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Yep, si l'histoire est peu profonde, alors il ne devrait pas y avoir de freins - les nouvelles constructions sur les graphiques ont considérablement accéléré.
ZS. J'ai d'abord pensé que cela ferait tout sur une seule ligne (huit tampons (histogrammes)), puis celui qui est le plus grand dans l'idée veillerait sur le plus petit.
La psychologie de l'ingénieur, cependant. L'historique de l'indicateur n'a que peu d'intérêt, et il y a 8 paires à afficher (je ne parlerai pas de 10). Ainsi, 8 tampons, s'affichant dans la fenêtre principale, je le ferais verticalement sur la gauche, chaque ligne est décalée par rapport à l'axe (1-8) de plusieurs pixels, afin que les couleurs ne se chevauchent pas.
À propos, vous pouvez également afficher 108 paires de cette manière. Comme 108 lignes verticales:)
C'est exactement ce qui est intéressant, s'il n'y a pas d'histoire, il y a un wagon plein de tels indicateurs :
J'ai une impression de déjà vu. On en a parlé hier, on essayait des codes :)
Déplacez la ligne d'arrêt à gauche et à droite, il y a une histoire. Ne transformez pas un réservoir en étrier :)
Il s'est avéré que c'était un peu plus compliqué que ça. Peut-être qu'on devrait vraiment faire des objets...
en termes de nombre - 6 graphiques dans un indicateur au maximum sont suffisants
Personne ne vous empêche d'en ouvrir un autre sur une autre carte...
En ce qui concerne les objets, regardez dans le TaskManager - combien de mémoire et de charge CPU... - J'ai essayé de simuler une chose similaire - à travers ArrayCopyRates
Le canal a commencé à consommer jusqu'à 500 migs de mémoire et 1 charge CPU... - Je vais m'en occuper via les variables globales du terminal :)
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SZZ - voici comment je l'ai obtenu - corps + contour + ombre supérieure + ombre inférieure sur chaque barre