자금 관리 전략. 마틴게일. - 페이지 7

 
요컨대, 아무도 Martingale이 무엇인지 정말로 모릅니다.
 
Sorento >> :

여기 그는이 M입니다. 그래서 우리는 토론을 위해 분류가 필요합니까?

martingale(martingale)의 개념이 등장한 그 순간부터 시작될 수 있다.

 
Sorento писал(а) >>

여기 그는이 M입니다. 그래서 우리는 토론을 위해 분류가 필요합니까?

아니요. 모든 것이 정의에 포함됩니다. M에 대한 귀속은 방향이 중요하지 않습니다.

 
sanyooooook >> :

martingale(martingale)의 개념이 등장한 그 순간부터 시작될 수 있다.

마틴게일과 마틴게일은 다른 개념입니다))

 
TheXpert >> :

마틴게일과 마틴게일은 다른 개념입니다))

그들의 차이점이 무엇인지 설명하십시오.

 
paukas >> :

아니요. 모든 것이 정의에 포함됩니다. 방향은 중요하지 않습니다.

단순 금리 인상? 1-1.1-1.5-1.9도 마틴게일인가요?

또는 여전히 1-2-4 .. 손실을 수정할 때 결과는 1입니다.

그리고 승률이 1-2-4가 되는 슈퍼 마틴게일 1-3-7-15의 클래스는?

헤어져야 한다고 생각합니다.

그리고 Martingale은 일부 사람들에게 저주의 단어입니다.

뿐만 아니라 초과 체류. 3점 - 과체중?

그리고 7?

;)

 
Sorento писал(а) >>

단순 금리 인상? 1-1.1-1.5-1.9도 마틴게일인가요?

또는 여전히 1-2-4 .. 손실을 수정할 때 결과는 1입니다.

그리고 승률이 1-2-4가 되는 슈퍼 마틴게일 1-3-7-15의 클래스는?

헤어져야 한다고 생각합니다.

그리고 Martingale은 일부 사람들에게 저주의 단어입니다.

뿐만 아니라 초과 체류. 3점 - 과체중?

그리고 7?

;)

1. 네, 단순 요율 인상입니다.

2. 나는 이미 위에서 앉아서, 읽기에 대해 대답했습니다.

 
Sorento >> :


뿐만 아니라 초과 체류. 3점 - 과체중?

그리고 7?

;)


DC에 따라 다르며 일부에서는 실제로 MK임)
 
Sorento писал(а) >>

동의한다. 바로 지금 이 발견의 순간이 무대 뒤에 남아 있습니다. 가능한 오류 임계값에 대한 가정도 포함됩니다.

그것은 실수가 아닙니다. 그리고 게임의 확률적 특성에서. 모든 것은 예측할 수 없습니다. 예를 들어, 동전이 있는 게임:

우리는 자본이 무한하고 우리의 자본이 유한한 상대와 토스를 합니다. 우리는 항상 독수리에 베팅합니다.

1. 문제의 변형: 코인이 공정하면(앞면/뒷면 확률=0.5/0.5), 최적의 전략이 없고 플레이하는 데 전혀 의미가 없습니다.

2. 옵션: 동전이 부정직한 경우(예: 앞면 / 뒷면 = 0.6 / 0.4), 우리에게는 이점이 있고 최적의 전략은 항상 동일합니다. 매번 특정 자본 몫으로 입력하는 것은 쉽게 계획된. 고정 로트가 아니라 고정 몫입니다.

3. Option: 앞의 예와 같이 코인은 우리편이고 코인(또는 빠지는 과정)은 기억이 있다: 연속해서 2번 이상 꼬리를 잃으면 앞면의 손실이 증가하고, 예를 들어, 0.7. 기본적으로 두 가지 게임이 있습니다. 첫 번째는 이전 예와 동일하며 베팅당 자본의 최적 지분은 동일합니다. 우리는 연속으로 두 개의 꼬리가 나올 때까지 이 전략을 사용합니다. 그것이 떨어지자 마자 계속되는 꼬리 시리즈가 중단될 때까지 우리는 다른 전략을 사용합니다. 더 정확하게 말하면, 우리는 자본의 또 다른 몫을 담당합니다. 이 경우 확률이 높기 때문에 첫 번째 전략보다 큽니다.

