面白い、ユーモアがある(政治、歴史は禁止)。 - ページ 124

 
Andrei Trukhanovich:

実は、このプロジェクトが 実現したのは、彼らの遺産があったからなのです。

とはいえ、普通の人間が、普通の人間の感情で、銀河系規模の宇宙探査を行ったのである。一時期はそれだけを強く意識していた時期もありました。

 
pribludilsa:
合理的な人間なら、そんなものは無駄に必要ない。

そうなんですか?あなたが食べているものの99%は、何らかの形で選択されており、中には直接的な遺伝子組み換えによるものもあります。

受動的優生学は、病気素因の遺伝子検査という形で、すでに存在している

 

いや、これは冗談ではなく、本気で、サイバーパンク革命を準備しているのです。

 
Aleksey Nikolayev:

とはいえ、普通の人間が、普通の人間の感情で、銀河系規模の宇宙探査を行ったのである。一時期はそれだけを強く意識していた時期もありました。

そうですね、間違っているかもしれませんが、コスモナイトというクラスは、創業が始まる前に忘却の彼方へいってしまったと思います。

 
transcendreamer:

冗談ではなく、本気です。サイバーパンク革命を準備しているのです。

おそらく2077年までに) そして、あなたはおもちゃで遊んでいるのではないと言った)

 
Aleksey Nikolayev:

2077年までかな おもちゃで遊ばないって言ってたし)

サイバーパンク2077をyoutubeで(全て ではありません。)

 
Andrei Trukhanovich:

そうですね、間違っているかもしれませんが、クラスとしてのコスモニアは創業以前から忘却の彼方へいってしまったと思います。

正直、あまりよく覚えていない)読み返す気にもならない)

ちなみに、「アルカイダ」という名称は「財団」「基金」という意味もあり、本作のことを指していると思われる。

 
Andrei Trukhanovich:

そうなんですか?あなたが食べているものの99%は、何らかの形で選択されており、中には直接的な遺伝子組み換えによるものもあります。

受動的優生学は、病気素因の遺伝子検査という形ですでに存在している

人は何かを食べることでDNAを変えることができるのか?

 
transcendreamer:

サイバーパンク2077をyoutubeで(しかも 全部じゃない)。

話の要点は何だったのでしょうか?

 
pribludilsa:

話の要点は何だったのでしょうか?

簡単に言うと、企業が勝つのです。

しかし、アイデンティティの問題や異世界への出口の可能性など、サイバーグノスティックな場面もあり、非常に満足のいくものですが、残念ながら十分に展開されていません...。

ストーリーは総じて「A」だが、ゲーム自体は3か2がやっと...。