당신은 나를 흥미롭게 했다. 그것이 비밀이 아니고 상업적인 비밀이 아니라면, 당신이 쓰고 인용한 이 모든 철학적 사고의 아름다움을 보여주십시오. 나도 벨린스키 역을 하고 싶다. 그 기회를 주세요, 솔직히. '게임의 아름다움'을 보면 마음이 아프다
:에 대한)
죄송합니다. 이건 불가능 해. 내가 당신의 입장에 있었다고 말하겠습니다. 적분으로 마틴게일을 습격하여 유리합니다. 이제 이 시간이 아쉽습니다.
그러나 나와 유사한 접근 방식의 가능한 효율성에 관심이 있는 경우, 또는 그들과 유사한 접근 방식의 가능한 효과에 관심이 있다면 잘 모르겠습니다. Avals 에게 물어보십시오. 제 생각에는 이것도 외계인이 아닙니다. 또는 전설적인 Ataman이 좋은 예입니다. 아니면 친절한 네오 선생님. 예, 그것들로 가득 차 있습니다. 사실, 분명한 이유 때문에 모두 조용한 것입니다. 그리고 이미 러시아 시장에서 장난치는 흑인들 - 나도 그들을 알지 못하지만 분명히 이해하는 사람들이 있습니다.
HideYourRichess : . 예, 즉, 응용 프로그램 자체가 거기에 나타나지 않고 누군가가 거기에 넣었습니다. 이 "누군가"에게는 신청을 하고 싶은 욕구, 필요, 필요, 분위기가 있었습니다. 다시 말해서, 매우 원시적인 형태로: 가격이 유리에 나타나려면 누군가가 이 가격을 거기에 넣을 기분이 되어야 합니다. 이 가장 단순한 시스템에서 무엇이 1차이고 무엇이 2차인지 명확합니다. 그렇지 않은 경우 기분이 기본이고 가격은 파생 상품, 반영입니다. 그리고 글을 읽고 쓰기 위해서는 비뚤어진 반성이 아니라 기분을 분석해야 합니다.
. 당연히 이 예는 매우 원시적이며 특히 감정과 가격 사이의 복잡한 관계를 많이 설명하지 않습니다. 그러나 그것은 원칙에 관한 것입니다.
가격 흐름과 DOM에서 특정 플레이어의 기분을 추출할 수 없습니다. 또한 대형 플레이어는 빛나지 않기 위해 군중이 아닌 부분적으로 응용 프로그램을 던집니다.
COT 보고서 및 옵션 수준에서 감정을 취하는 것도 옵션입니다. 그러나 물론 그것은 무례하고 적합하다면 장기 전략에만 해당됩니다.
일중 및 일반적으로 모든 스타일에 대해 가장 좋은 것은 유리 분석입니다. 거기에서 유동성 및 회전율의 변화 형태로 모든 감정. COT 범주의 플레이어로 나누는 것은 문제가 되지 않습니다. 과거 거래의 양과 가격으로 무엇이 어디로 흘러갔는지 알 수 있습니다. 나는 모든 핀의 모든 플레이어의 총 순 위치를 반복합니다. 기기는 약간 움직이며 항상 0에 가깝습니다.
가격 흐름과 DOM에서 특정 플레이어의 기분을 추출할 수 없습니다. 또한 대형 플레이어는 빛나지 않기 위해 군중이 아닌 부분적으로 응용 프로그램을 던집니다.
. 특정 선수가 필요한 이유는 무엇입니까? 일종의 Deutsche Bank가 아닌 한. 특정 플레이어는 함께 모여들거나(종종 자신도 모르게) 군중 속의 리더(종종 염소 도발사)를 따라가는 특징이 있습니다. 당신은 저뿐만 아니라 그들이 당신에게 쓰는 것을 읽지 않는 것 같습니다. 그것은 말했다 - 그룹.
hrenfx :
COT 보고서 및 옵션 수준에서 감정을 취하는 것도 옵션입니다. 그러나 물론 그것은 무례하고 적합하다면 장기 전략에만 해당됩니다.
. 이것은 가능한 옵션 중 하나일 뿐입니다. 개인에 대한 가치는 그것을 유능하게 사용할 수 있는 능력을 결정합니다.
hrenfx :
일중 및 일반적으로 모든 스타일에 대해 가장 좋은 것은 유리 분석입니다. 거기에서 유동성 및 회전율의 변화 형태로 모든 감정. COT 범주의 플레이어로 나누는 것은 문제가 되지 않습니다. 과거 거래의 양과 가격으로 무엇이 어디로 흘러갔는지 알 수 있습니다. 나는 모든 핀의 모든 플레이어의 총 순 위치를 반복합니다. 기기는 약간 움직이며 항상 0에 가깝습니다.
