面白さ・ユーモア - ページ 4847 1...484048414842484348444845484648474848484948504851485248534854...4979 新しいコメント khorosh 2021.03.22 22:12 #48461 私の子供時代(戦後)には、ラジオはあってもテレビはなかった。一番印象に残っているのは、トロフィー作品です。1位はもちろん「ターザン」。子供たちは映画館の興行で借り物競走をした。ある者は少年を揺さぶって群衆の頭上に放り投げ、少年はその頭上を越えて興行窓口に近づ いた。彼らは何度もターザンに会いに行き、近くの若い森で木に登り、そこに小屋を作り、ターザンと同じように小声で叫び声をあげた。 VVT 2021.03.22 22:39 #48462 この 事を覚えている人はいますか?) Aleksey Nikolayev 2021.03.23 04:28 #48463 ミシン目カードは200年前のもので、織機に使われていたものです。 Georgiy Merts 2021.03.23 05:03 #48464 Uladzimir Izerski:さあ、言い訳してください。明らかにユーモアのある支店です。そして、ユーモアもなく。今でもガレージにロボトロンを置いています、というかそこに嘘があります)モニターには緑のサインしか出ていなかった))もちろん覚えている人))DOS--3.11.は、すでに建築の成果の頂点を見出しています。そして、システムをテストする集団的知性は、すぐに現代の風を呼び起こすことになったのです。ひょっとしてEU1834のロボットロンかな?当時はビデオアダプターを勉強した記憶があります。CM1810 - IBM PCのアナログにCGAアダプターをつけたものでした。EGAアダプタがあればいいのですが、残念ながら...。まあ、このEC1834ロボトロンもありましたね、CGAエミュレーションアダプターというトリッキーなものでしたが、サインジェネレーターと専用ソフトがダウンロードできるようになっていたんです。 ケースを開けて、このアダプターがNECのD7220AD チップをベースにしているのを見たときは、本当に驚きました。当時はとんでもないチップだった。ビデオメモリは最大512K、解像度は1024x1024、16色で再生可能だったのですそして、その良さは、わずか16Kのメモリと320x200の解像度、2つのパレットから4色の固定色を持つ非常に弱いCGAアダプタをエミュレートしていたのです!(確かに160×200のグラフィックスで16色を提供することは可能だったが、そのモードをサポートするところはほとんどなかった)。 スズメを殺すための大砲みたいなものでしょうか。! Uladzimir Izerski 2021.03.23 05:26 #48465 Georgiy Merts:ひょっとしてEU1834のロボロン なのかな?当時、ビデオアダプターについて勉強した記憶があるのですが...。CM1810という、IBMのPCにCGAのアダプターをつけたようなものがあったんです。EGAアダプタがあればよかったのですが、残念です...。まあ、このEC1834ロボトロンも、CGAエミュレーションアダプタというトリッキーなものでしたが、ロード可能なサインジェネレータと独自のソフトウェアを持っていましたね。 ケースを開けて、このアダプターがNECのD7220AD チップをベースにしているのを見たときは、本当に驚きました。当時はとんでもないチップだった。ビデオメモリは最大512K、解像度は1024x1024、16色で再生可能だったのですそして、その良さは、わずか16Kのメモリと320x200の解像度、2つのパレットから4色の固定色を持つ非常に弱いCGAアダプタをエミュレートしていたのです!(確かに160×200のグラフィックスで16色を提供することは可能だったが、そのモードをサポートする人はほとんどいなかった)。 スズメを殺すための大砲みたいなものでしょうか。! はい、そうでした。モニターが邪魔になり捨てた、パソコンが転がっている。 JRandomTrader 2021.03.23 06:53 #48466 Georgiy Merts:ひょっとしてEU1834のロボロン なのかな?当時、ビデオアダプターについて勉強した記憶があるのですが...。CM1810という、IBMのPCにCGAのアダプターをつけたようなものがあったんです。EGAアダプタがあればいいのですが、残念ながら...。まあ、このEC1834ロボトロンもありましたね、CGAエミュレーションアダプターというトリッキーなものでしたが、サインジェネレーターと専用ソフトがダウンロードできるようになっていたんです。 ケースを開けて、このアダプターがNECのD7220AD チップをベースにしているのを見たときは、本当に驚きました。