apprenez comment gagner de l'argent avec les villageois [Episode 2] ! - page 5

 
Velius:
Je vais l'afficher et perdre mon compte).
Mettez 0.01 d'un lot pour commencer et regardez le hibou travailler sur le vrai...
 
Velius:
Merci mon pote, je vais essayer

extern int DigitsLot = 2 ; // taille du lot

est la taille du lot, c'est-à-dire le nombre de chiffres après la virgule : elle ne doit pas être modifiée.

Faites-le ! Chargez ! Bonne chance !

 
Merde, il l'a quadruplé pour moi sur ..... Eh bien, il y en avait déjà deux debout là et c'est la même chose et ils sont minuscules, l'enfer..... Peut-être que 2 c'est trop ?
 
Velius:
Merde, il l'a quadruplé pour moi sur ..... Eh bien, il y en avait déjà deux debout là et c'est la même chose et ils sont minuscules, l'enfer..... Peut-être que 2 c'est trop ?
Ouais. On va devoir retourner dans l'histoire...
 

Augmentation des ordres de calcul de la moyenne lorsque le double externe EXP = 1,1 ; lorsque EXP = 2 ;

début : 0,01 0,01

1. 0,01 0.02

2. 0,01 0.04

3. 0,01 0.08

4. 0,01 0.16

5. 0,02 0.32

6. 0,02 0.64

7. 0,02 1.28

8. 0,02 2.56

9. 0,02 5.12

10. 0,03 10.24

11. 0,03 20.48

12. 0,03

13. 0,03

Si vous ne comprenez rien, étudiez les mathématiques et les formules utilisées dans l'EA.

 

extern double EXP = 1.1 ; // Facteur de multiplication pour le calcul de la moyenne

De quoi ce paramètre est-il responsable ? Quel est le facteur de multiplication pour le calcul de la moyenne ?

 
Quel est le rapport avec les mathématiques alors que je ne connais pas du tout la langue de l'EA ?
 

J'ai besoin d'une autre affaire

Non

début : 0,01 0,01

А

début : 0,01 1,00

 

Comment cela va-t-il changer

EXP = 1,1 ; avec EXP = 2 ;

 
Velius:

extern double EXP = 1.1 ; // Facteur de multiplication pour le calcul de la moyenne

A quoi sert ce paramètre ? Quel est le facteur de multiplication pour le calcul de la moyenne ?

Voir le soulignement en rouge :

Par conséquent, avec EXP = 2 :

Lot de départ : 0,01

Premier calcul de la moyenne à l'aide de la formule : 0,01(lot de départ) *(2 (EXP) à la 1ère puissance) = 0,02 ;

La deuxième moyenne : 0,01*(2 à la 2ème puissance) = 0,04 ;

Troisième moyenne : 0,01*(2 au 3e degré) = 0,08 ;

...

Pour 0.01 et 2 - j'ai écrit les lots dans mon post précédent.

Regardez attentivement, appuyez sur F1 dans ME et lisez l'aide,

y compris la normalisation :

NormalizeDouble(OpenLot*MathPow(EXP,CountBuy()),DigitsLot); break;
DigitsLot = 2 - это как раз та переменная про которую ты спрашивал.