. 글쎄,이 모든 환상은 무엇을위한 것입니까? 먼저 주제를 입력합니다. 1~2년 후에 우리는 거기에 무엇이 있고 어디가 더 나은지에 대해 논의할 것입니다.
hrenfx : 예, 재무의 순 위치가 중요하기 때문입니다. 주문서 및 완료된 거래의 분석을 반영할 수 있는 도구의 변경. 그리고 볼륨이 큰 강력한 레벨은 추가 기능과 같습니다. 유리에 인파.
주문서는 가격 근처의 주문을 분석하는 데에만 적합합니다. 문자 그대로 가격의 1/10입니다. 또한 응용 프로그램은 매우 불안정합니다. 약간의 nix가 취소되고 매우 빠르게 이동됩니다. 가격 근처에는 시간이 없지만 약간의 유동성이 있는 시장입니다. 유동성은 응용 프로그램의 흐름을 분석하여 돈을 버는 대규모 시장 조성자의 거래 프로그램에 의해 지배됩니다. 그들은 결정과 액세스 속도에서 밀리초를 놓고 경쟁합니다. 이 분야에서 그들과 경쟁하는 것은 쓸모가 없습니다.
당신은 나를 흥미롭게 했다. 그것이 비밀이 아니고 상업적인 비밀이 아니라면, 당신이 쓰고 인용한 이 모든 철학적 사고의 아름다움을 보여주십시오. 나도 벨린스키 역을 하고 싶다. 그 기회를 주세요, 솔직히. '게임의 아름다움'을 보면 마음이 아프다
:에 대한)
죄송합니다. 이건 불가능 해. 내가 당신의 입장에 있었다고 말하겠습니다. 적분으로 마틴게일을 습격하여 유리합니다. 이제 이 시간이 아쉽습니다.
그러나 나와 유사한 접근 방식의 가능한 효율성에 관심이 있는 경우, 또는 그들과 유사한 접근 방식의 가능한 효과에 관심이 있다면 잘 모르겠습니다. Avals 에게 물어보십시오. 제 생각에는 이것도 외계인이 아닙니다. 또는 전설적인 Ataman이 좋은 예입니다. 아니면 친절한 네오 선생님. 예, 그것들로 가득 차 있습니다. 사실, 분명한 이유 때문에 모두 조용한 것입니다. 그리고 이미 러시아 시장에서 장난치는 흑인들 - 나도 그들을 알지 못하지만 분명히 이해하는 사람들이 있습니다.
COT 데이터 기반 그래프( 출처 ):
. 이 사이트에는 C-4의 SOT에 대한 기사가 있습니다. https://www.mql5.com/ru/articles/1573
내가 저자와 동의하지 않는 유일한 것은 이것이 근본적인 접근 방식이라는 것입니다. 네, 그리고 참여 그룹의 수를 논할 수 있지만, 그것은 모두 시장과 보고서의 세부 사항에 달려 있습니다.
. 예, 즉, 응용 프로그램 자체가 거기에 나타나지 않고 누군가가 거기에 넣었습니다. 이 "누군가"에게는 신청을 하고 싶은 욕구, 필요, 필요, 분위기가 있었습니다. 다시 말해서, 매우 원시적인 형태로: 가격이 유리에 나타나려면 누군가가 이 가격을 거기에 넣을 기분이 되어야 합니다. 이 가장 단순한 시스템에서 무엇이 1차이고 무엇이 2차인지 명확합니다. 그렇지 않은 경우 기분이 기본이고 가격은 파생 상품, 반영입니다. 그리고 글을 읽고 쓰기 위해서는 비뚤어진 반성이 아니라 기분을 분석해야 합니다.
. 당연히 이 예는 매우 원시적이며 특히 감정과 가격 사이의 복잡한 관계를 많이 설명하지 않습니다. 그러나 그것은 원칙에 관한 것입니다.
가격 흐름과 DOM에서 특정 플레이어의 기분을 추출할 수 없습니다. 또한 대형 플레이어는 빛나지 않기 위해 군중이 아닌 부분적으로 응용 프로그램을 던집니다.
