如何从坐标中计算出直线的长度? - 页 19

 
Integer:

你能不能别犯傻了?

我们的关系很好吗?

我到底是哪里傻了?

 
AlexSTAL:

米哈伊尔-安德烈耶维奇!

问题是,现在仍然是--比较一个部分比另一个部分大多少百分比(在一个TF上,在某一时刻的一个规模上)。

当用卷尺测量或转换为一个计算系统(像素)时,一切都很好。

没有尺子,没有像素,怎么做,这是一个问题。

那么,在斜边上,另一截是什么?

同样--有一个子。然后你必须计算X的条数,然后把它们带到分钟刻度(即乘以Period())。

毕达哥拉斯会给出关于斜边长度的答案。对我来说,用什么来衡量并不重要......。如果我像图中那样是线性的。:)

我们再测一个。还有,如果有需要--从一个高级tf回来一下,像素不会让你正确地做。

一切都是线性可比的。

轮盘赌不会让你撒谎的!

;)

 
FreeLance:

毕达哥拉斯会给出关于斜边长度的答案。

好吧,有了毕达哥拉斯,任何傻瓜都可以计算,你也一样,但没有。这就是困难所在。:)

 
另一个,叫救护车 ))))
 
Andrei01:

好吧,有了毕达哥拉斯,任何傻瓜都可以计算,你也一样,但没有。这就是困难所在。:)

下限=时间/cos(|角度|)。
 
FreeLance:
斜线=时间/cos(|角度|)。
任何傻瓜也可以用一个角度来做......但没有角度。:)
 
FreeLance:
斜线=时间/cos(|角度|)。

亲爱的米哈伊尔-安德烈耶维奇,请你在MT4的图表上显示(画出)这一点,会不会太冒昧了?
 
FreeLance:
斜边=时间/cos(|角度|)。

))),时间为40度的角度


 

人们的印象是,在他们眼里,甚至没有人见过学校的课本......。

:о)

打开Bronstein-Semendyaev,在你的晚年,看看超越函数... ...

以一个三角形为例,它的角度,它的切面。

以及其他切线、正弦和余弦。

;)

 
FreeLance:

因此,我们需要计算X的条数,然后将其转换为分钟刻度(即乘以Period())。

毕达哥拉斯会给出关于斜边长度的答案。

线段1:70条(X轴)/0.00745点(Y轴)。

线段2:218条(X轴)/0.00302点(Y轴)。

适用于显示器的标尺:234毫米/351毫米,比率1.08

按像素比例计算:857.5像素/955.6像素,比例1.11

勾股定理:70/218,比率3.11