[Archivo] Matemáticas puras, física, química, etc.: problemas de entrenamiento cerebral no relacionados con el comercio de ninguna manera - página 295

 

Matemática, no decidida. Me rindo.

 
Bueno, deja que Mischek te diga que él sabe más. Sugerencia: el palo no debe ser transferido de un número.
P.D. En la época medieval, antes de que el sistema numérico árabe llegara a Europa, sólo los matemáticos de muy alto nivel eran capaces de calcular números en el sistema numérico romano. Así que no te enfades demasiado :)
 
Mathemat писал(а) >>
Deja que Mischek te lo diga, él sabe más. Pista: no tienes que mover el palo del número.
De "igual" hazlo "no igual". Ya lo he pensado, pero no es interesante, debe haber algo más.
 
Mathemat >>:
Ну пусть тады Mischek скажет, ему-то точно виднее. Подсказка: палочку надо перенести не из цифры.
P.S. В средние века, до того как в Европу пришла арабская система счисления, искусством вычислений с числами в римской системе счисления владели только математики весьма высокого уровня. Так что не расстраивайся особо :)


Hombre, pensé que tú y Rich estaban hablando de otra cosa.
Del palo más a la izquierda, se obtiene VII - IV = III.
Rich, deja de bromear).
No me lo creo.
 
Mischek писал(а) >>


Hombre, pensé que tú y Rich estaban hablando de otra cosa.
Del palo más a la izquierda, se obtiene VII - IV = III.
Rich, deja de bromear).
>> No lo creo.


Cielos, Mischek, pero las longitudes son diferentes :)))

 
Richie >>:


Ё-маё, Mischek, но длины палок то разные :)))


Todo lo que Sergei
Estás castigado.
Vacaciones sin ordenador ni televisión
Cuéntale a tu profesor mañana sobre la longitud del palo
Dormir
 
Mathemat >>:
Ну что, MetaDriver, выкладываем решение этой задачки или нет? А я пока поищу еще что-нибудь завлекательное - комбинаторное или геометрическое.

Sí.

 
Mischek >>:
Всё Серёга
Ты Наказан
Каникулы без компа и телевизора
Про длину палки завтра училке поведай
иди спать

:))

Duro.

 
Te recuerdo el problema:
На доске нарисовано поле для игры «в цифры»: (((((((((_?_)?_)?_)?_)?_)?_)?_)?_)?_) . Двое играющих ходят по очереди. Первый игрок начальным ходом записывает на месте первого (самого левого) пробела (_) какую-нибудь цифру. Каждый дальнейший ход состоит в том, чтобы записать цифру на месте очередного пробела и заменить стоящий слева вопросительный знак(?) на знак сложения или умножения. При этом ни одна цифра не должна встретиться дважды. В конце игры вычисляют значение полученного выражения. Если это число чётное, то выигрывает первый игрок, нечётное — второй. Кто выигрывает при правильной игре?
Y aquí está la solución, que escribí en un mensaje privado.
Tenga en cuenta que si el último dígito queda y es par, el segundo jugador no puede ganar si el resultado anterior fue par.
Si el último es impar, el segundo jugador siempre ganará (o bien multiplica el total impar anterior por el último, o suma el último al total par). Así que parte de la estrategia del primero es hacer que los impares se agoten más rápido. Puede que tenga que elegirlos todos con la estrategia óptima de ambos.
En resumen, la estrategia óptima de la primera es empezar con el impar y apostar siempre por ellos. La estrategia óptima del segundo es no apostar los impares.
Si el segundo se equivoca y puja un impar en su turno, los impares se acabarán antes de la última jugada (una jugada es un paso para cada bando), y sólo quedarán los pares. Entonces el primero ganará definitivamente apostando un par con la multiplicación.
Probablemente antes del último movimiento los signos pueden ser cualquiera.
(( (((((((N ?H)?N)?N)?N )?
Ahora el movimiento del primero depende del resultado intermedio. Tiene que poner la última H que le queda, pero ¿qué signo? Si el resultado obtenido es par, debe multiplicar y ganar. Si el resultado es impar, debe añadir.
En resumen, el primero siempre gana.
 
Los números del 1 al 2002 se escriben en una fila. Juegan dos jugadores, por turnos. Se permite tachar cualquiera de los números junto con todos sus divisores. El que tache el último número gana. Demuestra que el primer jugador tiene una forma de jugar para que siempre gane.

Los ecologistas protestaron contra el gran volumen de tala. El presidente de la empresa maderera les tranquilizó de la siguiente manera: "Hay un 99% de pinos en el bosque. Sólo se talarán pinos, y el porcentaje de pinos permanecerá casi inalterado tras la tala: un 98% de pinos. ¿Qué parte del bosque se va a talar?

Monstruos, por favor: no publiquen todavía la solución al segundo problema, ¿eh?