트렌드 전략 관련 ML(Decision Tree/Forest) 개발팀을 모집하고 있습니다. - 페이지 6

 
Yuriy Asaulenko :
주어진 가격의 요새에서 한 전략에 따라 여러 개라도 효과가 있다면 충분하지 않을 수 있습니다. 인간.
외환에 대해 말할 수는 없지만 비슷한 것이 의심됩니다.

글쎄, 그것은 무엇을 어떻게 거래하는지에 달려 있습니다. 요새는 종종 빙산을 사용하고 수준을 범위 내로 유지합니다... 즉. 큰 지위를 얻으려면 특별한 기술이 필요합니다.

 
Aleksey Vyazmikin :

나는 당신이 어떻게 지표를 선택하는지, 이 지표의 어떤 설정이 당신에게 적합한지, 지표와 관련된 가격을 어떻게 설명하는지, 또는 지표 증분을 예측 변수로 사용하는지 모릅니다. 일반적으로 모든 공개 보도에는 그 자체로 가치가 있을 수 있는 세부 정보가 있습니다.

나는 지금 의사 결정 트리로 무엇을 하는지 간략하게 설명할 것입니다. 아마도 적어도 누군가에게 관심이 있을 것입니다.

1. 스크립트를 사용하여 열릴 때 각 막대의 이벤트 결과를 계산합니다. 결과는 손익입니다. 이것은 소위 대상이며 결과를 파일에 씁니다. 이 경우 1개 또는 200개 이상의 막대 이후에 이벤트가 발생할 수 있으며, 정산 위치를 연 후 즉시 후행을 사용합니다.

2. 어드바이저의 도움으로 (처음부터 스크립트가 있었지만 동일한 코드가 데이터를 생성하는 것이 더 좋기 때문에 어드바이저를 사용하기로 결정했습니다) 각 막대의 예측 변수 값을 수집하고 작성합니다 파일에 저장합니다. 현재 120개 이상의 예측 변수가 있습니다.

3. 두 개의 파일을 결합합니다. 정보가 몇 분 안에 수집되기 때문에 파일은 100MB가 넘는 상당히 큰 것으로 판명되었습니다.

4. 처리를 위해 수집된 데이터를 R의 유전자 알고리즘에 제공하면 스크립트에서 사용 가능한 방법에 따라 계산하고 대상 항목에 대한 검색 결과를 개선하려고 시도합니다.


그건 그렇고, 나는 누군가가 이것을 도울 수 있다면 GPU를 사용하여 트리의 그래프(조합)를 열거할 계획입니다. 환영합니다.

작업으로 돌아가서 표시기로 문제를 해결했습니까?

그렇지 않다면 어떤 지표가 있는지 잊어버리고 이상적인 지표가 무엇인지 설명하십시오.

 
Aleksey Panfilov :

작업으로 돌아가서 표시기로 문제를 해결했습니까?

그렇지 않다면 어떤 지표가 있는지 잊어버리고 이상적인 지표가 무엇인지 설명하십시오.

하나의 지표는 아무 것도 해결하지 못합니다. 그들의 전체성 + 논리를 해결합니다.
그리고 악마는 그것이 이상적으로 무엇이어야 하는지 알고 있습니다. ))
 
Yuriy Asaulenko :
하나의 지표는 아무 것도 해결하지 못합니다. 그들의 전체성 + 논리를 해결합니다.
그리고 악마는 그것이 이상적으로 무엇이어야 하는지 알고 있습니다. ))

)))

동의한다. 어쨌든 하나씩 선택하십시오.

내가 이해하기로는 MO에 대한 지표/지표가 필요하며 그 값은 어떻게든 분류되어야 합니다. RSI의 예에서 모든 값은 특정 범위에 있으며 반복됩니다.

 
Aleksey Panfilov :

)))

동의한다. 어쨌든 하나씩 선택하십시오.

내가 알기로는 MO에 대한 지표가 필요하며 그 값은 어떻게든 분류되어야 합니다. RSI의 예에서 모든 값은 특정 범위에 있으며 반복됩니다.

필요하지 않습니다.
나는 지표+논리로 국회의 적용영역을 제한하고, 이 영역에서만 국회가 직접 물가계열(정규화)로 작동한다.
 
Aleksey Panfilov :

작업으로 돌아가서 표시기로 문제를 해결했습니까?

그렇지 않다면 어떤 지표가 있는지 잊어버리고 이상적인 지표가 무엇인지 설명하십시오.

나는 다소 유사한 TS에 대해 1년 이상 이전에 선택되었지만 잘못된 신호를 필터링하는 원칙에 기반한 표시기와 해당 설정을 사용합니다.

내가 사용하는 주요 기능은 공간 작업입니다. 좌표는 특정 시간 간격으로 구축되고 모든 지표와 가격은 그에 따라 지향되므로 일종의 비전을 얻을 수 있으며 알고리즘은 지표의 위치를 고려할 수 있습니다. 서로에 대해서만 상대적일 뿐만 아니라 공간에 대해서도 상대적입니다.

 
Aleksey Vyazmikin :

아바타의 그래픽을 말씀하시는 건가요? 우리가 무엇에 대해 이야기하는지 명확하지 않습니다. MO는 성배가 아니라 결정을 찾는 방법일 뿐입니다.

형님, 이것은 운명을 속이려는 수천 번의 다른 시도와 마찬가지로 당신의 "노하우" 아이디어입니다. 그리고 당신 자신은 이것을 당신의 영혼 깊은 곳에서 이해합니다. :디

 
Artem Prischepa :

형님, 이것은 운명을 속이려는 수천 번의 다른 시도와 마찬가지로 당신의 "노하우" 아이디어입니다. 그리고 당신은 당신 자신의 영혼 깊은 곳에서 이것을 이해합니다. :디

운명은 속일 수 없다, 바보가 되지 말라.

 

여기요!

아직 질문이 있습니다

숲과 나무에서 구체적으로 무엇을 찾고 있습니까?

나무를 무엇을 어떻게 사용할 것입니까?

 
Alexander Ivanov :

여기요!

아직 질문이 있습니다

숲과 나무에서 구체적으로 무엇을 찾고 있습니까?

나무를 무엇을, 어떻게 사용할 것인가?

안녕하세요.

결정을 내리기 위해 - 입력 신호 / 신호 필터링. 패턴을 찾고 있습니다.