我的方法。核心是引擎。 - 页 136 1...129130131132133134135136137138139140141142143...184 新评论 Реter Konow 2019.01.10 20:38 #1351 Nikolai Semko: 好吧,如果我不发表什么大的东西,并不是说我没有什么大的东西。只是,我只分享小事。我也抵制了很长时间的OOP范式,因为我在教编程的时候,OOP还不是一个东西。而OOP对我来说是一种被迫的需要,当时我刚开始被一个大项目的程序化代码所困住。我为我在程序化编程中失去的时间感到非常遗憾,当时我在实践中理解了OOP的所有魅力和力量。你可能会感到惊讶,但我也有过这样的时刻,我开始在程序化的风格中陷入困境。就在我刚刚开始GUI开发的时候。经过几个月的工作,代码越来越多,变得非常混乱,以至于我无法再开发它。这是一个死胡同。 然而,就在这时,我想到了我的方法。创建一个内核,并围绕它创建一个引擎--即与它一起工作的代码。而这一切都很顺利。 所以,我的方法并不是像你想的那样是程序性的。 而且我已经尝试过OOP。在某种程度上,我喜欢它。但只到我看到一些公然和无意义地摆弄代码的时刻。我明白我只是被洗脑了,并开始远离它。 那里面有很多不必要的东西。为分类而分类,为碾压而碾压,为包装而包装,为包装而包装。这一切都不符合机制所要求的合理必要性。所以,我开始远离OOP。 Nikolai Semko 2019.01.10 20:45 #1352 Реter Konow:那里面有很多不必要的东西。为分类而分类,为碾压而碾压的准则......这一切都不符合机制所要求的合理必要性。所以,我开始远离OOP。 胡说八道!我有时觉得你只是在胡闹,描绘不理解,用它来挑衅人们。某种奇特的变态形式。 Реter Konow 2019.01.10 20:49 #1353 Nikolai Semko: 胡说八道!我有时觉得你只是在开玩笑。唉,这不是胡说八道。 在画布上绘画不需要类的形式的包装。有一个功能清单就足够了。你不需要任何方法的访问 权限就可以画画。你也知道。但你否认了这个事实。你否认了明显的事实。 Реter Konow 2019.01.10 20:55 #1354 Nikolai Semko: 这是无稽之谈!我有时觉得你只是在敷衍了事,装出一副不懂的样子,用它来挑衅别人。某种特殊形式的变态行为。不,不是的。这是很简单的逻辑。 如果你可以直接引用类函数,为什么还要在引用类函数时创建对象呢? 如果你有一个巨大的、错综复杂的阶级体系,我可以理解。但你没有创造它,仍然使用通过对象调用函数。为了什么? 实际的必要性在哪里呢?并没有。你有一个抽象的信念,认为它是必要的,仅此而已。 Nikolai Semko 2019.01.10 20:57 #1355 Реter Konow:唉,这不是胡说八道。 在画布上作画不需要类的包装。有一个功能清单就足够了。你不需要任何方法的访问 权限就可以画画。你也知道。但你否认了这个事实。你否认了明显的事实。 我只是不需要这种无稽之谈的说法。我不认为这个论坛上有一个人可以教我关于Kanvas的知识(不幸的是......,我很高兴是错的)。 Nikolai Semko 2019.01.10 21:02 #1356 Реter Konow:不是这样的。我的推理是基于简单的逻辑。 当你可以直接引用类函数时,为什么还要在引用时创建对象? 如果你有一个巨大的、混乱的阶级系统,我可以理解。但你没有创造它,仍然使用通过对象调用函数。为了什么? 实际的必要性在哪里呢?并没有。有一个抽象的信念,认为它是必要的,仅此而已。 如果你不是真的发牢骚,你就不仅仅是误解了,你是误解了。 Реter Konow 2019.01.10 21:03 #1357 Nikolai Semko: 我只是不需要听这些胡言乱语。我认为这个论坛上没有一个人可以教我画画(不幸的是......,我很高兴是错的)。嗯,这里没有多少这样的人。我可能是他们中的一员。虽然,这不是为了教你。只是想听到一个合理的答案。如果你只使用一个类,为什么在绘图时要通过对象来解决类的功能? Nikolai Semko 2019.01.10 21:05 #1358 Реter Konow:在绘图时,如果你只使用一个类,为什么要用一个对象引用一个类的函数? 