このような場合、"Решение задачи зависит от формы представления данных и порядка ее решения," "Решение. "となります。Этой задаче уже исполнилось более двух тысяч лет, в Древней Греци она была сформулирована, как "Парадокс Ахилеса и черепахи".
Суть:Ахилесс догоняет черепаху, его скорость 5 метров в секунду, а скорость черепахи - 0.5 метра в секунду; расстояние между ними 5 метров.
За секунду Ахилесс добежал до того места, где только что была черепаха, но она уже успела отползти на 0.5 метра.
То-же самое повторится многократно, но Ахилесс ВСЕГДА будет отставать от черепахи и не догонит ее НИКОГДА.
имхенько, понимание сего парадокса весьма полезно для создания корректного алгоритма.
Если будет у кого желание - переведите, if you please,- я не хочу язык корежить, давно не общался по-английски:(
y1 = m1 x + b1
y2 = m2 x + b2
y1-y2 = (m1-m2)x + (b1-b2) = 0// at cross
x = (b2-b1) / (m1-m2) // when cross
傾きはxの変化に対するyの変化
x1 = v1 t + x1o // Speed * time + initial position
x2 = v2 t + x2o
x1-x2 = (v1-v2)t + (x1o-x2o) = 0// at cross
t = (x1o-x2o) / (v1-v2) // when cross
t = (change in positions)/ (change in position per unit time) = time
Извините, что по-русски,- привычка:)
このような場合、"Решение задачи зависит от формы представления данных и порядка ее решения," "Решение. "となります。Этой задаче уже исполнилось более двух тысяч лет, в Древней Греци она была сформулирована, как "Парадокс Ахилеса и черепахи".
Суть:Ахилесс догоняет черепаху, его скорость 5 метров в секунду, а скорость черепахи - 0.5 метра в секунду; расстояние между ними 5 метров.
За секунду Ахилесс добежал до того места, где только что была черепаха, но она уже успела отползти на 0.5 метра.
То-же самое повторится многократно, но Ахилесс ВСЕГДА будет отставать от черепахи и не догонит ее НИКОГДА.
имхенько, понимание сего парадокса весьма полезно для создания корректного алгоритма.
Если будет у кого желание - переведите, if you please,- я не хочу язык корежить, давно не общался по-английски:(
1号車の速度、2号車の速度、速度差。私は、user_123 さんがどのようにして10/(Va-Vb)という式を導き出したかを示したかっただけです。線分なら傾き [y=mx+b]、車なら速度 [x(t) = vt + x0] ですね。速度はベクトル(速度+方向)であり、同じ道路を走っていると仮定しているので方向は一定である。
あなたの推論にはついていけません。私見ですが、速度と傾きを同一視するやり方は正しくないと思います。
xは距離(例えばマイル)、m1は速度(時速マイル)、掛け算はマイル×時間、b1は別の距離(マイル)、です。リンゴとオレンジを混ぜているようなものです。
正しい計算式を得るには、上に書いたように、時間を等しくする必要があります。車aは時間Ta、車bは時間Tbで走ります。Ta=(10+x)/Va、Tb=x/Vb、a車がb車に追いつくと、Ta=Tbとなる。この式は、
。
しかし、SDCの言うような指標との関係がよく分からないので、教えて欲しい。
1だから1であってほしい。
車Aが車Bより3倍速く動くと言うのは、相対速度の話です。Bに対するAの相対速度です。
もし車Aが時速90マイルで移動しているとしたら、これも相対的な速度の話です。車が時速90マイルで走っていることを知るために、地球が(太陽に対して)時速67000マイルで走っていることを知る必要がありますか?いいえ、そうではありません。なぜなら、私たちが考えているのは相対速度であって、実際の速度ではありません。地球の速度が1であるのに対して、車の速度は90であると考えるのです。
あなたは間違っていますが、私はあきらめます。私たちはこのフォーラムのテーマから外れていますし、私は先生ではありません。多分、私よりもっと忍耐強い人が、なぜあなたが間違っているのかを説明してくれるでしょう。
アランさん、よろしくお願いします。
実際の速度ではなく、相対的な速度の話をしているのですから、時速は必要ありません。A車はB車の3倍の速さで走っている。
angevoyageur 2013.12.03 22:33#
しかし、SDCが言ったような指標との関係は、私にはよく わからない。
2つのインジケータがある。一方が他方より3倍速く上昇し、速い方が遅い方をどの程度の価格で捕らえるかを知りたいと思います。このとき、2つのインジケータの速度が必要なのか、それとも1番目のインジケータと2番目のインジケータの相対的な動きが必要なのでしょうか?3x
これは指標の移動に関係するものですが、車で書くと簡単です。
同じ方向に走っている2台の車、A車はB車より10マイル遅れています。A車はB車より2倍速く走っています。A車はあと何マイル先でB車に追いつくでしょうか。
しかし、車Aの方が3倍速く走行している場合、答えは5マイルになります。
4倍速だと3マイルちょっと(頭の中でざっくり計算)
計算式で計算できそうなものですが、見当たりません。
Блин(ロシア語サイバネティック・スラング)(。
Speed2=2*Speed1です。
Way1=Speed1*Timeです。
Way2=Speed2*Timeです。
Way2=Way1+距離;
... 続けてください...
Блин(ロシア語サイバネティック・スラング)(。
英語版はпара пустяков ですが、同じスラングです ;)
x は距離(例えばマイル)、m1 は速度(時速マイル)である。
を乗算すると、マイル×時間で平方マイルとなり、さらに別のマイル単位の距離であるb 1を加える。リンゴとオレンジを混ぜているようなものだ。
OK私の英語は失敗しました。velocityという単語を誤解していました。
それはあなたの英語ではなく、あなたのмозгです。それは大丈夫です。имхенько:)