테스터는 가슴에 발 뒤꿈치를 치고 균형과 의미 모두 4 %를 의미한다고 주장하지만 초기 저장소가 10K이고 드로다운이 1K였다면 실패한 시나리오에서(즉시 최고점에 도달한 경우 ), 그것은 10 %, 2010 년부터 오늘까지 0.01 시리즈의 초기 로트에서 테스트 한 다음 플립에서 두 배가되는 표준 마틴, 플립 조건은 각각 개별적으로 결정됩니다. 나는 말할 수 있습니다. 시리즈의 첫 번째 항목은 무작위이며 나머지 항목, 플립은 상인의 요청에 따라 발생합니다. :)
나는 여전히 포럼을 돌아 다니고 있었고 MT5에서 헤징에 대한 토론을 보았습니다. 그들 중 4 명이 이미이 아이디어를 구현 한 것 같습니다. 그 중 하나가 갑자기 공개되면 진정한 혁명이 될 것입니다. MT4는 망설임 없이 던졌으니 아직 결정을 내리지 못한 분들은 바로 MT5로 써보시길 권합니다:)
MT5에서 헤징의 아이디어는 OCO 주문 분야에 있는 것 같지만 솔직히 말하면 구현을 직접 예측할 수 없으므로 아이디어가 있는 사람이 있으면 이야기해 주세요. , 나는 당신이 정보로 폭발하고 있고 공유하고 싶어한다고 확신합니다 :)
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테스터는 가슴에 발 뒤꿈치를 치고 균형과 의미 모두 4 %를 의미한다고 주장하지만 초기 저장소가 10K이고 드로다운이 1K였다면 실패한 시나리오에서(즉시 최고점에 도달한 경우 ), 그것은 10 %, 2010 년부터 오늘까지 0.01 시리즈의 초기 로트에서 테스트 한 다음 플립에서 두 배가되는 표준 마틴, 플립 조건은 각각 개별적으로 결정됩니다. 나는 말할 수 있습니다. 시리즈의 첫 번째 항목은 무작위이며 나머지 항목, 플립은 상인의 요청에 따라 발생합니다. :)
테스트가 그런 비열함을 보여주기 때문에 Martin에게 부정적입니다. 문제는 하락의 깊이에도 있지 않지만 쿠데타의 다음 단계를 여는 데 충분한 여유가 없다는 사실에 있습니다)))
리버설 마틴 테스트에서 최대 드로우다운은 얼마입니까?
테스터는 가슴에 발 뒤꿈치를 치고 균형과 의미 모두 4 %를 의미한다고 주장하지만 초기 저장소가 10K이고 드로다운이 1K였다면 실패한 시나리오에서(즉시 최고점에 도달한 경우 ), 그것은 10 %, 2010 년부터 오늘까지 0.01 시리즈의 초기 로트에서 테스트 한 다음 플립에서 두 배가되는 표준 마틴, 플립 조건은 각각 개별적으로 결정됩니다. 나는 말할 수 있습니다. 시리즈의 첫 번째 항목은 무작위이며 나머지 항목, 플립은 상인의 요청에 따라 발생합니다. :)
http://snag.gy/mkFib.jpg
마틴과 자물쇠는 모두 MM의 일부이므로 입장 및 퇴장 조건에 나타나는 숫자를 포함하여 숫자에 매우 민감하다는 점을 다시 한 번 덧붙입니다.