译文有人明白彼得的意思吗? Реter Konow 2019.01.10 21:08 #1359 Nikolai Semko: 译文你正在使用CCanvas类。它是你的发展中唯一的一个。 该班是系统的一部分。如果它是一个,就没有系统。 那么为什么要创建类对象 并通过OOP规则来引用它的功能呢? 在处理一个类时,你实际上不需要OOP。 但是,你在处理一个类时确实使用了OOP。你不需要OOP。 Nikolai Semko 2019.01.10 21:12 #1360 Реter Konow:你正在使用CCanvas类。它是你的发展中唯一的一个。 该班是系统的一部分。如果它是一个,就没有系统。 那么为什么要创建类对象 并通过OOP规则来引用其功能呢? 在处理一个类时,你实际上不需要OOP。 彼得,你真的误解了一些关于OOP的应用。对不起,但这有精神分裂症的味道。 1...129130131132133134135136137138139140141142143...184 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
好吧,如果我不发表什么大的东西,并不是说我没有什么大的东西。只是,我只分享小事。
你可能会感到惊讶,但我也有过这样的时刻,我开始在程序化的风格中陷入困境。就在我刚刚开始GUI开发的时候。经过几个月的工作,代码越来越多,变得非常混乱,以至于我无法再开发它。这是一个死胡同。
然而,就在这时,我想到了我的方法。创建一个内核,并围绕它创建一个引擎--即与它一起工作的代码。而这一切都很顺利。
所以,我的方法并不是像你想的那样是程序性的。
而且我已经尝试过OOP。在某种程度上,我喜欢它。但只到我看到一些公然和无意义地摆弄代码的时刻。我明白我只是被洗脑了,并开始远离它。
那里面有很多不必要的东西。为分类而分类,为碾压而碾压,为包装而包装,为包装而包装。这一切都不符合机制所要求的合理必要性。所以,我开始远离OOP。
那里面有很多不必要的东西。为分类而分类,为碾压而碾压的准则......这一切都不符合机制所要求的合理必要性。所以,我开始远离OOP。
胡说八道!
唉,这不是胡说八道。
在画布上绘画不需要类的形式的包装。有一个功能清单就足够了。你不需要任何方法的访问 权限就可以画画。你也知道。但你否认了这个事实。你否认了明显的事实。
这是无稽之谈!
不,不是的。这是很简单的逻辑。
如果你可以直接引用类函数,为什么还要在引用类函数时创建对象呢?
如果你有一个巨大的、错综复杂的阶级体系,我可以理解。但你没有创造它,仍然使用通过对象调用函数。为了什么?
实际的必要性在哪里呢?并没有。你有一个抽象的信念,认为它是必要的,仅此而已。
唉,这不是胡说八道。
在画布上作画不需要类的包装。有一个功能清单就足够了。你不需要任何方法的访问 权限就可以画画。你也知道。但你否认了这个事实。你否认了明显的事实。
不是这样的。我的推理是基于简单的逻辑。
当你可以直接引用类函数时,为什么还要在引用时创建对象?
如果你有一个巨大的、混乱的阶级系统,我可以理解。但你没有创造它,仍然使用通过对象调用函数。为了什么?
实际的必要性在哪里呢?并没有。有一个抽象的信念,认为它是必要的,仅此而已。
我只是不需要听这些胡言乱语。我认为这个论坛上没有一个人可以教我画画(不幸的是......,我很高兴是错的)。
嗯,这里没有多少这样的人。我可能是他们中的一员。虽然,这不是为了教你。只是想听到一个合理的答案。如果你只使用一个类,为什么在绘图时要通过对象来解决类的功能?
在绘图时,如果你只使用一个类,为什么要用一个对象引用一个类的函数?
译文
你正在使用CCanvas类。它是你的发展中唯一的一个。
该班是系统的一部分。如果它是一个,就没有系统。
那么为什么要创建类对象 并通过OOP规则来引用它的功能呢?
在处理一个类时,你实际上不需要OOP。
但是,你在处理一个类时确实使用了OOP。你不需要OOP。
你正在使用CCanvas类。它是你的发展中唯一的一个。
该班是系统的一部分。如果它是一个,就没有系统。
那么为什么要创建类对象 并通过OOP规则来引用其功能呢?
在处理一个类时,你实际上不需要OOP。