¡Qué buen sistema! - página 8

 

Pero muestra una ruptura.

La tendencia muestra la dirección.

 
Entonces, ¿alguien puede ayudarme con las llamadas de los indicadores?
 
He echado un vistazo. Pásate tú también si puedes.
 
liza >> :
Entonces, ¿alguien puede ayudarme con las llamadas de los indicadores?
  iCustom(NULL, 0, "TRO_InsideBar_Plot2", 50, true, Blue, Lime, 0, 0);
  double LineRed = ObjectGet("HIGH_0", OBJPROP_PRICE1);
  double LineGreen = ObjectGet("LOW_0", OBJPROP_PRICE1);
  // Получили Зеленую и Красную линию которые проходят через весь график. при пробитии которых происходят входы 
  //зеленая - Buy и соответственно красная - Sell

  iCustom(NULL, 0, "IBFX - CPR", true,  true, true, true, DarkBlue, DimGray, Lime, Red, Blue, FireBrick, 50, 0, 0);
  double StopLoss = ObjectGet("STOPTARGET", OBJPROP_PRICE1);
  double TakeProfit = ObjectGet("PROFITTARGET", OBJPROP_PRICE1);
  // Получили StopLoss и TakeProfit значения которых находятся в одноименных переменных
  
  double x1 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 0, 0),
         x2 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 1, 0),
         x3 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 2, 0),
         x4 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 3, 0),
         x5 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 4, 0),
         x6 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 5, 0),
         x7 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 6, 0),
         x8 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 7, 0);
   
   Получили направления 
   if (x4>x5) входим в Buy
   if (x1>x2) входим в Sell
   Одновременно и так и так не бывает! Так что либо первое условие сработает либо второе!
   И еще временами при x1 > x2 переменная x3 принимает значение 1, а при x4 > x5 переменная x6 принимает 
   значение 1. ВРЕМЕНАМИ!!! НЕ ВСЕГДА!!! разбираться с этим не стал кому интересно эксперементируйте!
   Еще не прикрутил сюда звездочки, тк индюк не возвращает значения, входы у меня программа делает по пробитию
    LineRed и LineGreen при подтверждении направления 
 

Por cierto, se me olvidó añadir que x4 es el cero de Fibonacci y x5 es el 100 de Fibonacci con dirección de compra

x1 es el nivel cero de Fibo y x2 es 100 en la dirección de Venta

Si la dirección no se dibuja, todas las variables de x1 a x8 toman el valor 0

 
Me quito el sombrero: no se me ocurrió tomar una parada de beneficios de los objetos. Ahí están, tirados, no hace falta saltar la valla :)
 
tmp.0 >> :
Ahí están, tirados, no hace falta saltar la valla :)

Lo siento, no sé de qué se trata.

 
artsnz писал(а) >>

Lo siento, no entiendo de qué va esto.

No importa... está bien... Juego de palabras intraducible...

 
artsnz >> :

Lo siento, no entiendo de qué va esto.

Se trata del hecho de que sólo tengo un sombrero :).

 
DDFedor >> :

no importa... todo está bien... Juego de palabras intraducible...


sucede...

He descubierto cómo obtener los valores de las estrellas.

extern int Prefix; // Сюда мы вводим номер последней сформировавшейся звездочки.
                   //Этот номер можно увидеть при наведении мышкой на звездочку после слова  IBFXCPRPATTERN

double TimeFormZvezda;
if (ObjectGet("IBFXCPRPATTERN"+ Prefix, OBJPROP_TIME1) != 0)  
 {
  TimeFormZvezda = ObjectGet("IBFXCPRPATTERN"+ Prefix, OBJPROP_TIME1);
  Prefix++;
 }

Esto nos da la hora de la última estrella u otro objeto que está por debajo o por encima de la barra y podemos compararla con la hora actual y decidir si hacemos un trato o no.


También podríamos añadir aquí una comprobación de la existencia de la siguiente estrella. y si no existe, tomamos ésta. De esta manera, arreglaremos la omisión de una estrella.


Por cierto, hay una gran cantidad de objetos diferentes si sólo estamos interesados en las estrellas entonces podemos comprobar el tipo de objeto.

Todos los objetos van bajo el nombre de IBFXCPRPATTERNn

n es un número, se incrementa en uno con cada nuevo objeto.


Y nadie ha prestado atención a la calavera con huesos de la esquina inferior derecha, ¿qué significa?