4. 변형: 연속된 일련의 꼬리의 길이에 따라 앞면이 나올 확률이 증가합니다. 그런 다음 연속되는 각 꼬리 시리즈에 대해 입력해야 하는 최적의 몫이 있습니다. 이것은 마틴이 될 것입니다. 그리고 우리 게임이 지속적으로 우리에게 점점 더 수익성이 높아지는 이 경우에만 효과적입니다. 반대로, 예를 들어 수익성이 점점 낮아지면 시장 시스템의 경우 비율을 점진적으로 낮추는 것이 효과적입니다. 포지션의 부분 청산으로 구현됩니다.

 
Avals >> :

그것은 실수가 아닙니다. 그리고 게임의 확률적 특성에서. 모든 것은 예측할 수 없습니다. 예를 들어 동전의 예는 다음과 같습니다.

우리는 자본이 무한하고 우리의 자본이 유한한 상대와 토스를 합니다. 우리는 항상 독수리에 베팅합니다.

1. 동전이 공정하다면(앞/뒤 확률 = 0.5/0.5), 우리에게 최적의 전략은 없으며 플레이하는 데 전혀 의미가 없습니다.

2. 동전이 부정직한 경우(예: 앞면/뒷면 = 0.6/0.4), 우리는 이점이 있고 최적의 전략은 항상 동일합니다. 매번 자본의 특정 몫으로 입력하는 것은 쉽게 계산됩니다. . 고정 로트가 아니라 고정 몫입니다.

3. 앞의 예에서와 같이 동전은 우리 편이고 다른 동전(또는 떨어지는 과정)에는 기억이 있습니다. 예를 들어 연속으로 두 번 이상 꼬리를 잃으면 앞면의 손실이 증가합니다. , 0.7로. 기본적으로 두 가지 게임이 있습니다. 첫 번째는 이전 예와 동일하며 베팅당 자본의 최적 지분은 동일합니다. 우리는 연속으로 두 개의 꼬리가 나올 때까지 이 전략을 사용합니다. 그것이 떨어지자 마자 계속되는 꼬리 시리즈가 중단될 때까지 우리는 다른 전략을 사용합니다. 더 정확하게 말하면, 우리는 자본의 또 다른 몫을 담당합니다. 이 경우 확률이 높기 때문에 첫 번째 전략보다 큽니다.

4. 연속된 꼬리의 길이에 따라 앞면이 나올 확률이 증가합니다. 그런 다음 연속되는 각 꼬리 시리즈에 대해 입력해야 하는 최적의 몫이 있습니다. 이것은 마틴이 될 것입니다. 그리고 우리 게임이 지속적으로 우리에게 점점 더 수익성이 높아지는 이 경우에만 효과적입니다. 반대로, 예를 들어 수익성이 점점 낮아지면 시장 시스템의 경우 비율을 점진적으로 낮추는 것이 효과적입니다. 포지션의 부분 청산으로 구현됩니다.

다시 한 번 상기시켜 드리겠습니다. 처음에는 시장이 한 방향 또는 다른 방향으로 움직일 확률을 추정했다고 가정합니다.

그리고 외환이 귀하의 예로 축소되면 TA가 필요하지 않습니다.

그리고 유형의 확률을 평가하는 것은 불가능합니다. 그녀는 항상 50/50입니다! (그런데 동전에는 기억이 없습니다. 확률을 곱하면 됩니다.)

당황한다. 그리고 위너워크나 팽팽한 실타래도 저에게 더 가깝고, 조만간 시장에서 제 목표를 달성할 것이라고 합니다.

;)