我的方法。核心是引擎。 - 页 67

 
Igor Makanu:

...


...或者这个论坛已经成为某种心理学实验,我们都成了测试对象?

)))正是如此!)))

 
Реter Konow:

你最好支持我的解决方案。这是为了市场,为了社区。而你在拉向DLL...

对于CodeBase社区

 
Алексей Тарабанов:

我是否应该在这项技术中进行交易,或者说它是无利可图的?

生日快乐!

ps/ 他们出售的大多是本身不赚钱的技术,而只是从技术本身的销售中赚钱......
我从来没有在鸟市上看到过会自然说话的金鱼:-)

 
Реter Konow:

)))正是如此!))。)))

谢谢你的诚意,重要的是要及时收手

 
Реter Konow:

你最好支持我的解决方案。这是为了市场,为了社区。而你在拉向DLL...

当你的解决方案不是歪的时候,我会支持你的解决方案。当有一些特别的、好看的东西,而不是ZX-Spectrum的Basic,当代码是开放的、高质量的、每个人都能理解的、有描述的,而不是拖着一个蒸汽炉 的exe件。

 
Artyom Trishkin:

当你的解决方案不是歪的时候,我将支持你的解决方案。当它有一个转折和一个很好的解决方案,而不是ZX-Spectrum的Basic,当代码是开放的,高质量的,每个人都能理解的,并且有一个描述,而不是拖着一个蒸汽锅 的ex-sheet。

无论怎样...

 

我的下一个任务是使用CCanvas类的 函数在引擎窗口上实现绘图。

绘图将由一个用户程序使用一组函数来完成。

 
Реter Konow:

无论怎样...

好吧,不管怎样--不管怎样。我也不太关心你没有得到什么。

顺便说一下,我对Spectrum的评价是错误的--它只是做了你永远不会做的事情--在48KB中,有16个视频内存可以容纳相当好的游戏。如果它甚至是在汇编中,每个解决方案都是一个亮点。我可以不通过视频存储器来刷新屏幕,而是通过处理器的寄存器来刷新屏幕,这比原来快了1.5倍。我不得不发明这种东西--幻想的飞行......

但是你呢--你把所有东西都塞进了一个袋子里,把它胀得满满的,在网上到处吹嘘......

 
Artyom Trishkin:

好吧,不管怎样--不管怎样。我也不太关心你不能做什么。

顺便说一下,我对频谱的看法是错误的--那里只是做了一些你永远也做不到的事情--在48KB中,其中16KB是视频内存,你可以编写相当好的游戏。如果它甚至是在汇编中,每个解决方案都是一个亮点。我可以不通过视频存储器来刷新屏幕,而是通过处理器的寄存器来刷新屏幕,这比原来快了1.5倍。我不得不发明这种东西--幻想的飞行......

但是你呢--你把所有东西都塞进了一个袋子里,把它胀得满满的,在网上到处吹嘘......

为什么你总是有同样的负面情绪?

 
Реter Konow:

我的下一个任务是使用CCanvas类的函数在引擎窗口上实现绘图。

绘图将由一个用户程序使用一组函数来完成。

我建议任命德米特里为用户。迪马,佩蒂亚,你们介意吗?