:)) 2 번 시도. 아니면 적립의 본질에 대해 이야기하지만 구체적인 것은 없습니다 ... :)) - 페이지 2

 
Mathemat писал (а) >> 를 썼습니다.

뭔가 생각나네요. 그것은 존재하지 않는 현상의 분류와 같은 것 같습니다. 그런 다음 자연 지능에 관한 지점에가는 것이 좋습니다. 그곳에서 약 일주일 반 전에 이 주제에 대해 다소 심각한 논쟁이 벌어졌습니다.

:))

Not .. a little different .... 이것은 델타 X가 0이 되는 경향이 있기 때문에 모노톤이 아닌 함수 Ф(x)를 받아들이는 것과 거의 동일합니다 ... 또는 선형 ... 또는 선형 및 심지어 a 0과 같은 계수... Ф(х)=Кх+В

:))

 

그런 다음 당신은 단조로움으로 누군가의 멋을 부렸습니다. 이렇게 단조롭지 않은 기능에서 단조로운 기능을 만드는 것이 가능하다고 생각하지도 않았습니다. 음, 즉, 비단조 균형 변화 그래프를 취하고 델타를 0으로 지정합니다. 그리고 여기 Grail 이 있습니다.

일반적으로, 나는 당신이 이미 이 Grail을 가지고 있다는 인상을 받았지만, 당신은 매우 작지 않다는 인상을 받았습니다. 이것이 바로 이것이라는 증거입니다. 글쎄요, 그래서 사람들은 인생의 절반을 바쳤지만 항상 잘 되는 것은 아닙니다.

 
Mathemat писал (а) >> 를 썼습니다.

그런 다음 당신은 단조로움으로 누군가의 멋을 부렸습니다. 이렇게 단조롭지 않은 기능에서 단조로운 기능을 만드는 것이 가능하다고 생각하지도 않았습니다. 음, 즉, 비단조 균형 변경 그래프를 가져오고 델타를 0으로 지정합니다. 여기에 Grail이 있습니다.

일반적으로, 나는 당신이 이미 이 Grail을 가지고 있다는 인상을 받았지만, 당신은 매우 작지 않다는 인상을 받았습니다. 이것이 바로 이것이라는 증거입니다. 글쎄요, 그래서 사람들은 인생의 절반을 바쳤지만 항상 잘 되는 것은 아닙니다.

아니요. 나는 이것에 대한 완전한 이해에 성배가 없습니다. 예, 그리고 그것은 완전한 이해가 될 수 없다는 것이 분명합니다 ...

그리고 단조로움에 관해서는, 음, 항상 그렇듯이, 요점은 "무시할 정도로 작은" 수준에 있습니다. 결국 전체 이론은 이것에 관한 것입니다. 강한 현미경이 있는 만큼 세상이 결정됩니다. :)) 배 측면에 침을 뱉는 것도 드래프트 수준에 영향을 미칩니다. 하도록 하다...

 
NProgrammer, 이 브랜드 이모티콘은 무엇을 위한 것입니까? 인터넷에는 "텍스트는 이모티콘보다 훨씬 더 자주 미소를 유발합니다."라는 공리가 있습니다. 이 주제 는 이미 가능한 모든 것에 대해 논의했습니다. 지구가 정사각형인 이유와 인간의 두뇌가 신경보다 더 차가운 이유입니다. 어렵지 않다면 목적이 무엇인지 설명하십시오.
 
Serg_ASV писал (а) >> 를 썼습니다.

사실 성배 를 현실에서 본적도 없고 오히려 하루만에 입금액이 2배가 되는 삐삐삐삐를 오래 본적이 없는데 계좌가 알 수 없는 방향으로 사라졌다(디씨 바보같이 이 사람을 던졌지만 Schaub은 잘 되지 않았습니다). 그리고 Onyx의 데모 grail-pipser는 우선 저와 Stinger가 Lucky를 기반으로 개발한 모델입니다. 사실 아직 경험이 많지 않은데...

