void Signal(string st) {
if (UseAlert) Alert(st);
if (UseComment) Comment(st);
if (UseSendMail) SendMail(WindowExpertName(), st);
if (UseSendPush) SendNotification(st);
if (UsePrint) Print(st);
if (UseSound) PlaySound(sotFileName);
}
void Signal(string st) {
if (UseAlert) MessageBox(st,Symbol(),1);
if (UseComment) Comment(st);
if (UseSendMail) SendMail(WindowExpertName(), st);
if (UseSendPush) SendNotification(st);
if (UsePrint) Print(st);
if (UseSound) PlaySound(sotFileName);
}
至少在逻辑上是这样。
不符合逻辑...
警报"和 "音乐 "功能 没有任何联系
这是不符合逻辑的...
Alert 和Playsound没有任何关系
你必须要有《警报》的声音吗?为什么你如此顽固地拒绝将其静音并只使用Playsound()的建议?
这是不符合逻辑的...
警报"和 "音乐 "功能 没有任何联系
我是一个远离编程的人。我不太明白为什么Playsound 功能不适合你的声音的输出。但我已经提出了这样的一个选项。
然而,我从谈话中了解到,把Alert和Playsound放在一起,可以部分满足你的要求。但有两个声音输出,对吗?在此基础上,从逻辑上讲,我看到了一个解决方案,即用沉默取代警报声。然后听起来只有你指定的声音会被听到。
你需要有声音的警报吗?为什么你如此顽固地拒绝将其静音并只使用Playsound()的建议?
我是一个远离编程的人。我不太明白为什么Playsound 功能不适合你的声音的输出。但提出的选择是这样的。
Playsound 适合于输出声音,但它不适合于分配警报声音。
警报不只是一个声音,它也是一个有信息的窗口,并使用МТ4设置的声音,也就是说,你不能在警报的指示器中指定其他声音。
反之亦然,先是Alert()然后是PlaySound()。否则PlaySound()甚至都来不及开始播放,Alert()就会得分。
Alert()堵塞了PlaySound()。
我应该在这里解决什么问题?
或在这里
Alert()阻止PlaySound()。
这里需要解决什么问题?
或者在这里。
我已经有10年没有使用Alert()或PlaySound()了。但在我印象中,Alert()的声音很短,PlaySound()的工作应该没有问题。我甚至不知道该如何建议......睡眠在指标中不起作用。也许你最好用MessageBox() 代替Alert(),在它后面加上PlaySound()。
我对通知的配置是这样的
也许最好用MessageBox() 代替Alert(),在它后面加上PlaySound()。
做出了改变
不显示任何信息(做出了改变
不显示任何信息(你是否了解如何检查你的行动是否正确?我不认为我这样做。你有没有读过关于这个功能的文章?你是否读过,它在测试器中不像Alert() 那样工作,还是说你的事就是要取代它,而把它留给那些建议你的人去弄清楚?
幸运的是,它是在没有错误的情况下写的。为什么没有用,去心灵感应的俱乐部。
你是否了解如何检查你的行动是否正确?我不这么认为。你有没有读过关于这个功能的文章?你是否读过,它不像Alert()那样在策略测试器中工作,或者你应该替换它。
幸运的是,它写得没有错误。为什么不叫,请联系心灵感应俱乐部。
我不是程序员,我编辑指标是为了自己的方便。我不是在测试器中检查的,而是在实时中检查的。
顺便说一句,没有心灵感应者。
如果你知道哪些可用的指标使用这个功能,请告知,也许我自己会理解。
谢谢你