vr_trade trade;//+------------------------------------------------------------------+voidOnTick()
{
trade.Buy("EURUSD",0.01); // Пример открытия позиции возвращающей тиккет ордера.
}
//+------------------------------------------------------------------+
и
vr_trade *trade;//+------------------------------------------------------------------+voidOnInit()
{
trade = new vr_trade;
}
//+------------------------------------------------------------------+voidOnTick()
{
trade.Buy("EURUSD",0.01); // Пример открытия позиции возвращающей тиккет ордера.
}
//+------------------------------------------------------------------+ voidOnDeinit(constint reason)
{
delete trade;
}
请解释这些行动
就是说
为什么要用符号(:),我们能得到什么?
有什么区别?
и
请解释这些行动
就是说
为什么要用符号(:),我们能得到什么?
后面是冒号,后面是一个初始化列表
有什么区别?
и
能够管理一个物体的寿命 的差异
区别在于能够控制对象的寿命
我理解在new的情况下,你可以在任何时候删除对象,但如果没有它,对象只有在调用对象的函数退出时才会被删除,对吗?
我认为在new的情况下,你可以在任何时候删除该对象,但如果你不这样做,该对象只有在调用该对象的函数退出时才会被删除,对吗?
是
请推荐几本教科书 ...在您看来,最简单和最有用的是...
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4039549
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4639528
如何从一个类中只继承一个方法?
现在我已经重新设计了我的班级
并增加了继承权...(我怀疑我可能是错的)来自vr_MarketInfo 类。
vr_MarketInfo 类返回关于 点的信息 ,符号的数字,并检查批次的错误,以及许多其他我需要的工作,包括在Excel和图表上的记录。
当使用上述方法时,在Primer.Primer.Primer()中工作时,会给出一个列表
我想做一些更简略的事情...