Mi enfoque. El núcleo es el motor. - página 67

 
Igor Makanu:

...


...¿O este foro se ha convertido en una especie de experimento psicológico en el que todos nos hemos convertido en sujetos de prueba?

))) ¡Exactamente! )))

 
Реter Konow:

Harías mejor en apoyar mi solución. Es para el Mercado, para la Comunidad. Y estás tirando hacia el DLL...

Para la comunidad de CodeBase

 
Алексей Тарабанов:

¿Debo operar con esta tecnología o no es rentable?

¡Feliz cumpleaños!

ps/ Venden sobre todo tecnologías que no generan dinero por sí mismas, sino sólo por la venta de la propia tecnología...
Nunca he visto un pez de colores natural que hable en un mercado de aves :-)

 
Реter Konow:

))) Exactamente! )) )))

gracias por la sinceridad, lo importante es parar a tiempo

 
Реter Konow:

Harías mejor en apoyar mi solución. Es para el Mercado, para la Comunidad. Y estás tirando hacia el DLL...

Apoyaré su solución cuando no esté torcida. Cuando hay algo especial y bonito en lugar de Basic para ZX-Spectrum, cuando el código es abierto y de calidad, comprensible para todos y con descripciones, en lugar de arrastrar un trozo de exe de cocina de vapor.

 
Artyom Trishkin:

Apoyaré su solución cuando no esté torcida. Cuando tiene una vuelta de tuerca y una solución bonita, no un Basic para ZX-Spectrum, cuando el código es abierto y de calidad, comprensible para todos y con una descripción, en lugar de arrastrar una hoja de exe de vapor.

lo que sea...

 

Mi siguiente tarea es implementar el dibujo en las ventanas del motor utilizando funciones de la clase CCanvas.

El dibujo será realizado por un programa de usuario utilizando un conjunto de funciones.

 
Реter Konow:

lo que sea...

Bueno, lo que sea - lo que sea. Tampoco me importa lo que no entiendas.

ZS. Por cierto, me equivoco al bashik para Spectrum - que hizo precisamente lo que nunca haría - allí en 48 Kilobytes, 16 de los cuales en la memoria de vídeo, bastante buenos juegos podría caber. Y si incluso estaba en ensamblador, cada solución era un punto culminante. Podía refrescar las pantallas no a través de la memoria de vídeo, sino a través de los registros del procesador, que era una vez y media más rápido. Tuve que inventarme esas cosas...

Pero, ¿y tú? Has metido todo en una bolsa, lo has hinchado todo y presumes de ello en todos los hilos...

 
Artyom Trishkin:

Bueno, lo que sea - lo que sea. Tampoco me importa lo que no puedas hacer.

ZS. Por cierto, me equivoco a bashik para el espectro - que hizo precisamente lo que nunca haría - allí en 48 Kilobytes de los cuales 16 de memoria de vídeo podría encajar bastante buenos juegos. Y si incluso estaba en ensamblador, cada solución era un punto culminante. Podía refrescar las pantallas no a través de la memoria de vídeo, sino a través de los registros del procesador, que era una vez y media más rápido. Tuve que inventarme esas cosas...

Pero, ¿y tú? Has metido todo en una bolsa, lo has hinchado todo y presumes de ello en todos los hilos...

¿Por qué siempre tienes la misma negatividad?

 
Реter Konow:

Mi siguiente tarea es implementar el dibujo en las ventanas del motor utilizando funciones de la clase CCanvas.

El dibujo será realizado por un programa de usuario utilizando un conjunto de funciones.

Sugiero nombrar a Dmitry como usuario. Dima, Petya, ¿os importa?