따라서 제 생각에는 일정 기간 동안의 가격 변동은 충동으로 간주될 수 있습니다. 그러나 이 시간은 분 단위로 계산할 수 없습니다. 경험이 없어서 15초 만에 가격을 변경했습니다. 좋은 점은 없었습니다. 다음 아이디어에 손이 가지 않습니다. 그리고 아이디어는 3코펙만큼 간단합니다. N 틱 동안 가격이 얼마나 변했는지 계산... 즉, 틱 사이의 시간과 틱당 포인트 수가 일정하지 않으므로 충동을 시간의 변화와 함께 가격 변화라고 부를 수 있습니다. 같은 수의 틱.
충분히 내 자신을 분명하게 표현했으면 좋겠어... 많이 취하진 않았지만...
마지막 10틱 동안 특정 값을 초과하는 가장 기본적인 충동 캡처를 수행했습니다. 모든 것이 얼마나 재미있었는지)) 그러나 기대만큼은 아닙니다. 더 발전된 것이 필요합니다
Karputov Vladimir :
...... 뭐, 가속도의 미분이 운동량입니다. 그렇게?
아니 이런 식으로.
그러나 가속도의 미분, 즉 세 번째 파생 상품에도 자체 이름이 있습니다. 이를 "저크"라고 합니다.
무엇을 정의할 수 있습니까?
맥박. 정의상 내 관점에서 이것은 단기간에 비교적 급격한 변화입니다.
따라서 제 생각에는 일정 기간 동안의 가격 변동은 충동으로 간주될 수 있습니다. 그러나 이 시간은 분 단위로 계산할 수 없습니다. 경험이 없어서 15초 만에 가격을 변경했습니다. 좋은 점은 없었습니다. 다음 아이디어에 손이 가지 않습니다. 그리고 아이디어는 3코펙만큼 간단합니다. N 틱 동안 가격이 얼마나 변했는지 계산... 즉, 틱 사이의 시간과 틱당 포인트 수가 일정하지 않으므로 충동을 시간의 변화와 함께 가격 변화라고 부를 수 있습니다. 같은 수의 틱.
충분히 내 자신을 분명하게 표현했으면 좋겠어... 많이 취하진 않았지만...
TSB
임펄스 (위도 임펄서 - 킥-푸시)
아니 이런 식으로.
그러나 가속도의 미분, 즉 세 번째 파생 상품에도 자체 이름이 있습니다. 이를 "저크"라고 합니다.
운동량은 질량에 따라 다릅니다. 따라서 충동이 대량의 본체(우리의 경우 대량 주문)에 의해 발생하는 경우 즉시 중지하고 방향을 변경할 수 있을 가능성은 거의 없습니다. 일반적으로 볼륨은 단순히 필요합니다!
물리학에서 "운동량"이라는 용어는 역사적으로 물체의 속도와 질량의 곱에 대해 설정되었습니다. p \u003d m * v
전기 공학, 통신, 자동화, 무선 공학, 비디오 공학 등 "충동"이라는 용어는 다른 의미를 가지고 있습니다.
글쎄, 뭐 - 바보 -도 적합합니다 !!!
물리학에서 "운동량"이라는 용어는 역사적으로 물체의 속도와 질량의 곱에 대해 설정되었습니다. p \u003d m * v
전기 공학, 통신, 자동화, 무선 공학, 비디오 공학 등 "충동"이라는 용어는 다른 의미를 가지고 있습니다.
이것은 "충동"과 "저크"가 같은 것이 아니라는 것을 의미합니다.
어느 것이 더 나은지 파악해야 함
나는 물리적 의미가 우리에게 더 적합하거나 기계적 의미가 더 적합하다고 생각합니다. 우리는 움직임이 있습니다 ...
정반대로... 물리적이 아니라 정보 제공에 더 적합합니다.