COT 보고서 및 옵션 수준에서 감정을 취하는 것도 옵션입니다. 그러나 물론 그것은 무례하고 적합하다면 장기 전략에만 해당됩니다.
일중 및 일반적으로 모든 스타일에 대해 가장 좋은 것은 유리 분석입니다. 거기에서 유동성 및 회전율의 변화 형태로 모든 감정. COT 범주의 플레이어로 나누는 것은 문제가 되지 않습니다. 과거 거래의 양과 가격으로 무엇이 어디로 흘러갔는지 알 수 있습니다. 나는 모든 핀의 모든 플레이어의 총 순 위치를 반복합니다. 기기는 약간 움직이며 항상 0에 가깝습니다.
가격 흐름과 DOM에서 특정 플레이어의 기분을 추출할 수 없습니다. 또한 대형 플레이어는 빛나지 않기 위해 군중이 아닌 부분적으로 응용 프로그램을 던집니다.
. 특정 선수가 필요한 이유는 무엇입니까? 일종의 Deutsche Bank가 아닌 한. 특정 플레이어는 함께 모여들거나(종종 자신도 모르게) 군중 속의 리더(종종 염소 도발사)를 따라가는 특징이 있습니다. 당신은 저뿐만 아니라 그들이 당신에게 쓰는 것을 읽지 않는 것 같습니다. 그것은 말했다 - 그룹.
COT 보고서 및 옵션 수준에서 감정을 취하는 것도 옵션입니다. 그러나 물론 그것은 무례하고 적합하다면 장기 전략에만 해당됩니다.
. 이것은 가능한 옵션 중 하나일 뿐입니다. 개인에 대한 가치는 그것을 유능하게 사용할 수 있는 능력을 결정합니다.
일중 및 일반적으로 모든 스타일에 대해 가장 좋은 것은 유리 분석입니다. 거기에서 유동성 및 회전율의 변화 형태로 모든 감정. COT 범주의 플레이어로 나누는 것은 문제가 되지 않습니다. 과거 거래의 양과 가격으로 무엇이 어디로 흘러갔는지 알 수 있습니다. 나는 모든 핀의 모든 플레이어의 총 순 위치를 반복합니다. 기기는 약간 움직이며 항상 0에 가깝습니다.
글쎄,이 모든 환상은 무엇을위한 것입니까? 먼저 주제를 입력합니다. 1~2년 후에 우리는 거기에 무엇이 있고 어디가 더 나은지에 대해 논의할 것입니다.
예, 재무의 순 위치가 중요하기 때문입니다. 주문서 및 완료된 거래의 분석을 반영할 수 있는 도구의 변경. 그리고 볼륨이 큰 강력한 레벨은 추가 기능과 같습니다. 유리에 인파.
예, 재무의 순 위치가 중요하기 때문입니다. 주문서 및 완료된 거래의 분석을 반영할 수 있는 도구의 변경. 그리고 볼륨이 큰 강력한 레벨은 추가 기능과 같습니다. 유리에 대한 정보.
예, 재무의 순 위치가 중요하기 때문입니다. 주문서 및 완료된 거래의 분석을 반영할 수 있는 도구의 변경. 그리고 볼륨이 큰 강력한 레벨은 추가 기능과 같습니다. 유리에 인파.
주문서는 가격 근처의 주문을 분석하는 데에만 적합합니다. 문자 그대로 가격의 1/10입니다. 또한 응용 프로그램은 매우 불안정합니다. 약간의 nix가 취소되고 매우 빠르게 이동됩니다. 가격 근처에는 시간이 없지만 약간의 유동성이 있는 시장입니다. 유동성은 응용 프로그램의 흐름을 분석하여 돈을 버는 대규모 시장 조성자의 거래 프로그램에 의해 지배됩니다. 그들은 결정과 액세스 속도에서 밀리초를 놓고 경쟁합니다. 이 분야에서 그들과 경쟁하는 것은 쓸모가 없습니다.
오, 정말이지, dvennako는 rketyn에 대한 새로운 pvookgoor를 제공하지 않습니다.
HideYourRichss : 귀하와의 의견 교환은 시장에서 지폐를 인출하는 일반적인 문제를 해결하는 방법에 대해 서로 다른 생각이 얼마나 다양한지 보여주는 분명한 예입니다. 같은 말을 해도 서로 전혀 알아듣지 못할 정도로.
그리고 우리는 실제로 원하는 패턴을 잡을 수있는 임의의 프로세스에 대해 이야기하고 있기 때문에 그렇지 않을 수 있습니다.