计算反转的概率 - 页 11 1...45678910111213 新评论 Maxim Romanov 2020.02.26 05:53 #101 这是一个有趣的话题。到目前为止,我想出了一个解决方案:只需计算上台阶后有多少次下台阶,分别计算下台阶后有多少次下台阶,然后找出平均的延续概率百分比。像往常一样,我把所有的数学知识减少到 "只是计算"。最简单的解决方案是 "直接",就是我喜欢的方式。 Serqey Nikitin 2020.02.26 08:51 #102 Maxim Romanov: 这是一个有趣的话题。到目前为止,我得出了一个解决方案:只要计算出上台阶后有多少次是上台阶,分别计算出下台阶后有多少次是下台阶,然后找出平均的延续概率百分比。像往常一样,我把所有的数学知识减少到 "只是计算"。最简单的解决方案是 "直接",就是我喜欢的方式。 是的,一个研究生的纯科学方法... 但你对 "医院平均温度 "不感兴趣...? 交易员需要实用的解决方案,这将带来利润......如果你从这个角度出发,这都是 "猴子的工作"。 Maxim Romanov 2020.02.26 09:53 #103 Serqey Nikitin: 是的,一个研究生的纯科学方法... 但你对 "医院平均温度 "不感兴趣...? 交易员需要能带来利润的实用解决方案......如果你从这个角度出发,这一切都是 "猴子的劳动"...... 因此,这只猴子做得很好。 你对我所做的事情一无所知,不知道它的用途,不知道如何应用它,不知道它从哪里来,不知道它将被用在哪里。我并没有解释这个分布是怎么来的,为什么需要它,如何获得它。那是关于一个抽象的构造。为什么需要这种构造,你也不清楚。你为什么要写胡话? 数学是一种描述过程的语言。 Serqey Nikitin 2020.02.26 09:58 #104 Maxim Romanov: 因此,这只猴子做得很好。 那是关于一个抽象的构造。 对不起,我以为这个话题真的是为交易员准备的...... Maxim Romanov 2020.02.26 10:15 #105 Serqey Nikitin: 对不起,我认为这个话题真的需要交易...... 我有,只是你不明白) secret 2020.02.26 10:23 #106 Vladimir:为了使这种关系成为线性关系,必须对坐标进行非线性转换。 两个不同的非线性抛物线在没有任何坐标转换 的情况下具有线性关系。 Serqey Nikitin 2020.02.26 10:35 #107 Maxim Romanov: 我有,只是你不明白) 你是对的!我甚至不打算尝试进入每个科学的东西...继续玩... Mikhail Dovbakh 2020.02.26 11:11 #108 我认为再次澄清这个问题是有意义的。 如果我们从关于从一个单元到另一个单元的每一步的过渡概率的问题的表述出发,并且,作为对这种游走进行建模的结果,我们得到一个接近于指定的频率分布,那么 答案的变体已经由我给出。 它可能是一把游荡的球,每个球都有1/2的概率--留在它的料斗里(注意,这个料斗由两个单元组成),有1/4的概率去到下一个。 但是对于最后一个(极限)沙坑来说,概率发生了变化--球3/4停留在沙坑里(因为没有进一步的去处--墙),而 1/4的人回到沙坑的方向,开始游走。 最初的直方图让我们了解到这种徘徊的可能结果,而且,假设正好采取10个步骤,我的模型是非常合理的。如果步骤或多或少,就会出现不匹配。 因此,如果真正的问题没有被还原成这样的模型,那么就应该建立另一个模型--否则又会出现 "数字游戏"...... ) Рассчитать вероятность разворота 2020.02.24www.mql5.com Кто соображает в математике, помогите пожалуйста решить задачку, не могу догадаться как это сделать... Martingeil 2020.02.26 12:12 #109 Maxim Romanov: 这是一个有趣的话题。到目前为止,我得出的解决方案是:只需计算上台阶后有多少次是上台阶,分别计算下台阶后有多少次是下台阶,然后找出平均百分比的延续概率。像往常一样,我把所有的数学知识减少到 "只是计算"。最简单的解决方案是 "直接",就是我喜欢的方式。 如果你走9步,10是过渡到不同的参数,你会有一个偏移,如果你走3、6、9、12等,试着得到一个更好的值。 Maxim Romanov 2020.02.26 13:22 #110 Mikhail Dovbakh:我认为再次澄清这个问题是有意义的。 如果我们从关于从一个单元到另一个单元的每一步的过渡概率的问题的表述出发,并且,作为对这种游走进行建模的结果,我们得到一个接近于指定的频率分布,那么 答案的变体已经由我给出。 它可能是一把游荡的球,每个球都有1/2的概率--留在它的料斗里(注意,这个料斗由两个单元组成),有1/4的概率去到下一个。 但是对于最后一个(极限)沙坑来说,概率发生了变化--球3/4停留在沙坑中(因为没有进一步的去处--墙),而 1/4的人回到沙坑的方向,开始游离。 最初的直方图让我们了解到这种徘徊的可能结果,而且,假设正好采取10个步骤,我的模型是非常合理的。如果步骤或多或少,就会出现不匹配。 因此,如果真正的问题没有被还原成这样的模型,那么就应该建立另一个模型--否则又会出现 "数字游戏"...... ) 谢谢,有趣的想法,需要考虑一下,我是否对边缘有这种影响。 1...45678910111213 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
这是一个有趣的话题。到目前为止,我得出了一个解决方案:只要计算出上台阶后有多少次是上台阶,分别计算出下台阶后有多少次是下台阶,然后找出平均的延续概率百分比。像往常一样,我把所有的数学知识减少到 "只是计算"。最简单的解决方案是 "直接",就是我喜欢的方式。
是的,一个研究生的纯科学方法...
