[アーカイブ】お金になる村人の作り方を学ぼう! - ページ 466

 
OnGoing:
村人たちよ!お金を稼ぐ方法を学ぶことはできるのだろうか)

残念ながらあと1年以上かかると思います(

 
khorosh:
時間軸のことは聞いていません。
1999年から右肩上がり...)ただ、何が起こっているのかを見ているだけ)
 
7Konstantin7:

こちらもどうぞ。

正直なところ、計算してみてください。10,000からスタートです。

1万ドル持ってるのか?いいえ、100ポンドを賭けるのです。セントに行くのは当たり前だろう。100点満点で300点作るのに、12年も待つのかよ(笑)

よし、10,000ドルだ。マーモットにつけて、12年待って3万円出すのでしょうか(笑)。

もし答えが全てにノーなら、男性は、確かにピーターが言ったように、別の引き出しを探した方がいいのかもしれませんね?)

 
OnGoing:

正直なところ、計算してみてください。10,000からスタートです。

1万ドル持ってるのか?いいえ、100ポンドを賭けるのです。セントに行くんだろ?100点満点で300点作るのに、12年も待つのかよ(笑)

よし、10,000ドルだ。マーモットにつけて、12年待って3万円出すのでしょうか(笑)。

もし答えが全てにノーなら、男性は、確かにピーターが言ったように、別の引き出しを探した方がいいのかもしれませんね?)

いや、もちろんデタラメです :D

遊んでるだけです)

 

それにしても、どんなフクロウなのか見るだけでも面白いですね...)

まあ、老後の白いスリッパ代くらいは確実に稼げますからね :D

 
前のページの私の投稿を見てください、皆さん。そこに答えがある。
 
7Konstantin7:

いや、もちろんデタラメだ。

遊んでるだけです)

それだけです)攻撃的で負けないことと、非攻撃的で負けないことの両方が必要です。そして、通常のドローダウンで通常の利益が必要です。

そのためには、無駄な調整をするのではなく、抜本的な再設計・改良に頭を悩ませる必要があるのです。

 
OnGoing:

それだけです)アグレッシブで負けないことと、ノン・アグレッシブで負けないことの両方が必要なんです。そして、通常のドローダウンで通常の利益を得る必要があります。

そのためには、無駄に調整するのではなく、抜本的な再設計・再開発に頭を使う必要があるのです。

もちろんです)
 
OnGoing:

それだけです)アグレッシブで負けないことと、ノン・アグレッシブで負けないことの両方が必要なんです。そして、通常のドローダウンで通常の利益を得る必要があります。

そのためには、無駄に調整するのではなく、抜本的な再設計・再開発に頭を使う必要があるのです。

教えてください、「ステレオ写真」スレッドに「らくだ」が写っていませんか?
 
2年間の探索のために自分でプログラミングして、人生を無駄にしている、人の役に立つことをしたほうがいい)