[아카이브] 순수수학, 물리학, 화학 등 : 거래와 무관한 두뇌 트레이닝 퍼즐 - 페이지 335

 
Mathemat писал(а) >>
좋아요, 관리인은 다음과 같이 부릅니다: Stirlitz(첫 번째) - 두 번째 - Stirlitz - 두 번째 - Stirlitz - 두 번째 등 스털리츠가 100번 방문할 때까지. 그리고 나서야 그는 다른 모든 사람들에게 전화를 겁니다.
그래서 스털리츠는 모든 사람을 악어에게 먹일 것입니다.


스털리츠는 그가 감방에 들어갔을 때 램프가 꺼진 횟수를 세었습니다. 그는 99번을 센다. 그래서 그의 동료들은 모두 그곳에 있었다. 각 파트너는 조명을 한 번만 꺼야 합니다.

 
Mathemat писал(а) >>
당신은 이것을 가지고 있습니다 : 누가 뭔가를보고합니까?

스털리츠는 99개의 전구를 세었을 때 적어도 99번은 이 감방을 방문한 후에 셀 수 있었습니다.

 
그럼 다시 한 번, 리치 .
스털리츠를 제외한 각 파트너는 램프를 처음 한 번만 끕니다. 이미 비활성화된 경우 아무 작업도 수행하지 않습니다.
스털리츠는 램프가 꺼진 횟수를 세고 다시 켭니다. 활성화되어 있으면 아무 작업도 수행하지 않습니다.
그런거야?

한마디로 사실인 것 같다. 다른 솔루션을 읽었습니다. 그들은 반대로 행동합니다.
Stirlitz는 켜져 있으면 끄고 1을 추가합니다. 다른 경우에는 아무 작업도 수행하지 않습니다.
나머지는 모두 포함되지만 처음 방문했을 때만 해당됩니다. 다른 경우에는 - 아무것도 없습니다.
 
Mathemat писал(а) >>
그럼 다시 한 번, 리치.
스털리츠를 제외한 각 파트너는 램프를 처음 한 번만 끕니다. 이미 비활성화된 경우 아무 작업도 수행하지 않습니다.
스털리츠는 램프가 꺼진 횟수를 세고 다시 켭니다. 활성화되어 있으면 아무 작업도 수행하지 않습니다.
그런거야?
스털리츠 보고?


네, 그렇습니다.
 

아바타 , 당신의 결정은 어디에 있습니까? 가지고 있지 않습니까?

 
Richie >> :


스털리츠는 그가 감방에 들어갔을 때 램프가 꺼진 횟수를 세었습니다. 그는 99번을 센다. 그래서 그의 동료들은 모두 그곳에 있었다. 각 파트너는 조명을 한 번만 꺼야 합니다.

이번 수정 으로 정답입니다. 각 죄수(okromy Stirlitz)는 불타는 등불을 들고 처음으로 감방으로 끌려갈 때만 등불을 끕니다.

다른 시간에는 램프를 만지지 않습니다.

// 문제는 남아 있습니다. 더 짧은 솔루션이 있습니까? 또한 스털리츠는 55번 데려왔다가 놓지 않을 수 있습니다.

 
Mathemat >> :
Короче, похоже на правду. Я вычитал другое решение. Они действуют наоборот.
Штирлиц выключает, если была включена, и добавляет 1. В остальных случаях ничего не делает.
Все остальные включают, но только в первый раз, когда побывали. В остальных случаях - ничего.

이 솔루션은 한 번의 실행으로 더 짧습니다. 수락됨.

 
MetaDriver писал(а) >>

// 문제는 남아 있습니다. 더 짧은 솔루션이 있습니까? 또한 스털리츠는 55번 데려왔다가 놓지 않을 수 있습니다.


그리고 백 비트를 전송하는 다른 방법은 무엇입니까? 개인적으로 다른 해결책은 보이지 않습니다.

 
MetaDriver >> :

이 솔루션은 한 번의 실행으로 더 짧습니다. 수락됨.

그래도 보장되지는 않습니다. Shtirlitsa만 3번만 램프를 만나면 어떻게 될까요?

 
Richie >> :

아바타 , 솔루션은 어디에 있습니까? 가지고 있지 않습니까?

무의미한 말. 과제의 조건이 완벽하게 충족되면 나에게는 해결책이 없습니다. 당신이 좋아하는 것에 대한 거의 끝없는 도전의 의미에서.

당신이 스털리츠의 역할에 동의한다면. 당신은 재생할 수 있습니다...

;)