众包的GUI。公开测试。 - 页 33

 
Alexandr Andreev:

在这种情况下,你必须熟记所有元素的名称,但在这里的文件中,一切都已经重新生成了

对。
 
该视频将在一小时内上传,编辑将发表。

简明的视频教程,介绍如何 从头开始创建一个面板,连接它,并在短短12分钟内启动和运行。
 

当然,编辑仍然是原始的。我几乎没有在普通工作室工作过,这是我第一次在我的工作室工作。没有经验,所以不要苛责我。


 
我不知道其他人的情况,但我的视频质量糟糕透顶,这很奇怪,因为我特意将其设置为高电平。我发一张gif图--会更清楚。
 

阿列克谢,亚历山大,这次尝试创建一个面板 并将其插入。它应该像视频中那样简单。

仍有许多工作要做。首先,你需要放弃那个空窗口指标,直接在编辑器中产生窗口。不仅是添加,而且还删除元素。创建新的编辑工具,如移动器,它将移动元素组。用颜色和图标连接窗口。

总而言之--大量的工作。

 

....


 
Реter Konow:

阿列克谢,亚历山大,这次尝试创建一个面板并将其插入。它应该像视频中那样简单。

仍有许多工作要做。首先,你需要放弃那个空窗口指标,直接在编辑器中产生窗口。不仅是添加,而且还删除元素。创建新的编辑工具,如移动器,它将移动元素组。用颜色和图标连接窗口。

总的来说--大量的工作。

基本上现在我们需要发布迷你版...正式的。然后再发布更新。某个观众会接过来。 最好是先去做设计。这时可能会出现重写核心的想法。

至于环境问题,最好是完全不考虑它。只有设计。

有了标记--它也应该是上述对象的一个百分比,以及定位.......。- 理想情况下

 
Alexandr Andreev:

基本上现在应该出版一个迷你版...而且是正式的。然后再发布更新。某个观众会接过来。最好是先进入设计。这时可能会出现重写核心的想法。

至于环境问题,最好是完全不考虑它。只有设计。

有了标记--它也应该是上述对象的一个百分比,以及定位.......。- 理想情况下。

收到。我将完成基本的东西,这样做。我需要一个多窗口模式和额外的元素。

现在我已经展示了创建面板 在概念上的简单性,而没有挖掘内核或代码......组装完毕--插上电源。

如果你努力尝试,会超过12分钟,但不会太多。

 
Alexandr Andreev:

...

有了标记--它也应该是上述对象的一个百分比,以及定位.......。- 嗯,这很理想。

这是个有趣的想法。

 
Реter Konow:

收到。我将完成基本的事情并这样做。需要多窗口模式和额外的元素。

现在我已经展示了创建面板在概念上的简单性,而没有挖掘内核或代码......组装完毕--插上电源。

如果你努力尝试,会超过12分钟,但不会太多。

我认为你应该从发布开始(确切地说,是毫无保留的发布),然后再发布更新。只要不需要多窗口模式,它就与更新。也值得发布panelkas组装成的演示,并有一个链接到构建器。

不谦虚的问题。而出于什么原因,有没有想把它全部改写成某种标准....。好吧,事实上你可以添加真正的大功能,比如添加控制点来改变飞行中的形状对象。

在图表本身的某些节点上添加弹出窗口,等等。

像缺乏(物品)领域的知识这句话是最有力的借口。

一般来说,在这种情况下,你通常会得到两个子项目,也就是正在定稿的源代码和新的项目。起初,新版本会被远远甩在后面,但后来经过一定时间后,旧版本会被遗忘。例子有很多,例如MT。猜测他们决定重写代码并发布MT5的原因。原因是随着MT4的更新,修复的难度比制作新版本的新功能更难,他们在创建MT4时甚至没有考虑到这一点。