Статьи с примерами программирования индикаторов на языке MQL5

icon

Технические индикаторы являются самыми простыми и самыми полезными инструментами для проведения анализа ценовых графиков. В этом разделе вы найдете обучающие статьи, которые шаг за шагом помогут вам в изучении языка MQL5, вы сможете повторить как классические индикаторы технического анализа, так и научиться создавать свои собственные.

В статьях подробно объясняются приложенные исходные коды, скачивайте их в редактор MetaEditor и программируйте вместе с автором в процессе чтения.

Новая статья
последние | лучшие
Торговая стратегия '80-20'
Торговая стратегия '80-20'

Торговая стратегия '80-20'

В статье описывается создание инструментов (индикатора и советника) для исследования торговой стратегии '80-20'. Правила ТС взяты из книги Линды Рашке и Лоуренса Коннорса "Биржевые секреты. Высокоэффективные стратегии краткосрочной торговли". На языке MQL5 формализованы правила этой стратегии, а созданные на ее основе индикатор и советник протестированы на современной истории рынка.
Универсальный Зигзаг
Универсальный Зигзаг

Универсальный Зигзаг

Зигзаг — один из самых популярных индикаторов среди пользователей MetaTrader 5. В статье были проанализированы возможности создания различных вариантов Зигзага. В результате мы получаем универсальный индикатор с широкими возможностями для расширения функциональности, который удобно использовать при разработке торговых советников и других индикаторов.
Графические интерфейсы X: Элемент "Стандартный график" (build 4)
Графические интерфейсы X: Элемент "Стандартный график" (build 4)

Графические интерфейсы X: Элемент "Стандартный график" (build 4)

На этот раз мы рассмотрим такой элемент графического интерфейса, как Стандартный график. С его помощью можно будет создавать массивы объектов-графиков с возможностью синхронизированной горизонтальной прокрутки. Кроме этого, продолжим оптимизировать код библиотеки для уменьшения потребления ресурсов процессора.
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

В этой статье представлена следующая версия библиотеки Easy And Fast (версия 3). Исправлены некоторые недоработки и добавлены новые возможности. Подробнее читайте далее в статье.
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

С момента предыдущей публикации статьи этой серии, библиотека Easy And Fast пополнилась новыми возможностями. Проведена частичная оптимизация схемы и кода библиотеки, что немного сократило потребление ресурсов CPU. Некоторые повторяющиеся методы во многих классах элементов были перенесены в базовый класс CElement.
Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)
Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)

Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)

Вторая глава девятой части серии будет посвящена элементам «Индикатор выполнения» и «Линейный график». Как всегда, будут показаны подробные примеры того, как можно использовать эти элементы в своих MQL-приложениях.
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Этой статьей мы открываем девятую часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. Она состоит из двух глав, в которых представлены новые элементы управления и интерфейса: «Палитра для выбора цвета», «Кнопка для вызова цветовой палитры», «Индикатор выполнения» и «Линейный график».
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Файловый навигатор" (Глава 3)
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Файловый навигатор" (Глава 3)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Файловый навигатор" (Глава 3)

В предыдущих главах восьмой части серии наша библиотека пополнилась несколькими классами для создания указателей для курсора мыши, календарей и древовидных списков. В настоящей статье рассмотрим элемент «Файловый навигатор», который тоже можно будет использовать в качестве части графического интерфейса MQL-приложения.
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Древовидный список" (Глава 2)
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Древовидный список" (Глава 2)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Древовидный список" (Глава 2)

В предыдущей главе восьмой части серии о графических интерфейсах рассматривались элементы «Статический календарь» и «Выпадающий календарь». Вторую главу посвятим не менее сложному составному элементу, такому как «Древовидный список», без которого не обходится ни одна полноценная библиотека для создания графических интерфейсов. Представленная в этой статье реализация древовидного списка содержит в себе множество гибких настроек и режимов, что позволит максимально точно настроить этот элемент управления под свои нужды.
LifeHack для трейдера: индикаторы баланса, просадки, загрузки и тиков во время тестирования
LifeHack для трейдера: индикаторы баланса, просадки, загрузки и тиков во время тестирования

LifeHack для трейдера: индикаторы баланса, просадки, загрузки и тиков во время тестирования

Как сделать тестирование более наглядным? Ответ прост: нужно использовать в тестере один или несколько индикаторов — тиковый индикатор, индикатор баланса и эквити, индикатор просадки и загрузки депозита. Это позволит визуально отслеживать или природу тиков, или изменение баланса и эквити, или просадку и загрузку депозита.
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)

