倍から始めるのが正しい結果」というのは、どういうことですか?

その他

よし...私は一般的に、あらゆる「Expert Advisor」、この場合は「Orliner」をこの観点から分析することにしています。

結果を表にして、headとtailの両方の結果を追加するのですが...。

例えば、次のような列があります。

ミニマーチンゲールの TIは、「正しい結果が出るのはどの時間か」ということになる。

ワシのために

О1Р1О2Р1О2О1О1О1Р1О2Р1О2Р1Р2Р3Р4Р5О6Р1О2Р1О2Р1Р2О3Р1О2Р1Р2О3Р1О2Р1О2Р1

Tails 1,2,2,1,1,1,2,2,6,2,2,2,3,2,3,2,2

Решки -О1Р2О1Р2О1О2О3О4Р5О1Р2О1Р2Р1Р1Р1Р1О1Р2О1Р2О1Р2Р1О1Р2О1Р2Р1О1Р2О1Р2О1Р2

2,2,5,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2 にドロップダウンする。

テーブルから

1段目でイーグルが4回脱落、2段目でイーグルが9回脱落...。

1 - 4

2 - 9

3 - 2

4 - 0

5 - 0

6 - 1

テール

1 - 6

2 - 13

3 - 0

4 - 0

5 - 1

----

研究対象のシステム全体の結果がマイナスでも、ロットスキーム(minimartini、dablas、syxlines)で+に引き出せるかどうかを見る。

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標準的な」マーチンゲールでは、各ステップで2倍になり、例えばワシの場合、1-2-4-8-16-32のようなロットスキームとなる。が、そのような資金がない場合(64枚以上の初期ロット入金

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スキームは、成果の数とTIの長さに応じて変化します。

ステップ -賭け金 - ロット - 勝ち - 前回の結果からの損失 - 純利益 - ステップ合計(賭け金 * P&L)

1 - 4 - lot=1 - you=1 - y=0 - PE=1 - ish=4

2 - 9 - 3 - 3 - 1 - 2 - 18

3 - 2 - 0 - 0 - 4 - -4 - -8

4 - 0 - 0 - 0 - 4 - 0 -

5 - 0 - 0 - 0 - 4 - 0 -

6 - 1 - 0 - 0 - 4 - -4 - -4

すなわち、ロット1-3では、システムは4 +18-8-4 = 10の開始ロットを提供します。

Tailsの場合、3回目4回目から入札が可能なのですが...。一般に、(mm)では、さまざまなバリエーション、ステップなどのロットスキームがあります。

===

そして、2回連続で必要な結果が出たときの結果の表である「ダブリューズ 」を考える。

ororoo(3) ororoo(1) orororoo(13) orororoo

同じロットのテーブルを作り、2倍の利益を得ることができます。

===

と、続編の スキーム(4勝5敗6 分)を見てみると

例えば、TP10 SL10 という通貨で、5回連続で勝った場合、合計の賞金は5対1ではなく、31対 1になるように計算します。

31は、ステップでスキーム(1-1-2-4-8)から得られる - とSL = 10ピップスという条件の下で - すなわち、行の5勝利で、私は$ 10を失うのリスクで310bucksを取得し、40から70結果内の結果の必要な組み合わせが存在する必要がある...(そのための区画のスキームは、およそ1-1-1-2-2-3-4-6-8-10-12-14-16-18-20です)。

SZS - 取引の履歴を見るとき、私は最大ステップにつながった要因(戦争、非農業、ハリケーン、ナイジェリアでのサボタージュなど...何がバウンスを引き起こしたのかを判断します...)。

 

偶数か奇数かをチェックするアルゴリズムは、確かに表現されていると思います。基準値>16383をプロットしてみる。

 
C-4 >> :

偶数か奇数かをチェックするアルゴリズムは、確かに表現されていると思います。16383の基準を>プロットしてみる。


random.orgのデータでどのようにアルゴリズムが動作するのですか?

 

Сидят апостолы, играют в кости. К ним подходит Иисус:
- А мне можно с вами?
- Ну, садись.
Павел кидает - у него 11. Петр кидает - у него 12. Кидает Иисус - у него выпадает 13. Петр:
- Без чудес, Господи, на деньги играем!

 

でテストしてみたところ

if( MathRand() > 16383) RND+=0.0001;
else RND-=0.0001;

確かにチャートは全く違う結果になります。

よし、この感覚は失敗したと認めよう。

 
Aleksander >> :

よし...私は一般的に、「Expert Advisor」(この場合はテイルズゲーム)をこの観点から分析することにしています。

結果を表にして、headとtailの両方の結果を追加するのですが...。

例えば、次のような列があります。


ああ、もうわかったよ。将来のトレードのパターンを想定し、歴史上の最適なベットパターンを見つける手法です。私自身はマティーニを飲みませんが、あなたが心地よく感じるのであれば、いいのではないでしょうか?しかし、マティーニには、破滅する確率が高いことと、最終的な収益が低いという2つの悪い性質があることを心に留めておいてほしい。

 
C-4 >> :

偶奇をチェックするアルゴリズムは、確かに表現力が豊かだと思います。


理論的にはうまくいくはずなのですが、実際には退化していることを付け加えておきます。


C-4>>:

基準値>16383をプロットしてみる。


実は、マジックナンバー16383(16384でも可)は、32768*0.5に他なりません。 ここで、32768はPRNGの一様分布乱数の変動範囲(MathRand()の場合は0から32767まで)です。0.5が確率です。

 
HideYourRichess писал(а)>>

ああ、もうわかったよ。将来の取引パターンが以前と同じであると仮定して、歴史上の最適なベットパターンを見つける手法です。

まあ、minimartiniは赤字のEAを黒字にすることができるんですけどね...。例えば
「標準 "Expert Advisor "MACD Sample" - 履歴を実行すると損失を示す - しかし、一度0-0-1-0-1ロットスキームを適用すると、履歴の任意の部分(少なくとも20トレードまたは約2ヶ月、より長い期間) - EAは利益を上げるようになります...

0

0

0

0

1

6740

0

0

1

1460

ぜんすう

+8200 pipsです。

>>私自身はマティーニを飲みませんが、あなたが心地よく感じるのであれば、いいのではないでしょうか。しかし、マティーニには、破滅の確率が高く、トータルリターンが低いという2つの悪い性質があることを心に留めておいてください...。

私の場合は、ロット0.1 - 0.1 - 0.2 - Lock(0.4) or Stopというように、mmを 使用しています。:-)(ロックを入力してから20.0 pipsの損失のレベルで6000ドルの預金、あたり0.1は、ロックのMM または手動希釈の次のシリーズの4取引によって返済されている唯一の約80ドル、である...