但你对 "医院平均温度 "不感兴趣...?
交易员需要实用的解决方案,这将带来利润......如果你从这个角度出发,这都是 "猴子的工作"。
是的,一个研究生的纯科学方法...
但你对 "医院平均温度 "不感兴趣...?
交易员需要能带来利润的实用解决方案......如果你从这个角度出发,这一切都是 "猴子的劳动"......
因此,这只猴子做得很好。
你对我所做的事情一无所知,不知道它的用途,不知道如何应用它,不知道它从哪里来,不知道它将被用在哪里。我并没有解释这个分布是怎么来的,为什么需要它,如何获得它。那是关于一个抽象的构造。为什么需要这种构造,你也不清楚。你为什么要写胡话?
数学是一种描述过程的语言。因此,这只猴子做得很好。
那是关于一个抽象的构造。
对不起,我以为这个话题真的是为交易员准备的......
对不起,我认为这个话题真的需要交易......
我有,只是你不明白)
为了使这种关系成为线性关系,必须对坐标进行非线性转换。
两个不同的非线性抛物线在没有任何坐标转换 的情况下具有线性关系。
我有,只是你不明白)
我认为再次澄清这个问题是有意义的。
如果我们从关于从一个单元到另一个单元的每一步的过渡概率的问题的表述出发,并且,作为对这种游走进行建模的结果,我们得到一个接近于指定的频率分布,那么 答案的变体已经由我给出。
它可能是一把游荡的球,每个球都有1/2的概率--留在它的料斗里(注意,这个料斗由两个单元组成),有1/4的概率去到下一个。
但是对于最后一个(极限)沙坑来说,概率发生了变化--球3/4停留在沙坑里(因为没有进一步的去处--墙),而
1/4的人回到沙坑的方向,开始游走。
最初的直方图让我们了解到这种徘徊的可能结果,而且,假设正好采取10个步骤,我的模型是非常合理的。如果步骤或多或少,就会出现不匹配。
因此,如果真正的问题没有被还原成这样的模型,那么就应该建立另一个模型--否则又会出现 "数字游戏"......
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这是一个有趣的话题。到目前为止,我得出的解决方案是:只需计算上台阶后有多少次是上台阶,分别计算下台阶后有多少次是下台阶,然后找出平均百分比的延续概率。像往常一样,我把所有的数学知识减少到 "只是计算"。最简单的解决方案是 "直接",就是我喜欢的方式。
如果你走9步,10是过渡到不同的参数,你会有一个偏移,如果你走3、6、9、12等,试着得到一个更好的值。
我认为再次澄清这个问题是有意义的。
如果我们从关于从一个单元到另一个单元的每一步的过渡概率的问题的表述出发,并且,作为对这种游走进行建模的结果,我们得到一个接近于指定的频率分布,那么 答案的变体已经由我给出。
它可能是一把游荡的球,每个球都有1/2的概率--留在它的料斗里(注意,这个料斗由两个单元组成),有1/4的概率去到下一个。
但是对于最后一个(极限)沙坑来说,概率发生了变化--球3/4停留在沙坑中(因为没有进一步的去处--墙),而
1/4的人回到沙坑的方向,开始游离。
最初的直方图让我们了解到这种徘徊的可能结果,而且,假设正好采取10个步骤,我的模型是非常合理的。如果步骤或多或少,就会出现不匹配。
因此,如果真正的问题没有被还原成这样的模型,那么就应该建立另一个模型--否则又会出现 "数字游戏"......
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