В восьмой части серии о создании графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader мы рассмотрим сложные составные элементы управления: календари, древовидный список, файловый навигатор. Каждому из этих элементов будут посвящены отдельные статьи, поскольку материал довольно объемный. Итак, в первой главе этой части описывается элемент "Календарь" и его расширенная версия — "Выпадающий календарь".
Графические интерфейсы VII: Элементы "Вкладки" (Глава 2)
Графические интерфейсы VII: Элементы "Вкладки" (Глава 2)

Графические интерфейсы VII: Элементы "Вкладки" (Глава 2)

В первой главе седьмой части были представлены три класса элементов управления для создания таблиц: таблица из текстовых меток (CLabelsTable), таблица из полей ввода (CTable) и нарисованная таблица (CCanvasTable). В этой статье (второй главе) рассмотрим такой элемент интерфейса, как «Вкладки».
Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)
Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)

Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)

В седьмой части серии статей о графических интерфейсах в терминалах MetaTrader будут представлены три типа таблиц: таблица из текстовых меток, таблица из полей ввода и нарисованная таблица. Ещё один важный и часто используемый элемент управления — вкладки, с помощью которых можно скрывать и делать видимыми группы других элементов управления, что позволяет пользователю делать компактные графические интерфейсы в своих MQL-приложениях.
Графические интерфейсы VI: Элементы "Слайдер" и "Двухсторонний слайдер" (Глава 2)
Графические интерфейсы VI: Элементы "Слайдер" и "Двухсторонний слайдер" (Глава 2)

Графические интерфейсы VI: Элементы "Слайдер" и "Двухсторонний слайдер" (Глава 2)

В предыдущей статье разрабатываемая библиотека была пополнена сразу четырьмя довольно часто используемыми в графических интерфейсах элементами управления: «чекбокс», «поле ввода», «поле ввода с чекбоксом» и «комбобокс с чекбоксом». Вторая глава шестой части серии будет посвящена таким элементам управления, как слайдер и двухсторонний слайдер.
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

С этой статьи начинается шестая часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в терминалах MetaTrader. В первой главе речь пойдёт о таких элементах управления, как «чекбокс», «поле ввода», а также о смешанных типах этих элементов.
Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)
Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)

Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)

В первых двух главах пятой части серии о графических интерфейсах были разработаны классы для создания полосы прокрутки и списка. В этой главе рассмотрим класс для создания такого элемента управления, как «Комбинированный список». Это тоже составной элемент, в числе частей которого есть элементы, рассмотренные в первых двух главах пятой части.
Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2)
Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2)

Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2)

В первой главе пятой части были разработаны классы для создания таких элементов управления, как вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки. В этой статье применим их на практике. На этот раз создадим класс для создания элемента «Список», составной частью которого будет вертикальная полоса прокрутки.
Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)
Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)

Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)

Продолжаем рассматривать процесс разработки библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. В первой главе пятой части серии разработаем классы для создания таких элементов управления, как вертикальные и горизонтальные полосы прокрутки.
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

В этой статье мы расширим реализацию библиотеки до возможности создавать многооконные интерфейсы для своих MQL-приложений. Кроме этого, разработаем систему приоритетов на нажатие левой кнопкой мыши на графических объектах. Это нужно, чтобы не столкнуться с проблемами, когда элементы управления неожиданно не отвечают на действия пользователя.
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

На текущий момент в разрабатываемой библиотеке для создания графических интерфейсов есть форма и несколько элементов управления, которые можно к ней присоединять. Сейчас у нас все готово для рассмотрения вопроса многооконного режима, однако этим мы займемся во второй главе данной статьи. Прежде мы напишем классы, с помощью которых можно будет создавать информационные элементы интерфейса, такие, как «статусная строка» и «всплывающая подсказка».
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Первая глава третьей части серии была посвящена простым и многофункциональным кнопкам. Во второй главе рассмотрим группы взаимосвязанных кнопок, позволяющих создавать в приложениях элементы, когда пользователь может выбирать какую-либо одну опцию из представленного набора (группы).
Графические интерфейсы III: Простые и многофункциональные кнопки (Глава 1)
Графические интерфейсы III: Простые и многофункциональные кнопки (Глава 1)

Графические интерфейсы III: Простые и многофункциональные кнопки (Глава 1)

Приступим к рассмотрению такого элемента управления, как кнопка. Будут показаны примеры нескольких классов для создания простой кнопки, кнопок с расширенным функционалом («кнопка с картинкой» и «сдвоенная кнопка»), а также кнопок, которые взаимосвязаны между собой (группы кнопок и «радио-кнопки»). Кроме этого, внесём некоторые дополнения в уже существующие классы элементов управления, чтобы расширить их возможности.
Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)
Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)

Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)

Это завершающая глава второй части серии о графических интерфейсах. В ней мы рассмотрим создание такого элемента управления, как «Главное меню». Будет продемонстрирован процесс его разработки и настройка обработчиков классов библиотеки для правильной реакции на действия пользователя. Также мы рассмотрим, как подключить к пунктам главного меню контекстные меню. Кроме того, затронем тему блокировки неактивных на текущий момент элементов.
Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)
Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)

Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)

В предыдущих статьях были реализованы классы для создания всех составных частей главного меню. Теперь же настало время познакомиться с обработчиками событий в главных базовых классах и в классах созданных элементов управления. Отдельное внимание уделено управлению состоянием графика в зависимости от того, где находится курсор мыши.
Графические интерфейсы II: Элементы "Разделительная линия" и "Контекстное меню" (Глава 2)
Графические интерфейсы II: Элементы "Разделительная линия" и "Контекстное меню" (Глава 2)

Графические интерфейсы II: Элементы "Разделительная линия" и "Контекстное меню" (Глава 2)

В этой статье мы создадим элемент «Разделительная линия». Его тоже можно будет использовать не только как независимый элемент интерфейса, но и как часть многих других элементов. После этого у нас будет всё необходимое для разработки класса контекстного меню, которое тоже будет подробно рассмотрено в этой статье. Кроме этого, вносятся необходимые дополнения в класс, который является базой для хранения указателей на все элементы графического интерфейса приложения.
Как быстро добавить панель управления к индикатору и советнику
Как быстро добавить панель управления к индикатору и советнику

Как быстро добавить панель управления к индикатору и советнику

Вы хотите добавить к своему индикатору или советнику графическую панельку для удобного и быстрого управления, но не знаете, как это сделать? В этой статье шаг за шагом я покажу как "прикрутить" панель диалога со входными параметрами к вашей MQL4/MQL5-программе.
Графические интерфейсы II: Элемент "Пункт меню" (Глава 1)
Графические интерфейсы II: Элемент "Пункт меню" (Глава 1)

Графические интерфейсы II: Элемент "Пункт меню" (Глава 1)

В второй части серии будет показан процесс разработки таких элементов интерфейса, как главное меню и контекстное меню. Также затронем тему рисования элементов и для этого создадим специальный класс. Очень широко будет освещен такой вопрос, как управление событиями программы, в том числе и пользовательскими.
Графические интерфейсы I: Тестируем библиотеку в программах разных типов и в терминале MetaTrader 4 (Глава 5)
Графические интерфейсы I: Тестируем библиотеку в программах разных типов и в терминале MetaTrader 4 (Глава 5)

Графические интерфейсы I: Тестируем библиотеку в программах разных типов и в терминале MetaTrader 4 (Глава 5)

В предыдущей главе первой части серии о графических интерфейсах в класс формы были добавлены методы, которые позволяют управлять формой посредством нажатия на ее элементах управления. В этой статье протестируем проделанную работу в разных типах MQL-программ, таких как индикаторы и скрипты. А поскольку библиотека задумывалась как кросс-платформенная (в рамках торговых платформ MetaTrader), то проведем тесты также и в MetaTrader 4.
Графические интерфейсы I: Функции для кнопок формы и удаление элементов интерфейса (Глава 4)
Графические интерфейсы I: Функции для кнопок формы и удаление элементов интерфейса (Глава 4)

Графические интерфейсы I: Функции для кнопок формы и удаление элементов интерфейса (Глава 4)

В этой главе продолжим развивать класс CWindow, дополняя его методами, которые позволят управлять формой посредством нажатия на ее элементах. Сделаем так, чтобы программу можно было закрыть через кнопку на форме, а также реализуем возможность сворачивания и разворачивания формы при необходимости.
Графические интерфейсы I: "Оживление" графического интерфейса (Глава 3)
Графические интерфейсы I: "Оживление" графического интерфейса (Глава 3)

Графические интерфейсы I: "Оживление" графического интерфейса (Глава 3)

В предыдущей статье серии был начат процесс разработки класса формы для элементов управления. В этой статье продолжим развивать класс, наполняя его методами для перемещения формы в области графика, а также интегрируем этот элемент интерфейса в ядро библиотеки. Кроме этого, настроим всё таким образом, чтобы при наведении курсора на элементы формы изменялся их цвет.
Графические интерфейсы I: Форма для элементов управления (Глава 2)
Графические интерфейсы I: Форма для элементов управления (Глава 2)

