- DXContextCreate
- DXContextSetSize
- DXContextGetSize
- DXContextClearColors
- DXContextClearDepth
- DXContextGetColors
- DXContextGetDepth
- DXBufferCreate
- DXTextureCreate
- DXInputCreate
- DXInputSet
- DXShaderCreate
- DXShaderSetLayout
- DXShaderInputsSet
- DXShaderTexturesSet
- DXDraw
- DXDrawIndexed
- DXPrimiveTopologySet
- DXBufferSet
- DXShaderSet
- DXHandleType
- DXRelease
DXHandleType
ハンドルの種類を返します。
ENUM_DX_HANDLE_TYPE DXHandleType(
|
パラメータ
handle
[in] ハンドル
戻り値
ENUM_DX_HANDLE_TYPE列挙体からの値
ID |
値 |
説明 |
---|---|---|
DX_HANDLE_INVALID |
0 |
無効なハンドル |
DX_HANDLE_CONTEXT |
1 |
グラフィックスコンテキストハンドル |
DX_HANDLE_SHADER |
2 |
シェーダーハンドル |
DX_HANDLE_BUFFER |
3 |
頂点またはインデックスバッファのハンドル |
DX_HANDLE_INPUT |
4 |
シェーダー入力のハンドル |
DX_HANDLE_TEXTURE |
5 |
テクスチャハンドル |