Fragen von Anfängern MQL5 MT5 MetaTrader 5 - Seite 317
Sie verpassen Handelsmöglichkeiten:
- Freie Handelsapplikationen
- Über 8.000 Signale zum Kopieren
- Wirtschaftsnachrichten für die Lage an den Finanzmärkte
Registrierung
Einloggen
Sie stimmen der Website-Richtlinie und den Nutzungsbedingungen zu.
Wenn Sie kein Benutzerkonto haben, registrieren Sie sich
,.
,.
EA hat das Öffnen von Positionen gestoppt, weil "ungültige Integer-Zahl als Parameter 9 für die Funktion 'OrderSend'". Kann jemand erklären, was das ist? Vermutlich liegt es an der Aktualisierung des MT4-Terminals.
Ich frage mich, ob man in MQl5 eine Animation in das Diagramm einfügen kann, wie z.B. einen Kerl, der auf die Kerze, das Indikatorsignal oder einfach nur so klopft
Die Animation muss manuell aus vielen aufeinanderfolgenden .bmp-Bildern erstellt werden. Oder zeichnen Sie aus einer Reihe von Punkten auf der Leinwand.
Grüße, Kleiner Zwerg, wo ist "KANVAS"? Ich weiß, dass die Animation in Photoshop gemacht wird, aber "KANVAS" war noch nicht da, wie kann ich dort ein Ticket kaufen?
Denn Google führte mich zu einer Art Molkerei.
Grüße, Kleiner Zwerg, wo ist "KANVAS"? Ich weiß, dass die Animation in Photoshop gemacht wird, aber "KANVAS" war noch nicht da, wie kann ich dort ein Ticket kaufen?
Ich weiß es nicht, aber ich habe es gegoogelt und eine Molkerei gefunden.
CCanvas isteine Klasse zur Erstellung benutzerdefinierter Grafiken.
Beispiele für die Verwendung, der Pfad von MetaEditor: ...\MQL5\Scripts\Examples\Canvas\
Ich frage mich, ob man in MQl5 eine Animation zu einem Diagramm hinzufügen kann?
Hier ist mehr:
Forum zum Thema Handel, automatisierte Handelssysteme und Testen von Handelsstrategien
Fragen von Neulingen
Renat, 2012.10.20 14:30
Wussten Sie schon, dass unsere Kanvases perfekt gepuffert sind und mit einem Objekt auf dem Bildschirm verknüpft sind?
Wir können Rahmen perfekt, schnell und ohne Artefakte zeichnen. Werfen Sie einen Blick auf das Videobeispiel, das auf der Erzeugung von Bildsequenzen in OpenCL Test basiert.
Verwenden Sie eine nette Taktik:
Das ist der Punkt, an dem der Zauber beginnt. Das grafische Objekt erhält eine direkte Bindung an die grafische Ressource. Und diese Bindung ist intelligent mit Caching, da sie speziell für schnelles Paging und Backbuffer-Handling entwickelt wurde.
//--- рисуем что хотим в buf ....
Dazu wird die Ressource "neu aufgebaut" (es findet kein tatsächlicher Neuaufbau statt, da alle Größen gleich sind), die neue Bitmap wird kopiert und die Änderungszähler dieser Ressource werden erhöht.
Beachten Sie, dass das grafische Objekt objname selbst in keiner Weise berührt wird, da es bereits mit der Ressource verknüpft ist.
Dann rufen wir Screen Redraw über ChartRedraw auf, was das Zeichnen des grafischen Objekts erfordert. Sie ist an unsere Ressource gebunden, die sie über den Bitmap-Änderungszähler kontrolliert. Wenn der für das grafische Objekt gespeicherte Änderungszähler nicht mit dem Änderungszähler der Ressource übereinstimmt, wird die Bitmap automatisch in das grafische Objekt kopiert und auf geschützte Weise visualisiert. Wenn die Zähler jedoch übereinstimmen, wird das Bild ohne Änderungen angezeigt.
Dies ist eine einfache Methode zur sicheren (durch gleichzeitigen Zugriff von MQL5 und dem Terminal-Rendering-System selbst) und schnellen Arbeit mit Rendering-Frames.