Графические интерфейсы I: Форма для элементов управления (Глава 2)

В этой статье создадим первый и самый главный элемент графических интерфейсов — форму для элементов управления. К этой форме можно будет присоединять множество различных элементов управления в любом расположении и в любых комбинациях.
Индикатор "Канат" Эрика Наймана
Индикатор "Канат" Эрика Наймана

Индикатор "Канат" Эрика Наймана

В статье описывается построение индикатора «Канат» по книге Эрика Л. Наймана «Малая энциклопедия трейдера». Этот индикатор показывает направление тренда на основе расчетных величин быков и медведей за указанный период. В статье изложены принципы построения и расчета индикатора с примерами кода, на основе индикатора построен эксперт и произведена оптимизация внешних параметров.
MQL5 для начинающих: Антивандальная защита графических объектов
MQL5 для начинающих: Антивандальная защита графических объектов

MQL5 для начинающих: Антивандальная защита графических объектов

Что должна делать ваша программа, если графические панели управления были удалены или изменены кем-то еще? В этой статье мы покажем, как после удаления приложения не иметь на графике "бесхозные" объекты, и как не потерять над ними контроль в случае переименования или удаления созданных программно объектов.
Индикатор для построения графика "шпинделей" (веретён)
Индикатор для построения графика "шпинделей" (веретён)

Индикатор для построения графика "шпинделей" (веретён)

Статья рассматривает построение графика "шпинделей" (spindles) или, как их еще называют, "веретён", его использование в торговых стратегиях и советниках. Вначале обсудим появление графика, его построение и связь с графиком японских свечей. Далее проанализируем реализацию индикатора в программном коде на языке MQL5. Протестируем основанный на индикаторе эксперт и сформулируем торговую стратегию.
Применение контейнеров для компоновки графического интерфейса: класс CBox
Применение контейнеров для компоновки графического интерфейса: класс CBox

Применение контейнеров для компоновки графического интерфейса: класс CBox

В данной статье описан альтернативный метод создания графического интерфейса на основе схем компоновки и контейнеров при помощи менеджера компоновки, а именно класса CBox. Класс CBox представляет собой вспомогательное средство управления, которое действует как контейнер основных элементов управления графического интерфейса. Он упрощает составление графических панелей, а иногда и сокращает время написания кода.
Способ построения уровней сопротивления и поддержки средствами MQL5
Способ построения уровней сопротивления и поддержки средствами MQL5

Способ построения уровней сопротивления и поддержки средствами MQL5

В данной статье описывается способ нахождения четырех точек-экстремумов для дальнейшего построения по ним уровней сопротивления и поддержки. При нахождении экстремумов на графике валютной пары используется индикатор RSI. Для примера представлен код индикатора, отображающего уровни сопротивления и поддержки.
Рисование стрелочных индикаторов с использованием класса CCanvas
Рисование стрелочных индикаторов с использованием класса CCanvas

Рисование стрелочных индикаторов с использованием класса CCanvas

В автомобилях и самолетах, на производстве и в быту нас окружают стрелочные приборы с круглой шкалой. Они применяются везде, где требуется быстрая реакция оператора на контролируемую величину. В этой статье мы познакомимся с библиотекой стрелочных приборов для MetaTrader 5.
Трендовые линии на основе фракталов посредством MQL4 и MQL5
Трендовые линии на основе фракталов посредством MQL4 и MQL5

Трендовые линии на основе фракталов посредством MQL4 и MQL5

В статье описано решение по автоматизации построения трендовых линий на основе индикатора Fractals с помощью MQL4 и MQL5. Структура статьи представлена в сравнительном виде в рамках решения поставленной задачи с позиции двух языков. Построение трендовых линий осуществляется по двум последним известным фракталам.
Жидкий график
Жидкий график

Жидкий график

Как выглядит часовой график, у которого бары открываются со второй или с пятой минуты часа? Как выглядит перерисовывающийся график, у которого времена открытия баров изменяются каждую минуту? Какие преимущества даёт торговля по таким графикам? Ответы на эти вопросы вы найдёте в данной статье.
Индикатор для построения графика "Ренко"
Индикатор для построения графика "Ренко"

Индикатор для построения графика "Ренко"

В статье рассказывается о графике "Ренко" и приведен один из вариантов его реализации на языке MQL5 в виде индикатора. Индикатор имеет множество модификаций, отличающих его от классического графика. Реализовано построение не только в окне индикатора, но и на главном графике. Кроме того, реализовано представление индикатора в виде линий "ZigZag". Приведено несколько примеров стратегий работы с графиком.