테스트가 그런 비열함을 보여주기 때문에 Martin에게 부정적입니다. 문제는 하락의 깊이에도 있지 않지만 쿠데타의 다음 단계를 여는 데 충분한 여유가 없다는 사실에 있습니다)))
나는 여전히 포럼을 돌아 다니고 있었고 MT5에서 헤징에 대한 토론을 보았습니다. 그들 중 4 명이 이미이 아이디어를 구현 한 것 같습니다. 그 중 하나가 갑자기 공개되면 진정한 혁명이 될 것입니다. MT4는 망설임 없이 던졌으니 아직 결정을 내리지 못한 분들은 바로 MT5로 써보시길 권합니다:)
MT5에서 헤징의 아이디어는 OCO 주문 분야에 있는 것 같지만 솔직히 말하면 구현을 직접 예측할 수 없으므로 아이디어가 있는 사람이 있으면 이야기해 주세요. , 나는 당신이 정보로 폭발하고 있고 공유하고 싶어한다고 확신합니다 :)
혁명이 조용히 일어나는 동안 :)
https://www.mql5.com/ru/market/product/5084
테스터는 가슴에 발 뒤꿈치를 치고 균형과 의미 모두 4 %를 의미한다고 주장하지만 초기 저장소가 10K이고 드로다운이 1K였다면 실패한 시나리오에서(즉시 최고점에 도달한 경우 ), 그것은 10 %, 2010 년부터 오늘까지 0.01 시리즈의 초기 로트에서 테스트 한 다음 플립에서 두 배가되는 표준 마틴, 플립 조건은 각각 개별적으로 결정됩니다. 나는 말할 수 있습니다. 시리즈의 첫 번째 항목은 무작위이며 나머지 항목, 플립은 상인의 요청에 따라 발생합니다. :)
http://snag.gy/mkFib.jpg
마틴과 자물쇠는 모두 MM의 일부이므로 입장 및 퇴장 조건에 나타나는 숫자를 포함하여 숫자에 매우 민감하다는 점을 다시 한 번 추가하겠습니다.
테스터는 가슴에 발 뒤꿈치를 치고 균형과 의미 모두 4 %를 의미한다고 주장하지만 초기 저장소가 10K이고 드로다운이 1K였다면 실패한 시나리오에서(즉시 최고점에 도달한 경우 ), 그것은 10 %, 2010 년부터 오늘까지 0.01 시리즈의 초기 로트에서 테스트 한 다음 플립에서 두 배가되는 표준 마틴, 플립 조건은 각각 개별적으로 결정됩니다. 나는 말할 수 있습니다. 시리즈의 첫 번째 항목은 무작위이며 나머지 항목, 플립은 상인의 요청에 따라 발생합니다. :)
http://snag.gy/mkFib.jpg
마틴과 자물쇠는 모두 MM의 일부이므로 입장 및 퇴장 조건에 나타나는 숫자를 포함하여 숫자에 매우 민감하다는 점을 다시 한 번 덧붙입니다.
테스트의 확산은 실제입니까?
xs, 언뜻보기에는 매우 정상적이며 이동, 부동, 5 자리에서 약 5 ~ 20핍 범위에서 변경됩니다. 평균 15, 나는 현재가 아니라 계산할 때 평균 스프레드를 취합니다.
에듀탁
스크린샷에서 고문의 알고리즘을 설명하십시오.
https://www.mql5.com/ru/forum/37725/page19#comment_1204628
xs, 언뜻보기에는 매우 정상적이며 이동, 부동, 5 자리에서 약 5 ~ 20핍 범위에서 변경됩니다. 평균 15, 나는 현재가 아니라 계산할 때 평균 스프레드를 취합니다.
https://www.mql5.com/en/forum/37725/page19#comment_1204628
이 알고리즘을 사용하면 어떻게 될까요?
연산:
음수 스왑을 고려하여 필요한 이익에 도달하면 모든 주문이 마감됩니다.
첫 번째 쌍, 시장, 그 다음 스탑/리밋
승수 없음
그런 알고리즘을 사용하면 어떻게 될까요?
연산:
음수 스왑을 고려하여 필요한 이익에 도달하면 모든 주문이 마감됩니다.
첫 번째 쌍, 시장, 그 다음 스탑/리밋
승수 없음
1. 여전히 스왑을 고려할 수 없습니다. 스왑이 존재하거나 존재하지 않습니다. 하지만 스왑과 싸우는 수단은 분명하지만 이것은 정말 골치 아픈 일입니다. :)
2. 저는 시장진입만 사용하고, 한도도 사용할 수 있지만 통제하기가 더 어렵습니다.
3. 방금 설명한 시스템은 Alexander의 주제에 대한 마지막 링크에서 버린 시스템과 다르지 않습니다. :)