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Exemples dans le script de test.
Merci, Vadim :) Je comprends la direction, mais je veux l'implémenter dans MQL4 sans dll.
Merci, Vadim :) Je comprends la direction, je veux l'implémenter dans MQL4 sans dll.
double bb_up0=iBands(NULL,0,bb_p,bb_dev,0, bb_ap,MODE_UPPER,0) ;
double bb_lo0=iBands(NULL,0,bb_p,bb_dev,0, bb_ap,MODE_LOWER,0) ;
//--- Messieurs, la ligne médiane des bandes de Bollinger, ci-dessous, sont-elles toutes des choix corrects ou y a-t-il des choix erronés ? Dans MT5, le problème de la ligne médiane est résolu, dans MT4 je ne l'ai pas vu.
Si vous vérifiez avec le script Alert, les résultats sont les mêmes, mais quand même ?
double bb_bs0= (bb_up0+ bb_lo0)/2 ;
double bb_bs0= iMA(NULL,0,bb_p, 0,0,bb_ap, 0) ;
double bb_bs0= iBands(NULL,0,bb_p,bb_dev,0, bb_ap,MODE_MAIN, 0) ;
double bb_bs0= iBands(NULL,0,bb_p,bb_dev,0, bb_ap,0, 0) ;
Ça n'arrivera pas.
Oui, je me suis déjà rendu compte que ça ne marchera pas sans une dll.
double bb_up0=iBands(NULL,0,bb_p,bb_dev,0, bb_ap,MODE_UPPER,0) ;
double bb_lo0=iBands(NULL,0,bb_p,bb_dev,0, bb_ap,MODE_LOWER,0) ;
//--- Messieurs, la ligne moyenne des bandes de Bollinger, ci-dessous, sont-elles toutes des choix corrects ou y a-t-il des choix erronés ? MT5 a résolu le problème de la ligne médiane, je ne l'ai pas vu dans MT4.
Si vous vérifiez avec le script Alert, les résultats sont les mêmes, mais quand même ?
double bb_bs0= (bb_up0+ bb_lo0)/2 ;
double bb_bs0= iMA(NULL,0,bb_p, 0,0,bb_ap, 0) ;
double bb_bs0= iBands(NULL,0,bb_p,bb_dev,0, bb_ap,MODE_MAIN, 0) ;
double bb_bs0= iBands(NULL,0,bb_p,bb_dev,0, bb_ap,0, 0);
Voici le cycle principal de la construction du BB :
Voici le calcul d'une MA simple :
Comme vous pouvez le voir, la ligne centrale est une simple MA sur Close. Le reste est basé dessus. Alors, tirez vos propres conclusions.
SZZ. Comme un pamphlet pour vos futurs travaux :
Vous définissez la valeur moyenne comme suit : double bb_bs0 = (bb_up0+ bb_lo0)/2 ;
Mais il est préférable de le calculer de cette façon : double bb_bs0= (bb_up0+ bb_lo0)*0.5;
Après tout, la multiplication est plus rapide que la division.
Voici le cycle principal pour construire un BB :
Voici le calcul d'une MA simple :
Comme vous pouvez le voir, la ligne centrale est une simple MA sur Close. Le reste est basé dessus. Vous pouvez tirer vos propres conclusions.
SZZ. Comme un dépliant pour votre travail ultérieur :
Vous définissez la valeur moyenne comme suit : double bb_bs0 = (bb_up0+ bb_lo0)/2 ;
Mais il est préférable de le calculer de cette façon : double bb_bs0= (bb_up0+ bb_lo0)*0.5;
Après tout, la multiplication est plus rapide que la division.
1. au prix des bandes de bollinger IMHO...
Oui, j'ai réalisé qu'il ne fonctionnera pas sans une dll.
Justifiez.
J'ai remarqué une chose étrange maintenant. Il y a une bibliothèque de base qui importe d' autres bibliothèques. En voici un morceau :
Lorsque je lance Owl, que je suis en train d'écrire avec ces bibliothèques, je vois dans le journal :
Je veux dire que, selon le journal, 2 bibliothèques ont été chargées : hoz_ReturningSomeInfo@libraryet hoz_Base@Library.
Mais il manque ces bibliothèques : hoz_LoggingToAnyWere@library.ex4, hoz_HandlingWithErrorS@library.ex4 dans le journal. C'est censé être comme ça ? Ou bien toutes les bibliothèques téléchargées doivent-elles être répertoriées dans le journal ?
Justifiez.
dll de winapi au moins. pour envoyer un caractère à la fenêtre