- DXContextCreate
- DXContextSetSize
- DXContextGetSize
- DXContextClearColors
- DXContextClearDepth
- DXContextGetColors
- DXContextGetDepth
- DXBufferCreate
- DXTextureCreate
- DXInputCreate
- DXInputSet
- DXShaderCreate
- DXShaderSetLayout
- DXShaderInputsSet
- DXShaderTexturesSet
- DXDraw
- DXDrawIndexed
- DXPrimiveTopologySet
- DXBufferSet
- DXShaderSet
- DXHandleType
- DXRelease
DXBufferSet
Define o buffer para a renderização atual.
bool DXBufferSet(
|
Parâmetros
context
[in] Identificador para o contexto gráfico criado em DXContextCreate().
buffer
[in] Identificador do buffer de vértice ou de índice criado em DXBufferCreate().
start
[in] Índice do primeiro elemento do buffer. Por padrão, são usados os dados do início do buffer.
count
[in] Número de valores a serem usados. Por padrão, todos os valores do buffer.
Valor retornado
Se for bem-sucedido, retorna true, caso contrário, false. Para obter o código do erro é preciso chamar a função GetLastError().
Observação
A função DXBufferSet() deve ser chamada para definir os buffers de vértice e de índice para renderização com ajuda de DXDraw().