在Canvas上做一个众包项目 - 页 15

 
Реter Konow:

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窗口越大,包含的细节越多,需要的时间就越长(大约250毫秒到2秒)。

...

这些数字是什么?你从哪里得到它们的?
 
Anatoli Kazharski:
从这个帖子(链接)阅读,也看看那里的gif动画 的例子。
看了一下。短暂的GIF,无法得出任何关于实施的结论。很有可能是图片被存储在一个数组(缓冲区)中,因此反应很快。你对此了解吗?
 
Anatoli Kazharski:
这些数字是什么?你从哪里得到它们的?
他们是纯粹的、没有偏见的做法,相信我。))而且每天都在进行。
 
此外,GIF本身也压缩了帧之间的时间。因此,用它来判断一个接口的响应速度并不是一个好主意。
 
Реter Konow:
这是纯粹的、没有偏见的做法,相信我。))而且每天都在进行。
当有测试的文件时,我就会相信它。但此刻我只看到了喋喋不休。)
 
Anatoli Kazharski:
当测试文件可用时,我就会相信它。但现在,我看到的只是喋喋不休。)

你不用等很久。))

请不要把我的意见称为 "唠叨"。我是基于真实的实验,几乎是现成的技术。你可能不相信,但请委婉一点。谢谢你。

 
Реter Konow:

你不用等很久。))

请不要把我的意见称为 "唠叨"。我来自于几乎是现成的技术的真实经验。你可能不相信我,但请委婉一点。谢谢你。

这正是喋喋不休。但是,当有东西支持你所说的话时,让我们继续吧,这是一个技术论坛的惯例,在讨论这类话题时尽可能的委婉。特别是当你引用了,一些数字。)
 
Anatoli Kazharski:
这正是喋喋不休。但是,当有东西支持你的话时,让我们继续,就像技术论坛的惯例一样,在讨论这类话题时尽可能地委婉。特别是当你引用了,一些数字。)

这种与你交谈的方法对我来说已经很熟悉了。到最后,我给你看的一切都会被版主视为广告,我将再次被禁。

我不能在这里给你看任何东西,但当我把它放在我的网页上时,我会向你发出邀请,让你亲自去看。

我无法确认我在这里给出的数字。我将不得不发布一个视频和一堆其他的解释和代码。 如你所知,我用俄语编程,这对任何人来说都不熟悉。方法也完全不同。总的来说,我已经厌倦了解释一切,反正我不会被理解到最后。

结果就像童话故事一样--"信不信由你......")。

 
Реter Konow:

我已经熟悉了这种与你交谈的方法。最后,我给你看的所有东西都会被版主视为广告,我将再次被禁。很明显,你在催促我这样做。

我不能在这里给你看任何东西,但当我在我的网页上发布时,我会向你发出邀请,让你在你的个人账户中查看。

我无法确认我在这里给出的数字。如你所知,我在用俄语编程,这对任何人来说都不熟悉。方法也完全不同。总的来说,我已经厌倦了解释一切,反正我不会被理解到最后。

结果就像童话故事一样--"信不信由你......")。

为了证明你所引用的数字,一个可以在终端图上编译和测试的简短样本代码就足够了。如果你如此轻易地说出了它们,这意味着你有一个代码,你可以在最短的时间内把它变成正确的形式,就像其他参与者那样。让它用俄语,没什么大不了的。这只是有趣的了解你有什么,这么长的计算和绘图需要两秒钟。

 
Anatoli Kazharski:

为了证明你所引用的数字,一个可以在终端图上编译和测试的简短样本代码就足够了。如果你如此轻易地说出了它们,这意味着你有一个代码,你可以在最短的时间内把它变成正确的形式,就像其他参与者那样。让它用俄语,没什么大不了的。这只是有趣的理解,你有什么在那里这么长时间的计算和绘制,那甚至到了两秒钟。

听着--我的程序不是一组可以被拆解并相互传递的类。这是一个完整的机制。只有当你看到整个机制,你才能理解它。单独的片段不会告诉你任何事情。我可以列出一些功能。你可以看一看,但我向你保证--它不会告诉你任何东西。(但我明天会把它贴出来以确保)。

这需要太长的时间,因为你在窗口有很多的细节。在你调用ResourceCreate() 之前,你必须在数组中 "绘制 "窗口。创建一个数字掩码。

现在我为此使用了一个本地一维数组,它在被填入数字掩码后被发送到ResourceCreate()。

将掩码数字化并用它初始化阵列是一个漫长的过程。由 于数组是本地的,掩码没有被保存,这意味着它必须在接口事件中被重新创建。因此,停顿是重复的,导致反应停滞。

如果你记住了窗口的掩码,并在数组中只改变这个掩码的所需模式,你将节省大量的时间。你几乎可以立即将带有掩码的数组传递给ResourceCreate()。