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Peter, Sie haben ein Problem mit den Rändern der Icons. Das ist sehr unruhig.
Das liegt daran, dass Sie die Farbe, die den Alphakanal verwendet, nicht mit dem Hintergrund mischen. Hier ist die notwendige Funktion, um zwei Farben zu mischen, die den Alphakanal verwenden.
Sie können auch sehen, wie man mit png arbeitethttps://www.mql5.com/en/code/45439
Peter, Sie haben ein Problem mit den Rändern der Icons.
Das ist sehr anstrengend für das Auge.
Das liegt daran, dass du die Farbe, die den Alphakanal verwendet, nicht mit dem Hintergrund mischst. Hier ist die notwendige Funktion zum Mischen von Farben, die den Alphakanal verwenden.
Sie können auch sehen, wie man mit png arbeitethttps://www.mql5.com/en/code/45439
Hallo, Nikolai!
es gibt inzwischen viele Quellen mit normalen png-Icons mit transparentem Hintergrund.
Zum Beispiel:https://pngtree.com/so/colored-icons
Überzeugen Sie sich natürlich selbst, aber Ihre GUI wird ohne diese Kantenartefakte viel hochwertiger aussehen.
es gibt viele Quellen mit normalen png-Icons mit transparentem Hintergrund. Überzeugen Sie sich natürlich selbst, aber Ihre GUI wird ohne diese Verpixelung an den Rändern viel besser aussehen.
jetzt gibt es viele Quellen mit normalen png-Symbolen mit transparentem Hintergrund.
Zum Beispiel:https://pngtree.com/so/colored-icons
Das bestreite ich nicht. Natürlich würde es besser aussehen. Übrigens habe ich bei den Symbolen ziemlich gute Arbeit geleistet. Beachten Sie ihren Schatten auf den Schaltflächen der Taskleiste. Ich habe den Hintergrund transparent gemacht. Aber es gibt farblichen "Müll" in den Pixeln, der programmtechnisch schwer zu erkennen ist. Wie diese Flecken an den Rändern. Sie sind nicht streng einfarbig, und es ist schwierig, sie vom eigentlichen Symbol zu trennen, um sie zu entfernen. Das ist das Problem.
In normalen png-Dateien mit transparentem Hintergrund gibt es keinen "Müll". Der Müll erscheint, wenn die Verarbeitung falsch ist. Die richtige Funktion wurde oben angegeben.
Früher habe ich das Gleiche mit Schatten gemacht. Jetzt tue ich das nicht mehr.
Moderne Mode ohne Schatten, Farbverläufe und Locken.
Kurzum Minimalismus, der der Rendering-Leistung zugute kommt.
in normalem png mit transparentem Hintergrund gibt es keinen Müll. Der Müll erscheint bei falscher Verarbeitung. Die richtige Funktion wurde oben angegeben.
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Ich spreche über png-Symbole mit transparentem Hintergrund (mit Alpha-Kanal).