当時はとんでもないチップだった。ビデオメモリは最大512K、解像度は1024x1024、16色で再生可能だったのですそして、その良さは、わずか16Kのメモリと320x200の解像度、2つのパレットから4色の固定色を持つ非常に弱いCGAアダプタをエミュレートしていたのです!(確かに160×200のグラフィックスで16色を提供することは可能だったが、このモードをサポートするところはほとんどなかった)。 スズメを殺すための大砲みたいなものでしょうか。! そして、イスクラ1030のCGAをクランバーに搭載していました。531 TTLSH論理と537 CMOSメモリ。A4サイズのボード2枚。そして、"or "に重ねたRGB。 Georgiy Merts 2021.03.23 07:13 #48467 JRandomTrader:それと、イスクラ1030のCGAをチップ化したものがあったんです。531 TTLSロジックと537 CMOSメモリ。A4サイズのボード2枚。そして、"or "に重ねたRGB。 そう、spark-1030ではCGAがかなりエミュレートされていたのです。 ただし、CM1810もイスクラ-1030も「鉄」のコンポジット出力はない。ソフトウエアの面では、何の違いもありませんでした。しかし、絵の面では、モニターのRGB出力と(テレビの)コンポジット出力とでは根本的に違っていました。 コンポジットにより、テレビに映るグラフィックは16色になり、その代償として映像が少しぼやけるようになった。これを利用したゲームもあり、タッパー(バーでジョッキを客に配る)、バーガータイム(ずっと有名なロードランナーのようなもの)キングスクエスト(マイト&マジックの原型)など、テレビでは(一見弱いアダプターにもかかわらず)非常にカラフルに映ったのです。しかし、RGBモニターでは、16色ではなく、CGAの4つの標準パレットから出る「モアレ」が出てしまうのです。(ただし、イスクラのモニターはモノクロでした)。 Slava 2021.03.23 08:06 #48468 VVT:この 事を覚えている人はいますか?) ホレライトコード khorosh 2021.03.23 08:15 #48469 VVT:この 事を覚えている人はいますか?) 私は、コンピュータ工場でカード入力の調整係として社会人生活をスタートさせました。このパンチングカードを1万枚、QAに渡す際に一度も失敗することなく、装置上で動作させることができました。 VVT 2021.03.23 09:39 #48470 Aleksey Nikolayev: ミシン目カードは200年前のもので、織機に使われていたものです。 そこから「プログラミング」が始まった) 1...484048414842484348444845484648474848484948504851485248534854...4979 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
この 事を覚えている人はいますか?)
さあ、言い訳してください。明らかにユーモアのある支店です。
そして、ユーモアもなく。今でもガレージにロボトロンを置いています、というかそこに嘘があります)
モニターには緑のサインしか出ていなかった))
もちろん覚えている人))
DOS
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3.11.は、すでに建築の成果の頂点を見出しています。
そして、システムをテストする集団的知性は、すぐに現代の風を呼び起こすことになったのです。
ひょっとしてEU1834のロボットロンかな?
当時はビデオアダプターを勉強した記憶があります。CM1810 - IBM PCのアナログにCGAアダプターをつけたものでした。EGAアダプタがあればいいのですが、残念ながら...。
まあ、このEC1834ロボトロンもありましたね、CGAエミュレーションアダプターというトリッキーなものでしたが、サインジェネレーターと専用ソフトがダウンロードできるようになっていたんです。
ケースを開けて、このアダプターがNECのD7220AD チップをベースにしているのを見たときは、本当に驚きました。当時はとんでもないチップだった。ビデオメモリは最大512K、解像度は1024x1024、16色で再生可能だったのですそして、その良さは、わずか16Kのメモリと320x200の解像度、2つのパレットから4色の固定色を持つ非常に弱いCGAアダプタをエミュレートしていたのです!(確かに160×200のグラフィックスで16色を提供することは可能だったが、そのモードをサポートするところはほとんどなかった)。
スズメを殺すための大砲みたいなものでしょうか。!ひょっとしてEU1834のロボロン なのかな?