흠 .... 럭키라고요?? 거기에서 무엇을 할 수 있었는지, 아이디어가 완성되었습니다..... 한 틱에 가격이 n 포인트만큼 점프하고 OrderSend.......하지만 결과는 동일합니다 - 배수구!!!!
 
sayfuji писал (а) >>
NProgrammer, 이 브랜드 이모티콘은 무엇을 위한 것입니까? 인터넷에는 "텍스트는 이모티콘보다 훨씬 더 자주 미소를 유발합니다."라는 공리가 있습니다. 이 주제 는 이미 가능한 모든 것에 대해 논의했습니다. 지구가 정사각형인 이유와 인간의 두뇌가 신경보다 더 차가운 이유입니다. 어렵지 않다면 목적이 무엇인지 설명하십시오.

예, 신을 위해서만 편집증적이지 마십시오 ... 웃음은 "뒤로"생각이 전혀 없습니다 ... 존재하지 않는 현상의 분류에 대한 수학의 농담에 즐거웠습니다 ... 그리고 그 이상은 아닙니다! 나는 단지 농담에 감사하고 싶었다. 더 이상은 없어. 웃기지 않는 사람이 있으면 실례... 농담이 웃긴 줄 알았더니... 소리... 그랬다면.

목표는 간단합니다. 이상적인 모델의 틀 내에서 똑똑하고 이미 경험이 풍부한 사람들과 전략을 논의하는 것입니다. 적어도 1440분의 사이트에서 적어도 하나의 수익성 있는 전략을 듣는 것이 더 정확하지만 480분 안에 거기에 무엇이 있는지... 어느, 최적화 후 코드를 변경하지 않고 자연스럽게... 1999년부터 2008년까지.

예를 들면 평균의 교차점이 있습니다.

그리고 그게 전부입니다.

제가 말하는 전략은 일자별 전환 등의 전략이 아닌 것이 분명합니다.

나는 그러한 전략이 (이상적인 모델에서) 거의 없다고 생각합니다. 글쎄, 아마도 1-2, 글쎄, 수십. 5개 이상은 믿기 힘든 사실이지만...

모든 것.

그리고 아무도 그런 전략을 모른다면 내가 무슨 말을 할 수 있습니까 ... 그렇다면 실제로 다시 죄송합니다. 그건 그렇고, 나는 모른다. :-) (브랜드가 없습니다 :))))

 

나는이 질문에 대해 생각하고 끝없는 돈 버는 프로그램과 같은 "단순한"일반 장치에 대해 철학적 범주에서 이야기하는 것은 절대적으로 무의미하다는 결론에 도달했습니다. 성배 건설의 원리를 공식화하는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다. 무엇을 기반으로 할 수 있는지, 무엇을 고려해야 하는지 등

 
Figar0, +1. 커틀릿을 생각하면 배부르지 않습니다.
 
slayer писал (а) >>
흠 .... 럭키라고요?? 거기에서 무엇을 할 수 있었는지, 아이디어가 완성되었습니다..... 한 틱에 가격이 n 포인트만큼 점프하고 OrderSend.......하지만 결과는 동일합니다 - 배수구!!!!

http://www.biznesit.ru/forex/nolimit/statement.htm

매실이 안보여...

 
Figar0 писал (а) >>

나는이 질문에 대해 생각하고 끝없는 돈 버는 프로그램과 같은 "단순한"일반 장치에 대해 철학적 범주에서 이야기하는 것은 절대적으로 무의미하다는 결론에 도달했습니다. 성배 건설의 원칙을 공식화하는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다. 무엇을 기반으로 할 수 있는지, 무엇을 고려해야 하는지 등

그러나 이것은 이미 흥미롭습니다. 힘들게 하지 않는다면 말이다. 귀하의 견해는 이러한 맥락에 있습니다.