チャンピオンシップのために、特注のEAを作ることは可能ですか? - ページ 6

 

そうなんです。法律を施行する必要があるのは同感です。どちらかというと賞金首の方が多いと思います。

しかし、その制約が全くないわけではありません。人気が落ち始めたらすぐ撤去されるんだろうけど。市場セグメント(顧客数)が絞られている。

EAを公開 する 目的が戦場でのテストだったり、宣伝だったり、......と、遠大な 目的であることは Mathematicsと 同じです。

 
OZ0 писал (а)>>

そうなんです。法律を施行する必要があるのは同感です。これは、どちらかというと懸賞当選者の方が気になるのではないでしょうか。

しかし、その制約が全くないわけではありません。チャンピオンシップの人気が落ち始めたらすぐ撤去されるんだろうな。市場セグメント(顧客数)が絞られている。

EAを公開 する 目的は戦闘状態でのテスト、あるいは宣伝、......といった遠大な 目的もあるのだろうというのは Mathematicsと 同意見です。

現在の登録者数:1619 名提出された専門家:204.登録終了まで:23

残り日数が少ないので、9月15日あたりに集中すると思います。

昨年は2000人の応募があったのに、応募者が少なくて困りました。


昨年の登録者数は2,000千人で、そのうち600人が合格しています。

今年はpipsのために同じことはできない!

登録者数2000人、飛び級登録者数600人くらいになれば、人数的にはUPレベルになるのではないでしょうか

そして、人気のためにルールを狭めるか、バリエーションを許容するか、あるいは、評価と数を上げるための他の方法を探すか、どちらかにしてください。

しかし、突然、不正の数が少なくなったと仮定すれば、1620という数字は、600人以上の不正を受け入れたと仮定すれば、良い数字と言えるでしょう。

---

しかし、それでも、ルールがステージアを切り捨てるのは良くない!専門家を予約すれば済む話なのに......。

 

OZ0と ジェロニモは 双子ではないのですか?


片方のメールがもう片方のメールと同じ...。

 
Parabellum писал (а)>>

OZ0と ジェロニモは 双子ではないのですか?


片方のメールがもう片方のメールと同じ...。

どうやって推測したのですか?

驚異的な分析力!!!!

おめでとうございます...

もっと詳しく知りたい方はこちら

ゆらさん 2008.08.27 19:19


...それにしても、ルールでシュタゲが切られるなんて!専門家に発注すれば済む話なのに...。


>> 全くその通りです。

ジェロニモ さんが書きました(a) >> です。

*****************

ニューラルネット、固定ロット、ピプサー、......といったカテゴリーに分けると面白いかもしれませんね。とか、難易度のカテゴリーを考えたり・・・。は、すべて読んで良い考えです。

 
YuraZ писал (а)>>

しかし、それでも、専門家に依頼すればいいものを、ルールでステージャーを排除してしまうのは、あまりよろしくないですね...。

どうやらその場合、専門家の代表はステージャーと開発者(場合によってはテスター・最適化担当者)のチームであるべきらしい。なぜダメなのか?

一人のマニアがいつまでも仕事をすることはないのです。真面目なものはチームで書く。

 
DrShumiloff писал (а)>>

どうやらその場合、専門家の代表はステージャーと開発者(場合によってはテスター・最適化担当者)のチームであるべきらしい。なぜダメなのか?

論理的に...

 
DrShumiloff писал (а)>>

どうやらその場合、専門家の代表はステージャーと開発者(と、場合によってはテスター/最適化担当者)のチームであるべきなのだ。なぜダメなのか?

いわば、チームの選択肢は、まだ認識されていない......。

残念ながら、あるいは幸いにも、ルール上、それは許されないのですが......。

賞品の正式な配付に支障が出る

つまり、現時点での「スポーツ」は個人

---

また、あるチームが専門家を作り、その専門家が2008年の競争相手だったとしましょう。

でも、その場合、チームを代表する「オフィシャル」を置く必要がありますね。

---

公式に - 一斉に - 不公平な条件が発生する!


1 - チェスプレイヤーが完全に準備することを想像してください。

2 - そして、若いマッサージ師が走り回って いるチェスプレーヤーを想像してください。

千人規模の強力なコンピュータセンターがあり、終盤のオープンニングのバリエーションを計算しています。

ひゃくにんいっしょん

その他

---

 

このコンテストを「集団的開発」と「個人的開発」の2つのカテゴリーに分けることで、競争の場を公平にすることができます。

しかし、投資家の立場からすれば、集団開発の方が安全マージンが大きく、利益も保証されることになる。


追伸:ちなみに、マッサージ師はアイデアマンです・・・。

チャンピオンシップの優勝者には、ボーナスとしてマッサージ師をつけることを提案します...。

 
YuraZ писал (а)>>

いわば、チームの選択肢は、まだ認識されていない......。

...

また、あるチームが専門家を作ったとすると、その人は2008年のライバルです。

しかし、その場合、チームを代表する「公式」を暴露する必要があります。

---

公式に - 一斉に - 不公平な条件が発生する!


1 - チェスプレイヤーが完全に準備することを想像してください。

2 - そして、若いマッサージ師が走り回って いるチェスプレーヤーを想像してください。

千人規模の強力なコンピュータセンターがあり、終盤のオープンニングのバリエーションを計算しています。

ひゃくにんいっしょん

その他

---

ジェロニモ さんが書きました(a) >> です。

*****************

ニューラルネット、固定ロット、ピップスプレーヤー、......といった具合にカテゴリー分けすると面白いかもしれませんね。とか、難易度のカテゴリーを考えたり・・・。みんなが読んでいる良い感想です。

チーム選手権というカテゴリーを追加しよう。これからの戦争は、血も国境もなく、こうして戦わなければならないのです。


 
DrShumiloff писал (а)>>

競争の場を公平にするために、「集団的開発」と「個人的開発」というサブカテゴリーに分けることができます。

投資家の立場からすれば、集団開発は安全マージンが大きく、利益の保証も大きいだろう。

なんで やねん!おっと、ごめん、出ちゃった;-)

しかし、利益の保証はありません...。