MACHINE期間マイナス値 - ページ 29

 
tara:
この辺りで遊んでいます:)ニックネーム tara...

おお!予想外!?:-)
 
tara:
空間的な想像力が豊かなんですね。価格がどこに行くのかわからないまま、追いかけているイメージだけでも持ってみてください。きっと追いつけるはずです :)


:))

スコア!

 
Caesar34: 誰がそれを実現できるのか?

通常のダミーを10小節前に移動させる。他に何か問題があるのでしょうか?

もし、何らかの外挿が必要な場合は、正確な外挿アルゴリズムを提示してください。そうでなければ、アルゴリズムがなくても、あなたは同じように楽しめます。

 
Mathemat:

通常のダミーを10小節前に移動させる。他に何か問題があるのでしょうか?

もし、何らかの外挿が必要な場合は、正確な外挿アルゴリズムを提示してください。そうでなければ、アルゴリズムがなくても同じように楽しめます。


前方ではなく、後方へ。
 
grell: 前方ではなく、後方へ。
どうでもいい、どうせ誰の目にも明らかなんだから。
 
Mathemat:
どうでもいい、どうせ誰の目にも明らかなんだから。

マイナス期間のあるウェービングマシンをどう想定して描くか?
 
grell: ドロー、マイナス期間のあるウェービングマシンをどのように想定していますか?

しないんです。

もう一つの質問に答えていたのです。

 
Mathemat:

しなかったんですね。

もう一つの質問に答えていたのです。

できますよ!普通の腕時計の場合は些細な後方へのずれで、リニアウェイトの場合はもっと面白いのですが、それでもずれが生じます。
 
grell: はい、できます!
それなら、言い出しっぺの問題は解決したことになりますね。
 
grell:
できますよ!普通の腕時計の場合は些細な後方シフト、リニアウェイトの場合はもっと面白いのですが、やはりシフトは存在します。


こんばんは・・・直線的な重み付けとはどういうことでしょうか? 画像で見るか、いっそのことコードで見て、履歴で見ることができますか?


正直、私自身、このミラーリングがどうあるべきか、プログラマーとしてではなく、あくまで比喩的に判断しているのですが......。大きな視点で見ると...私は別のバリエーションを持っています、ミラー移動したワンドが2倍強く価格に反応する場合、すなわち、通常のワンドが20ポイントのトレンドの変化に反応する場合、他のミラーは40、60ポイントであるかのように、すなわち長く、再描画せずに反応すべきである(私は、負の期間の問題を解決しようとしている)。

反転するとき、反転したらすぐに反対側のスイングでポジションを取るだけの時間が必要で、もしかしたら2倍の強さで反応すれば間に合うかもしれない...(上記の提案によると)、もちろん逆にもずれるだろうが......。マイナス期が非現実的な場合

もしかしたら、こんな感じでもいいかもしれませんね...。通常のスイングを越えたのであれば、ここでAMと呼んでいる2回目のスイングは、その瞬間に通常のスイングを越えるはずなのですが...。つまり、マイナス期間がないため、シフトが適用されるため、価格に対して2倍、場合によっては3倍で反応するはずで、そうでなければ、AMは非常に遅れてしまいます...............。