Erreurs, bugs, questions - page 1893
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Bonjour.
J'ai ouvert le terminal MT4 et j'ai vu que dans la grande liste des paires de devises, au lieu d'environ cinq premiers graphiques différents avec différentes lignes, rectangles... il y a des paires EURUSD d'un modèle standard. Je les ai vérifiés, ils ne sont pas dans ceux qui ont été supprimés. Ainsi, seul mon profil principal a été affecté - les autres restent les mêmes. Les constructions de plusieurs années ont disparu.
Pourquoi ? Est-il possible de les récupérer ?
Serait-ce dû à un manque d'espace sur le disque C ?
Могло произойти от нехватки места на диске С?
Pourrait...
C'est-à-dire que pour tester cette hypothèse, je dois remplir la RAM avec plus de 4 gigaoctets et lancer le jeu - je l'essaierai quand mon fils y jouera.
C'est encore très improbable, mais peut-être que le conflit s'est produit à cause des numéros de port, qui dans le jeu peuvent être codés par des caractères, et que l'agent les a accidentellement utilisés.
qui peut me dire le type de l'ordre souligné ?
s'agit-il déjà d'un achat ou simplement d'une offre, quelle est la valeur de ce type d'ordre ?
Sa durée de vie est de quelques millisecondes, il ressemble à un achat, mais le compte est compensé et il ne peut y avoir deux positions opposées.
ou s'agit-il simplement d'une file d'attente ?
Un ordre d'achat est dans la file d'attente pour être exécuté. Dès qu'elle sera exécutée, il y aura une transaction dans l'historique et la position usdjpy deviendra 0.
C'est encore très peu probable, mais peut-être que le conflit est survenu à cause des numéros de port, qui dans le jeu peuvent être codés par des caractères, et que l'agent les a utilisés par accident.
Il s'avère que le jeu se plante aussi uniquement avec MT5 activé - sans lui, tout fonctionne, même lorsque la RAM est chargée. A propos des ports - j'en doute - le jeu ne va pas en ligne...
MT utilise certains mécanismes anti-débogage pour se protéger, c'est peut-être là que se situent les conflits avec le jouet.
Seuls les développeurs peuvent y remédier, mais je doute qu'ils prennent le temps de le faire.
Il s'avère que le jeu se plante aussi uniquement avec MT5 activé - sans lui, tout fonctionne, même lorsque la RAM est chargée. A propos des ports - j'en doute - le jeu ne va pas en ligne...
Dans le fichier standard MQL5\Experts\Examples\Moving Average\Moving Average.mq5
il n'y a pas de contrôle magique manquant dans TradeSizeOptimized.