![MQL5 - Sprache von Handelsstrategien, eingebaut ins Kundenterminal MetaTrader 5](https://c.mql5.com/i/registerlandings/logo-2.png)
Sie verpassen Handelsmöglichkeiten:
- Freie Handelsapplikationen
- Über 8.000 Signale zum Kopieren
- Wirtschaftsnachrichten für die Lage an den Finanzmärkte
Registrierung
Einloggen
Sie stimmen der Website-Richtlinie und den Nutzungsbedingungen zu.
Wenn Sie kein Benutzerkonto haben, registrieren Sie sich
Kleine technische Panne.
Außerdem wurden dem Designer 5 Fenster hinzugefügt, um die Suche und Installation der folgenden Schnittstellenressourcen zu erleichtern:
1. Erforderliche Icons
2. Schriftarten
3. Sounds (sie sind auch über die Auszeichnungssprache verbunden).
4. Frames (Sie können Frames für Elemente festlegen).
5. Farben.
//---------------------------------------------------------------
Hilfsfenster werden sowohl aus der Taskleiste des Konstruktors, als auch aus dem Kontextmenü (per Doppelklick) aufgerufen.
So sieht es aus:
Wie Sie vielleicht schon bemerkt haben, verfügt der Designer über eine Taskleiste am unteren Rand. Sie können Ihre Fenster minimieren, während Sie an der Oberfläche arbeiten, um den Platz auf Ihren Grafiken zu maximieren.
So sieht sie aus. Registerkarten können verschoben, ausgetauscht und geschlossen werden. Sie werden durch Drücken der linken Maustaste ausgelöst.
Der Konstruktor verfügt über ein eigenes Kontextmenü, das durch einen Doppelklick auf ein leeres Diagrammfeld oder auf ein beliebiges benutzerdefiniertes Fenster innerhalb des Diagramms aufgerufen wird.
Hier finden Sie auch die folgenden Funktionen:
1. andere Fenster mit der Funktion "Bring window on top" in den Vordergrund bringen. Dies ist notwendig, wenn ein anderes Fenster mit der Eigenschaft "Immer im Vordergrund" dieses blockiert. In anderen Fällen ist diese Funktion nicht notwendig.
2. Über das Kontextmenü des Konstruktors können Sie ein benutzerdefiniertes Kontextmenü aufrufen, das in der Benutzeroberfläche funktioniert. Auf diese Weise kann es bearbeitet werden oder es können Änderungen angezeigt werden.
3. Über das Kontextmenü des Konstruktors kann eine benutzerdefinierte Taskleiste aufgerufen und mit ihr gearbeitet werden.
4. die Option "Projekt speichern und API-Datei drucken" druckt die erstellte Schnittstelle in eine Datei, um sie mit dem Benutzerprogramm zu verbinden.
5. Die Option "Über das Programm" ruft ein Fenster mit einem Text über den Texter auf.
So sieht es aus:
Das war's für heute. Wir sehen uns am Sonntag.
Nun gut, Sie haben diese Datei nicht zur Verfügung gestellt, deshalb stelle ich Vermutungen an. Warten wir auf die Version mit allen Dateien, um sie live testen zu können.