20개의 숫자를 (1.2), (3.4), (5.6), (7.8) ... (19.20) 쌍으로 나눕니다.
첫 번째 플레이어가 이동(예: -7)을 하자마자 두 번째 플레이어는 쌍(7,8)을 식별하고 +8(반대 기호)에 베팅합니다.
이 규칙은 마지막 쌍을 제외한 모든 쌍에 적용됩니다. 후자의 경우 두 번째 플레이어는 반대 작업을 수행합니다. 첫 번째가 +20이 되자마자 두 번째가 +19가 됩니다. 그건 그렇고, 당신은 여기에서 실수하지 않습니다.
첫 번째가 실수하지 않으면 두 번째에 대한 최악의 결과는 (모듈로!)입니다. -1-1-1-...-1(9개) + 19 + 20 = 39 - 9 = 30입니다. 순서대로 두 번째로 최적의 플레이로 실수하지 않으려면 첫 번째 플레이어는 항상 쌍에서 첫 번째 또는 두 번째 숫자를 가져와야 합니다.
또 다른 것은 첫 번째 것에도 두 번째 것이 30개 이상을 만들지 못하게 하는 전략이 있다는 것입니다. 아직 이해하지 못했는데 솔루션을 게시할 수 있습니다.
음, 간단히 말해서, 물론 MetaDriver .
솔직히 저는 이 게임들에 강하지 않습니다. 두 번째 전략은 알고 있었지만 첫 번째 전략은 아직 없습니다. 하지만 당신은 나를 도왔습니다. 내 +17 뒤에 -18을 넣어야 합니다.
나는 게임에 재미를 더했고 누가 더 실수할지 몰랐다. 나도 실수를 했을 것이다.
왜 16이 아니지? 봅시다, 흥미롭습니다.
16은 왜 안되지? 봅시다, 흥미롭습니다.
따라서 우리는 같은 쌍에서 가져옵니다. 1-2; 3-4 등
최소 30 모듈로를 보장하는 두 번째 전략은 매우 간단합니다.
20개의 숫자를 (1.2), (3.4), (5.6), (7.8) ... (19.20) 쌍으로 나눕니다.
첫 번째 플레이어가 이동(예: -7)을 하자마자 두 번째 플레이어는 쌍(7,8)을 식별하고 +8(반대 기호)에 베팅합니다.
이 규칙은 마지막 쌍을 제외한 모든 쌍에 적용됩니다. 후자의 경우 두 번째 플레이어는 반대 작업을 수행합니다. 첫 번째가 +20이 되자마자 두 번째가 +19가 됩니다. 그건 그렇고, 당신은 여기에서 실수하지 않습니다.
첫 번째가 실수하지 않으면 두 번째에 대한 최악의 결과는 (모듈로!)입니다. -1-1-1-...-1(9개) + 19 + 20 = 39 - 9 = 30입니다. 순서대로 두 번째로 최적의 플레이로 실수하지 않으려면 첫 번째 플레이어는 항상 쌍에서 첫 번째 또는 두 번째 숫자를 가져와야 합니다.
또 다른 것은 첫 번째 것에도 두 번째 것이 30개 이상을 만들지 못하게 하는 전략이 있다는 것입니다. 아직 이해하지 못했는데 솔루션을 게시할 수 있습니다.
Mathemat писал(а) >>
또 다른 것은 첫 번째 것에도 두 번째 것이 30개 이상을 만들지 못하게 하는 전략이 있다는 것입니다. 아직 이해하지 못했는데 솔루션을 게시할 수 있습니다.
하자.
다음은 올림피아드의 위상에 걸맞는 간략한 요약입니다.
Mathemat , а вы что думаете, по поводу 7 сигарет? Возможно?
아시다시피, 전통적인 방법은 이미 소진되었습니다.
나는 아무 생각도 하지 않는다. 나는 일반적으로 토폴로지에 다소 약하다. 우리는 여기에서 싸웠고 모든 관심이 집중되었습니다.
아시다시피, 전통적인 방법은 이미 소진되었습니다.
이것은 나의 표현이다. 스틸 :) 담배 7개비 어떻게 생각하세요?
Xpert , 버그가 있는 버그에 대한 질문입니다. 답은 10cm입니까?
PS 어... 답을 찾았습니다. 바르게.
솔루션: 딱정벌레 중 하나와 관련된 참조 프레임으로 이동합니다. 세부 사항을 잊어 버렸습니다. 기억할 수 있도록 도와주세요.