当時、ビデオアダプターについて勉強した記憶があるのですが...。CM1810という、IBMのPCにCGAのアダプターをつけたようなものがあったんです。EGAアダプタがあればよかったのですが、残念です...。
まあ、このEC1834ロボトロンも、CGAエミュレーションアダプタというトリッキーなものでしたが、ロード可能なサインジェネレータと独自のソフトウェアを持っていましたね。
ケースを開けて、このアダプターがNECのD7220AD チップをベースにしているのを見たときは、本当に驚きました。当時はとんでもないチップだった。ビデオメモリは最大512K、解像度は1024x1024、16色で再生可能だったのですそして、その良さは、わずか16Kのメモリと320x200の解像度、2つのパレットから4色の固定色を持つ非常に弱いCGAアダプタをエミュレートしていたのです!(確かに160×200のグラフィックスで16色を提供することは可能だったが、そのモードをサポートする人はほとんどいなかった)。
スズメを殺すための大砲みたいなものでしょうか。!はい、そうでした。モニターが邪魔になり捨てた、パソコンが転がっている。
ひょっとしてEU1834のロボロン なのかな?
当時、ビデオアダプターについて勉強した記憶があるのですが...。CM1810という、IBMのPCにCGAのアダプターをつけたようなものがあったんです。EGAアダプタがあればいいのですが、残念ながら...。
まあ、このEC1834ロボトロンもありましたね、CGAエミュレーションアダプターというトリッキーなものでしたが、サインジェネレーターと専用ソフトがダウンロードできるようになっていたんです。
ケースを開けて、このアダプターがNECのD7220AD チップをベースにしているのを見たときは、本当に驚きました。当時はとんでもないチップだった。ビデオメモリは最大512K、解像度は1024x1024、16色で再生可能だったのですそして、その良さは、わずか16Kのメモリと320x200の解像度、2つのパレットから4色の固定色を持つ非常に弱いCGAアダプタをエミュレートしていたのです!(確かに160×200のグラフィックスで16色を提供することは可能だったが、このモードをサポートするところはほとんどなかった)。
スズメを殺すための大砲みたいなものでしょうか。!そして、イスクラ1030のCGAをクランバーに搭載していました。531 TTLSH論理と537 CMOSメモリ。A4サイズのボード2枚。そして、"or "に重ねたRGB。
それと、イスクラ1030のCGAをチップ化したものがあったんです。531 TTLSロジックと537 CMOSメモリ。A4サイズのボード2枚。そして、"or "に重ねたRGB。
そう、spark-1030ではCGAがかなりエミュレートされていたのです。
ただし、CM1810もイスクラ-1030も「鉄」のコンポジット出力はない。ソフトウエアの面では、何の違いもありませんでした。しかし、絵の面では、モニターのRGB出力と(テレビの)コンポジット出力とでは根本的に違っていました。
コンポジットにより、テレビに映るグラフィックは16色になり、その代償として映像が少しぼやけるようになった。これを利用したゲームもあり、タッパー(バーでジョッキを客に配る)、バーガータイム(ずっと有名なロードランナーのようなもの)キングスクエスト(マイト&マジックの原型)など、テレビでは(一見弱いアダプターにもかかわらず)非常にカラフルに映ったのです。しかし、RGBモニターでは、16色ではなく、CGAの4つの標準パレットから出る「モアレ」が出てしまうのです。(ただし、イスクラのモニターはモノクロでした)。
この 事を覚えている人はいますか?)
この 事を覚えている人はいますか?)
私は、コンピュータ工場でカード入力の調整係として社会人生活をスタートさせました。このパンチングカードを1万枚、QAに渡す際に一度も失敗することなく、装置上で動作させることができました。
ミシン目カードは200年前のもので、織機に使われていたものです。
そこから「プログラミング」が始まった)