Fehler, Irrtümer, Fragen - Seite 316

 

Ja, ich bin der Einzige, der eine Störung auf dem Server hat.

in MT5 von dieser Website!

 

Wonders - das ist die Art von Konstruktion, die keine Kompilierzeitfehler verursacht, build 404:

int            low_friq_Array[ ]
int            high_friq_Array[ ]
int            total_friq_Array[ ]
int            delta = 5;

Fehlende Schließung ;

Vielleicht hängt es mit etwas anderem im Code zusammen - ich habe es nicht überprüft. Auch wenn wir weitere Arrays hinzufügen, werden keine Fehler auftreten. Diese Variablen werden als global bezeichnet.

 

404 Build scheint fehlgeschlagen zu sein

Alle weg (((.

 
yu-sha:

404 Build scheint fehlgeschlagen zu sein

Alle weg (((.

Identifizieren wir den letzten funktionierenden Build (in einem vernünftigen Rahmen) und bitten wir um ein Rollback zu diesem....
 
Dima_S:

Wonders - das ist die Art von Konstruktion, die keine Kompilierzeitfehler verursacht, build 404:

Fehlende Schließung ;

Vielleicht hängt es mit etwas anderem im Code zusammen - ich habe es nicht überprüft. Auch wenn wir weitere Arrays hinzufügen, werden keine Fehler auftreten. Diese Variablen werden als global bezeichnet.

Danke für die Nachricht, wir werden uns damit befassen.
 
Interesting:
Identifizieren wir den letzten funktionierenden Build (innerhalb vernünftiger Grenzen) und bitten wir um ein Rollback zu diesem....

Es wird seit langem gefordert, dass Sie die Möglichkeit haben sollten, selbst ein Rollback durchzuführen.

Zumindest für die Builds, die keine Serveränderungen enthalten

 
yu-sha:

404 Build scheint fehlgeschlagen zu sein

Alle weg (((.

Für mich ist es viel besser als 401. Ich sehe noch keine kritischen Bugs...
 
Voodoo_King:
Ich denke, es ist viel besser als ein 401. Ich sehe noch keine kritischen Probleme für mich...
Ich weiß es auch nicht.
 

Bei 404 hatte ich nur ein Problem mit diesem

#define Label "Label_v16_"

Ich weiß nicht, warum, aber es war die Ursache:

Nach dem Entfernen dieser Linie alles! - keine Fehler.

Aber auch hier musste ich das Label löschen, also war überall in der cde Label

void OnDeinit(const int reason)
  {
//----
   int total=Bars(Symbol1,0);
   for(int i=total-1; i>=0; i--)
     {
      ObjectDelete(0,Label+(string)i);
     }
//----
  }
 

Bei mir hat es auch funktioniert.

Ich habe allerdings nicht verstanden, wie. Und warum gab es gestern Missverständnisse?

Komponenten manuell neu kompiliert - aber das kann kaum Auswirkungen gehabt haben, sonst hätte es gar nicht funktioniert

Daher wird "It's all gone ((( ")) gestrichen.