StopLossを使用しない取引戦略 - ページ 7

 
Andrey Dik:
1%の損失は直したくないが、何%の損失は直したいか?損失の100%はロックインするのがちょうどいいのでしょうか?
このMMで100%の損失を出すにはどうしたらいいのでしょうか?
 
Дмитрий:

そんなことは現実的にありえない。

1,000ドルの預金に対して、レバレッジ1倍で運用した場合、年率何パーセントになるのでしょうか?

このようなレバレッジを効かせた仕事は、どのような感覚なのでしょうか。まさに今、私はテスト段階にあり、様々なことを試し、ついにSLはどこにも行けない道だと146%の確信を持つに至りました。MMと連携したほうがいいのでは?私もアベレージングを試してみて、今はそれでやっています。 しかし、私はあまり好きではありません。
 
Viacheslav Snigirev:
このMMで100%の損失を出すにはどうしたらいいのでしょうか?
100回連続で当てるのに失敗するくらいですから...。
 
Viacheslav Snigirev:
そんなテコ入れをした私に何の意味があるのでしょうか。今、私はテストの段階で、いろいろなことを試していますが、SLはどこにも行けない道だと146%確信しています。MMと連携したほうがいいのでは?アベレージングを試して、今はそれで仕事をしていますが、あまり好きではありません。
どのようなMMも、価格分析によって始値や終値を直接決定しない他のほとんどの手法と同様に、正の期待ペイオフを持つ初期アルゴリズムが存在する場合にのみ機能します。
 
Yury Kirillov:
100回連続で当てない程度に...。
もっと少ない回数でも十分です。数千ポイントのローソク足は決して珍しくはない。
 
Viacheslav Snigirev:
このようなレバレッジを効かせた仕事は、どのような感覚なのでしょうか。まさに今、私はテストの段階で、いろいろなことを試してみて、ようやくSLはどこにも行かないルートであることを146%確信しました。MMと連携したほうがいいのでは?私もアベレージングを試してみて、今はそれでやっています。 しかし、私はあまり好きではありません。

質問が違うのですが、資本との関係で小ロットを扱うのでSLは必要ないのでは?しかし、資本に対する小ロットは比例して収益性を低下させる。

4桁で100ポイントの損失が自己資本の1%だとすると、レバレッジはどのくらいなのでしょうか?

 
Ibragim Dzhanaev:
何度か平均化することは可能ですが、ではなぜこれらの注文を損切りするのでしょうか?では、なぜ平均化 する必要があるのでしょうか?これらの注文は、閉じるのではなく、管理する必要があります。
なぜなら、通常、集合ポジションを利益で決済することができ、それほど頻繁に起こるわけではない弱いトレンドの場合にのみ損失を出す必要があるからです。
 
Yury Kirillov:

負けトレードと利益トレードの平均出来高を考慮せず、負けトレードと利益トレードの比率を指標とするのは絶対に間違っています。

トレーリングプロフィット(場合によってはロス LibreCoin(c)2016)が広く使われているため、takeprofit(場合によってはstoploss)のサイズをゴム印で止めることができる。

したがって、「プラスになっている」ことは、決して利益が出ている取引と負けている取引の割合に直接依存するものではありません。

はっきり言って、(利益の出る取引と損失の出る取引の比率が指標になるとは言っていない)取引量は、どの取引でも損失額が預かり金の一定比率を超えないように規制されているのです。例えば、こんな感じです。トリガーがかかった場合、1%の損失でストップ10ピップ、トリガーがかかった場合、損失の大きさは1%を超えない範囲で再びストップ30ピップです。また、利食いは 損切りの3倍(損切り-10pips 利益-30pips、損切り-30pips 利益-90)なので、たとえ利益が出ている取引よりも損をしている取引の方が多くても(例えば60%が損、40%が利益)、損切りした場合は1%の損失、利益を得た場合は3%の利益になるので、いずれにしてもプラス収支になるのです。

そして、損失限度額がないとなると、その計算が成り立たなくなるんです。

 
Yury Kirillov:
100回連続で当てない程度に...。
100回連続で当てられない確率は?コインをはじくだけでも、表と裏の比率はほぼ同じです。
 
Vitalii Ananev:
100回連続で当てられない確率は?コインをはじくだけでも、表と裏の比率はほぼ同じです。
実は、正確には連続ではなく、5回の失敗+4回の推測のように、推測の失敗が徐々に蓄積される場合があります。期待値がマイナスなら、合計100回は必ず起こる--。コインをはじき、例えば100回当てるごとにスプレッドやコミッションを与えるのでは、長時間のプレイはうまくいきません。